در حالی که اکتشاف و اتصال به هم برای هر مترویدوانیا ضروری است، جزایر بیش از هر چیز دیگری روی این عناصر تمرکز می کند. دنیایی که بازیکنان به آن پرتاب می شوند، دنیایی شکسته است، زیرا جزیره زمانی بزرگ در آسمان به دلیل رضایت و بی توجهی از هم جدا شده است. بازیکنان کنترل Iko، یک جنگجو و ماجراجوی جوان را به دست میگیرند که به گروهی از شخصیتهای عجیب و غریب میپیوندد که برای شکست دادن هیولاها و اتحاد مجدد جزایر شناور، میپیوندند. این فرض، همراه با هنر و جهت روایی فوقالعاده بازی، ماجراجویی عجیبی را فراهم میکند که با تاریکی معاشقه میکند، اما دارای گیمپلی مهیبی است که چیز جدیدی ارائه نمیدهد.
جزایر دومین بازی از توسعه دهنده Kyle Thompson است که به خاطر بازی قبلی خود شناخته شده است Sheepo . مورد دوم همان چیزی است که تامپسون به عنوان یک مترویدوانیا صلحطلب توصیف میکند، زیرا تاکید بر کاوش در دنیای بیگانه و گرفتن موجودات به جای کشتن آنها است. در حالی که جزایر به دلیل نقش محوری مبارزه، امکان دویدن صلحطلبانه را نمیدهد، هنوز هالهای از عدم خشونت وجود دارد که میتواند در سفر جزیره پرش باقی بماند. این احساس ناهماهنگی مؤثری ایجاد می کند که باعث می شود هیولاها احساس ترس و وحشت بیشتری داشته باشند و مبارزه شدیدتر شود.
مطالب مرتبط: نقد Moo Lander: An Moosing Metroidvania
چگونه همه را در اثر جمعی نجات دهیم 2
جزایر سیستم جنگی حول شمشیر و کمان Iko است که هر کدام دارای چندین ارتقاء و توانایی هستند که در طول سفر جمع آوری می شوند. برخی از آنها ساده هستند، مانند ارتقاهای عمومی مانند افزایش آسیب شمشیر یا انفجار دشمنان پس از مرگ. سپس تواناییهایی مانند Cloud Shot وجود دارد که به فلشها اجازه میدهد یک دنباله محکم را پشت سر بگذارند که راهی منحصر به فرد برای درگیر شدن با اتاقهای جنگ و پیمایش جهان را فراهم میکند. به طور کلی، جزایر سیستمهای رزمی به خوبی کار میکنند، اما فاقد سیالیت و تنوعی هستند که بازیهای مشابه دوست دارند Ori and the Wisps یا شوالیه توخالی فراهم می کند.
جزایر با این حال، کارهای بیشتری را با پلتفرمینگ و اکتشاف جهان انجام می دهد. Iko به سرعت حرکت می کند، پرش جامد و پرش دوبل دارد و حتی از چیزی مانند توانایی bash از استفاده می کند Ori and the Wisps . در حین کاوش در جهان، ایکو با شخصیت های متعددی برخورد می کند که شخصیت های متمایز و دوست داشتنی دارند. شخصیتهایی مانند اسنوت، یک همتای متکبر که گهگاه بهعنوان یک آدم پر زرق و برق ظاهر میشود، و همچنین راهنمای تور کاملا عادی که نامهای ظریفی دارد، وجود دارند. بازیکنان در حین کاوش در جزایر و همچنین کاوش در آسمان بین آنها با تمام این شخصیت های عجیب و غریب روبرو می شوند.
isla fisher now you see me 2
بخشی از جزایر که به بهترین وجه نشان دهنده تمرکز آن بر کاوش، به هم پیوستگی و احساس آزادی است، پیمودن آسمان آن است. برای رفتن به جزایر دیگر، ایکو باید اسکله ای پیدا کند و سوار قایق کوچکش شود، درست مانند کاری که لینک با Loftwings انجام می دهد. شمشیر آسمان . آسمان بین جزایر کاملاً قابل کاوش است و نبردهای رئیسها، تعاملات شخصیتها و منطقهای مرکزی است که Iko میتواند از آنجا نامه، ارتقاء، درمان و موارد دیگر دریافت کند.
به طور کلی، جزایر یک ماجراجویی جذاب با بازیگران بزرگی از شخصیتهای به یاد ماندنی، هیولاهای جالب و داستانی مفید است که بسیار بیشتر از مشکلات جزئی آن است و برای بازیکنانی که مشتاق یک مترویدوانیا جدید هستند عالی است.
جزایر امروز 24 آگوست برای رایانه های شخصی، نینتندو سوییچ، پلی استیشن 4، پلی استیشن 5، ایکس باکس وان و ایکس باکس سری X/S در دسترس است. برای این بررسی، Screen Rant با کد دانلود Steam ارائه شده است.