استیون اسپیلبرگ پارک ژوراسیک زمانی را تلف نکرد و تبدیل به پرفروشترین فیلم تمام دوران در سال 1993 شد. این یک پیروزی علمی تخیلی، فیلمسازی پر تعلیق و به طور کلی داستانگویی است که با ترکیبی عالی از تماشایی و محتوایی، تماشاگران را در سراسر جهان مجذوب خود کرد. از آن زمان تاکنون دو دنباله، راهاندازی مجدد، و دنبالهای برای راهاندازی مجدد، با دنبالهای برای راهاندازی مجدد در راه است.
مطالب مرتبط: پارک ژوراسیک: 10 لحظه نمادین، رتبه بندی شده
اما هیچ یک از پیگیری ها به بازپس گیری جادوی نسخه اصلی نزدیک نشده است. دلایل زیادی برای این وجود دارد، بنابراین در اینجا 10 چیزی که اصل را ساخته اند آورده شده است پارک ژوراسیک عالی (که دنباله ها از دست داده اند).
شخصیت های خوب گرد
در حالی که بینندگان از دنیای ژوراسیک فیلم ها اوون گریدی را در نقش کریس پرت و کلر دیرینگ را به عنوان کسی که با کفش های پاشنه بلند می دوید، می شناسند. پارک ژوراسیک دقیقاً بدانید که آلن گرانت کیست و دقیقاً الی ساتلر کیست. آلن فیلم را با نفرت از بچهها شروع میکند و در نهایت از دو نفر از آنها مراقبت میکند، در حالی که الی در مواجهه با جنسگراهایی مانند جان هاموند در زمینهای که مردسالار است، ارزشهای فمینیستی شدیدی را حفظ میکند.
نقش ایان مالکوم به تعریف شخصیت روی پرده جف گلدبلوم ادامه داد. اصلی پارک ژوراسیک فیلم برای توسعه شخصیتهایش زمان صرف کرد، کاری که این روزها تعداد کمی از بلاکباسترها به خود زحمت میدهند.
تم های قوی
پارک ژوراسیک با برخی از ایده های بلند مانند تئوری آشوب و سرمایه داری از طریق کنش آغشته به دینوها سروکار دارد. پیام پشت تقریبا هر ژوراسیک عاقبت را می توان اینگونه خلاصه کرد: طبیعت خوب، نظامی بد. پارک ژوراسیک یک داستان هشداردهنده پیچیده در مورد خطرات ایفای نقش خدا است.
شخصیتها و دیدگاههای آنها از آن مضامین استخراج میشوند: به عنوان مثال، وقتی یان مالکوم به جان هاموند میگوید، دانشمندان شما آنقدر درگیر این بودند که آیا میتوانند یا نه، آنها به این فکر نکردند که آیا باید فکر کنند.
ترجیح دادن اثرات عملی نسبت به CGI
تیمی که روی نسخه اصلی کار می کنند پارک ژوراسیک پیشگام فناوریهای اولیه CGI برای ایجاد برخی از عکسهای VFX بود، و بسیاری از این CGI هنوز هم امروز به طرز شگفتآوری خوب نگه میدارند. اما اگر یک شات جلوههای ویژه وجود داشت که اسپیلبرگ میتوانست آن را عملا انجام دهد، او آن را عملی کرد.
اگر نمیتوان با استفاده از جلوههای عملی به شات رسید، CGI آخرین راهحل بود. CGI مورد استفاده امروزی است ژوراسیک دنباله ها، اساساً بدون اثرات عملی، اما چیزهای عملی در آن وجود دارد پارک ژوراسیک – طراحی شده توسط استن وینستون بزرگ – جاودانه است.
قاب بندی دقیق
مارتین اسکورسیزی به قول معروفی گفته است که فیلمسازی به این بستگی دارد که چه چیزی در کادر است و چه چیزی در کادر نیست. که در پارک ژوراسیک ، خیلی چیزها به تخیل بیننده سپرده می شود. استیون اسپیلبرگ در زمان ساخت این تکنیک را به عنوان یک تاکتیک صرفه جویی در پول پیشگام کرد آرواره ها و در نهایت باعث شد که فیلم به یک هیجان هیجان انگیز تبدیل شود.
مطالب مرتبط: 10 نقل قول به یاد ماندنی از فرانچایز پارک ژوراسیک
که در پارک ژوراسیک ، او آن را عمداً در صحنه هایی مانند تغذیه دایناسورها به کار می برد که در آن شاهد تکان خوردن درختچه ها با جلوه های صوتی تکه تکه شدن یک بز زنده هستیم. دنبالهها چیزی را به تخیل ما نمیگذارند و با تنبلی دایناسورها را در هر قدمی برای تماشای ارزان قیمت نشان میدهند.
بدون حفره پلات
را ژوراسیک دنبالهها پر از حفرههای داستان هستند، از شخصیتهایی که تصمیمات احمقانه میگیرند (مثلاً استفاده از ژیمناستیک برای کشتن رپتور در دنیای گم شده ) برای طرح تحولاتی که کاملاً منطقی نیستند (مثلاً آیا قرار است ما به طور جدی باور کنیم که یک آتشفشان فعال در این جزیره در تمام مدت وجود داشته است و هیچ کس فکر نمی کرد که تا قبل از فوران آن نگران کننده باشد؟).
