نقد و بررسی Jon Shafer در گیتس: جهانی هیجان انگیز

چه فیلمی را ببینید؟
 

Jon Shafer's At The Gates تحولات بزرگی را به یک فرمول استراتژی اثبات شده ارائه می دهد ، و آن را به یک ارزش واقعی برای بررسی طرفداران بازی های استراتژیک تبدیل می کند.





فیلم Jon Shafer at The Gates یک عنوان مستقل است اما مقدماتی برای مقدمه ای است که هرگز به پایان نمی رسد تمدن . Jon Shafer در سری دوم به عنوان یک طراح کار کرد ، اما هفت سال گذشته را روی این کار گذراند در دروازه ها به عنوان یک پروژه اشتیاق در فرآیندی که شامل یک کمپین موفقیت آمیز Kickstarter بود. نتیجه یک عنوان روگولیکی با احساس آشنا با تصاویر زیبا با آبرنگ و گیم پلی استراتژیک عمیق است. با وجود هر تمدن مقایسه ، فیلم Jon Shafer at The Gates با هویت فردی خود پیش می رود و یکی از علاقه مندان به بازی استراتژیک است که از آن لذت می برند. این یک سازگاری roguelike نابخشودنی با یک فرمول موفق است ، با Shafer چرخش خود را بر روی چندین عنصر گیم پلی قرار می دهد تا یک تجربه چالش برانگیز ارائه دهد که باعث احترام شما در سبک بازی استراتژی 4X شود.






این بازی بر روی یک موتور چرخان با تصاویر زیبا به سبک آبرنگ ساخته شده است. نسل رویه ای با داشتن رشته کوه های وسیع ، جنگل های سرسبز و بیابان های خشک که همه آنها ذخایر معدنی با ارزش ، منابع غذایی و اشیا of دارای اهمیت استراتژیک را پنهان می کنند ، احساس می کنند که هر جهان احساس بی نظیری می کند. بازیکن به عنوان یک قبیله کوچک شروع به کار می کند و وظیفه دارد آن را به یک پادشاهی بزرگ تبدیل کند. برای انجام این کار ، بازیکنان باید هوشمندانه در مدیریت منابع باشند زیرا در دنیایی پر از پادشاهی خصمانه ، راهزنان و تهدید تقریباً دائمی گرسنگی از طریق کمبود منابع جستجو می کنند.



مربوط: Screen Rant's Jagged Alliance: Rage را بخوانید! مرور

به جای جنبه بازیکن در مقابل بازیکن تمدن ، در دروازه ها بازیکنان را محکم در یک تنظیم پخش کننده در مقابل محیط قرار می دهد. مطمئناً ، امپراتوری هایی وجود دارند که جهان را پر می کنند و برخی از آنها ماهی های بسیار بزرگتری نسبت به قبیله اصلی بازیکن هستند - اما بازیکنان مستقیماً با آنها رقابت نمی کنند. که در در دروازه ها ، بازیکنان با تسخیر پایتخت نیمی از امپراتوری روم در حال فروپاشی ، یا فرستادن پنج طایفه خود به عنوان لژیونهای روم به رم برنده می شوند. این به بازیکنان مسیرهای مختلفی را برای پیروزی از طریق مسیرهای نظامی و اقتصادی می دهد ، اما از آنجا به بعد این عنوان راهی کاملا متفاوت از تمدن .






آیا ربکا فرگوسن در بزرگترین شومن آواز خواند؟

کل سیستم در اطراف قبیله ای ساخته شده است که به قبیله شما می آیند و می توانند از واحدهای مختلف حرفه ای آموزش ببینند. هر طایفه دارای ویژگی های شخصیتی و مهارت های منحصر به فردی است که آنها را برای نقش های خاص مناسب تر می کند. بازیکنان نمی توانند کدام قبیله را بدست آورند (یا چه موقع آنها را بدست آورند) ، و ویژگی هایی مانند خواسته ها و صفات منفی می توانند در نتیجه تلاش برای مدیریت لیست واحد خود ، نتیجه را حل کنند. اقوامی که در طولانی مدت زنده بمانند نیز از نظر اندازه رشد می کنند و باعث می شوند در نقش های انتخابی کارآمدتر عمل کنند - اما برعکس ، هر نوبت نیز غذای بیشتری مصرف می کنند. قبیله ها عناصر عمیق استراتژی را به بازیکنان اضافه می کنند زیرا بازیکنان سعی می کنند از آنچه در اختیار دارند بهترین استفاده را ببرند و این چیزی است که تعیین می کند فیلم Jon Shafer at The Gates جدا از سایر عناوین استراتژی.



