خط صوتی چیست؟ انبوهی از کلمات بدبخت! این خطوط صوتی دشمن احتمالاً تا پایان زمان در سر پخش کننده گیر می کند.
هر طرفدار بازی ویدیویی حداقل یک خط صوتی دشمن دارد که به طور دائمی در حافظه خود حک شده است. خط ممکن است به دلیل بازنشانی های بی نهایت نزدیک در یک مبارزه سخت رئیس یا یک برخورد عجیب و غریب فراموش نشدنی در بازی باشد. خواه از چیزی شبیه باشد Castlevania یا Metal Gear Solid ، می توان به راحتی یک سری بازی پیدا کرد تا لحظه فراموش نشدنی دوبله را از آن انتخاب کند.
به ویژه خطوط NPC می توانند مغز را بسیار خوب آزار دهند. گفتگوی مکرر می تواند کلید داشتن یک تجربه به یاد ماندنی با یک نگهبان تصادفی یا دشمن باشد. تنها چیزی که لازم است یک لحظه خاص است تا بخشی از گفتگو در تاریخ بازی های ویدیویی نقش ببندد.
برای ادامه مطالعه به پیمایش ادامه دهید برای شروع این مقاله در نمای سریع بر روی دکمه زیر کلیک کنید.
در اینجا تنها تعدادی از نمادین ترین خطوط موجود در کتابهای تاریخ بازی های ویدئویی به دلیل قابلیت انتخاب و محبوبیت وجود دارد.
Castlevania: Symphony of the Night - مرد چیست؟ انبوهی از اسرار بدبخت.
با اينكه Castlevania یک سریال پر از زینگرهای نمادین است ، یک مونولوگ مسخره ناخواسته از دراکولا در خاطرات همه کسانی که بازی می کنند سوخته است سمفونی شب . ریچتر بلمونت ، ماجراجوی بی باک ، پس از یک گشت و گذار کوتاه در بالای قلعه دراکولا ، با شر نهایی - دراکولا - روبرو می شود. پس از تبادل کوتاه در مورد سرقت مذهب و روح ، شرور انیمه احساسی دراکولا خط نمادین خود را فریاد می زند: مرد چیست؟ انبوهی از اسرار بدبخت. اما به اندازه کافی صحبت کنید at بعداً با یک سقوط چشمگیر شیشه شراب ، بازیکنان با یک خون آشام جاودانه مبارزه می کنند و می پرسند که این حتی چه معنی دارد.
طومارهای بزرگتر: فراموشی - همان جا بایستید ، عقب جنایتکار!
هرکسی که در حال ارتکاب جرمی در آن گرفتار شده باشد The Elder Scrolls: Oblivion به اوج گفتگوی محافظ بازی ویدیویی رسیده است. فقط کافی است یک تکه پنیر بی گناه را اشتباه ببینید ، و نگهبانان دروازه ها را می شکند. هنگامی که قانون (هر یک از اعضای قانون) تشریفات خود را آغاز می کند ، سه گزینه وجود دارد: جریمه را پرداخت کنید ، به زندان بروید ، یا با خون خود بپردازید! گزینه سه منجر به تلافی بیشتر حتی از طومارهای بزرگتر 'امپریال های ملهم از روم' ، بنابراین یک روان لنگ درست کنید و با چگونگی آن آشنا شوید این همان بخشی است که در آن سقوط می کنید و خونریزی می کنید!
Borderlands 2 - 'یک سطل برای من بیاورید و من یک سطل را به شما نشان می دهم!'
بعضی اوقات سادگی کلیدی است. به یک مرد یک سطل بدهید ، او یک سطل را به شما نشان می دهد. امیدوارم یک سطل خوب باشد.
Metal Gear Solid - 'این رد پاها از کیست؟ صدای چی بود؟'
در حالی که نگهبانان دیگر امتیازات موفق می شوند تهدید کننده باشند ، Metal Gear Solid نگهبانان می توانند (گاهی به طور تصادفی) خنده دار باشند. در بهترین حالت کاملاً بی کفایت ، سربازان سایه موسی از سطح آگاهی مشکوکی برخوردار هستند. این همنوردان خوب ردپای برف را برای همیشه دنبال خواهند کرد ، مهم نیست که چند بار به صورت دایره ای اجرا شوند. هنگامی که آنها از حلقه بی نهایت خارج می شوند ، این مدافعان تسهیلات با یک عمل ساده ضربه به دیوار سقوط می کنند. آ بازسازی احتمالی Metal Gear Solid می تواند به نسل جدید حتی روشهای بیشتری برای بدرفتاری با این اعضای نیروهای ویژه ناخوشایند ، یا بدتر از آن برسد. آنها را صالح کنید.
حق رای دادن به بازی های مقدس در همه جا الگوهای رفتاری خاص خود را دارند که از خطوط قابل تهیه می سازند. از هرکدام بپرسید Castlevania یا Metal Gear Solid پنکه؛ آنها مطمئناً چند (یا بسیاری) از موارد مورد علاقه خود را نقل خواهند کرد. دوست یابی به راحتی گفتن است ' تو خیلی خوبی. '