که در پارک ژوراسیک ، هیچ حفره ای وجود ندارد. فیلمنامه مایکل کرایتون و دیوید کوپ کاملاً دقیق است: انگیزه های شخصیت ها منطقی است، هر نقطه داستان به آرامی به نقطه بعدی منتهی می شود، و هیچ شکافی در منطق داستان وجود ندارد.
تکنیک های فیلم سازی پر تعلیق
اگر آلفرد هیچکاک حمله تی رکس یا سکانس رپتورهای داخل آشپزخانه را از پارک ژوراسیک ، او افتخار می کرد. استیون اسپیلبرگ فقط یک دایناسور را در هر فریم قرار نداد و انتظار داشت که به تنهایی آن را جالب کند.
او با نورپردازی، تدوین، زوایای دوربین و موسیقی تنشآمیز بازی میکرد تا در واقع در سرتاسر هر قطعه، تعلیق ایجاد کند.
نگاهی به دیدگاه انسان ها
یک تیراندازی وجود دارد دنیای ژوراسیک: پادشاهی سقوط کرده یک تی رکس که بالای سر کریس پرت ایستاده و غرش می کند. کل کمپین بازاریابی در همین لحظه ساخته شد. اما هیچ تاثیری ندارد، زیرا یک شات واید است که از ارتفاع 20 فوتی در هوا گرفته شده است. ما به تی رکس از دیدگاه کریس پرت نگاه نمی کنیم. ما به کریس پرت از دیدگاه تی رکس نگاه می کنیم. و هیچ یک از ما تی رکس نیستیم - همه ما مانند کریس پرت مردم هستیم - بنابراین هیچ واکنش احساسی به این موضوع نداریم.
اما در فیلم اول، استیون اسپیلبرگ همیشه دوربین را در چشم انداز انسان نگه می داشت. اگر دایناسور از شیشه ماشین عبور کند، دوربین داخل ماشین است. این بسیار موثرتر از پوشش ملایمی است که در فیلم های پرفروش امروزی دیده می شود.
امتیاز جان ویلیامز
بخش بزرگی از آنچه ساخته شده است پارک ژوراسیک چنین تجربه خیرهکنندهای از تماشای فیلم، موسیقی فراگیر ساخته جان ویلیامز بود.
مطالب مرتبط: 10 بهترین تم فیلم جان ویلیامز، رتبه بندی شده
ویلیامز آهنگ را برای دنیای گم شده اما او از مضامین اول خود اجتناب کرد و به سراغ سبک کاملاً متفاوتی رفت که اصلاً جواب نداد و هر فیلم بعدی توسط شخص دیگری گل می شد. امتیاز ویلیامز برای نسخه اصلی پارک ژوراسیک یکی از بهترین های ساخته شده است.
این یک بازگویی مدرن از فرانکشتاین است
را ژوراسیک دنبالهها درباره همه چیز بودند، از پرسه زدن تی رکس در خیابانهای سن دیگو گرفته تا دیدار مجدد یک زوج طلاق گرفته تا دختر بچهای که متوجه میشود او یک کلون است و به دلیل رابطهی عجیب و غریبی که با دایناسورها احساس میکند، دنیا را به هلاکت میرساند. سازندگان فیلم چیزی که ساخته را از دست داده اند پارک ژوراسیک کار به عنوان یک داستان علمی تخیلی اساسی : بازگویی مدرنیزه شده بود فرانکشتاین .
این به این معنی نیست که هر ژوراسیک فیلم باید طرح داستان اول را کپی کند، اما آنها باید از بحث های اساسی و اساسی فلسفی پیروی کنند که مری شلی با کلاسیک گوتیک خود آغاز کرد. (و نه، این بدان معنا نیست که آنها را به فیلم های خانه جن زده تبدیل کنید، در نیمه دوم دنیای ژوراسیک: پادشاهی سقوط کرده .)
یک فینال به دست آمده
در سراسر پارک ژوراسیک ، شخصیت ها به طور جداگانه توسط یک T. rex و چند velociraptor وحشت زده می شوند. در مجموعه اوج، تی رکس و رپتورها از یکدیگر مراقبت می کنند. پیام این است که در نهایت، طبیعت خودش را حل خواهد کرد. این پایان هیجانانگیز بهخاطر شیوهای که داستان بر اساس آن ساخته شده، بهنظر میرسد به دست آمده است.
بازگشت زمان اجرای نسخه تمدید شده پادشاه
را ژوراسیک دنباله ها دارای اوج هایی هستند که یا از ناکجاآباد می آیند، مانند گودزیلا پایان الهام گرفته از دنیای گم شده ، یا نسخه های اصلی را برای اثرگذاری کمتر پاره کنید، مانند دنیای ژوراسیک نبرد مشابهی که فقط هر دایناسوری را به سمت صفحه پرتاب می کند تا ببیند چه چیزی می چسبد.
بعدی: زندگی راهی پیدا می کند: 10 حقیقت پشت صحنه درباره پارک ژوراسیک