ابتدای بازی آزمایش ترین قسمت برای گیمرها خواهد بود: قبیله از نظر فنی آنقدر پیشرفته نیست که بتواند وسایل دائمی را تنظیم کند ، بنابراین بازیکنان واحدهای عشایری را برای کشف مناطق نزدیک به آنجا می فرستند. جستجو برای غذا در اولویت اصلی خواهد بود و فقط به این دلیل نیست که بازیکنان هنگام ورود قبایل جدید پر از دهان گرسنه کنترل نمی کنند. در دروازه ها دارای سیستم آب و هوایی فصلی است ، به این معنی که مواردی مانند تولید غذا در ماه های زمستان به شدت کند می شود. هنگام عبور از زمین های برفی ، واحدها نیز کند خواهند شد و دوستان و دشمنان می توانند با یخ زدگی از رودخانه های بزرگ عبور کنند. این یک سیستم خشن است که به طور مداوم نقشه جهان را تغییر می دهد ، و لایه دیگری را به عنوان استراتژی پیچیده اضافه می کند.






در صورت ادامه حیات ، بازیکنان باید اقتصاد قبیله خود را متعادل کنند ، بنابراین تحقیق در مورد درختان فن آوری انضباط و آموزش طایفه های مناسب از اهمیت برخوردار است. دنباله روی از قلعه کوتوله یا Rimworld ، کاروان های معاملاتی به طور متناوب می آیند و به بازیکنان اجازه می دهند تا موادی را خریداری کنند که در غیر این صورت ممکن است آنها را ذخیره نکرده باشند. وقتی دیپلماسی شکست می خورد ، جنگ قدرت را در دست می گیرد. که در در دروازه ها ، بازیکنان باید مراقب سایر پادشاهی ها و راهزنان مسافرتی باشند. علی رغم اینکه جنگ نقش مهمی در تلاش برای رسیدن به شکوه قبیله دارد ، ما دریافتیم که بعضی اوقات جنگ هایی که در اواخر نوبت انجام می شد ، براق می شد. در حقیقت ، با شروع چرخش جدید ، گاهی اوقات واحدهای دشمن به هم می پیچند و نگه داشتن زبانه های مناسب برای حرکات دشمن را دشوار می کند.



هر بازی در در دروازه ها احساس بسیار متفاوت از گذشته در سطح آشکاری ، این بدان دلیل است که این بازی از نسل رویه ای برای ایجاد هر جهان آبرنگ استفاده می کند. هرچند مانند هر روگولیک واقعی ، این نسل تصادفی ممکن است منجر به یک بازی cakewalk نسبی در مقایسه با ماهیت نابخشودنی بازی بعدی شود. بازیکنان ممکن است خود را در منطقه ای پیدا کنند که برای یکپارچه سازی ارتش به رم در یک بازی مناسب است ، اما در بازی بعدی خود را با نصف جهان دور می بینند. تصادفی بودن و طبیعت نابخشودنی جهان ، گیمرها را مجبور به اتخاذ استراتژی های جدید در هر بازی می کند و یک لایه قابل پخش مجدد به عنوان اضافه می کند.

فیلم Jon Shafer at The Gates یک عنوان استراتژی چالش برانگیز است ، و سیستم های بسیار خوبی را برای متمایزتر کردن از آن معرفی می کند. سیستم های فصلی ، قبیله ای و نظم و انضباط همه با هم ترکیب می شوند و احساس می کنند هر بازی نسبت به بازی قبلی به شدت متفاوت است. در حالی که برخی می توانند استدلال کنند که این امر منجر به سختی ناعادلانه برخی از بازی ها می شود ، در دروازه ها هنوز هم به عنوان یک بازی استراتژیک شبیه صدا ارائه می شود. توصیه می شود آن را بیش از عناوین مقرون به صرفه تر مانند عنوان کنید تمدن 6 ، اما طرفداران استراتژی که به دنبال یک چالش استراتژی بازیکن جدید هستند ، گزینه بسیار خوبی در انتخاب دارند فیلم Jon Shafer at The Gates.

آیا می توانید از ابتلای آرتور به سل جلوگیری کنید؟

بیشتر: Naughty Dog به دلیل Gears Of War گیم پلی Uncharted را تغییر داد

فیلم Jon Shafer at The Gates اکنون در رایانه در دسترس است. Screen Rant برای این بررسی کد Steam ارائه شده است.

رتبه بندی ما:

3.5 از 5 (بسیار خوب)