کوجیما پروداکشنز تایید کرد که رابطه پلی استیشن به پایان نرسیده است

چه فیلمی را ببینید؟
 

استودیو بازی تولیدات کوجیما پس از اعلام عنوان انحصاری ایکس باکس در نمایشگاه Xbox & Bethesda Games در 12 ژوئن، تایید کرد که هنوز همکاری خوبی با پلی استیشن دارد. این اعلامیه باعث شگفتی بسیاری از طرفدارانی شد که قبلا این استودیو را با پلی استیشن مرتبط کرده بودند به واسطه Death Stranding انحصاری کنسول در پلتفرم سونی





این فرض که کوجیما پروداکشنز روی عناوین انحصاری سونی کار می کند تا حدی به دلیل استفاده زیاد پلی استیشن از Death Stranding در مواد تبلیغاتی که شامل کارهای دیگری از استودیوهای شخص اول سونی مانند Insomniac و Naughty Dog بود. در آوریل 2022، شایعاتی مبنی بر خرید کوجیما پروداکشنز توسط سونی منتشر شد، با این حال، خود هیدئو کوجیما مجبور شد وارد عمل شود و هرگونه خریدی را انکار کند و مجدداً تاکید کرد که استودیو به مستقل بودن خود ادامه خواهد داد. اظهارات کوجیما باید طرفداران را برای این احتمال آماده می کرد که استودیو با پلتفرم های دیگر همکاری کند، با این حال، زمانی که کوجیما از همکاری استودیو با ایکس باکس خبر داد که از فناوری ابری مایکروسافت برای ساخت بازی ای که ظاهراً همیشه می خواست بسازد استفاده کند، طرفداران پلی استیشن در مورد شگفتی خود با صدای بلند صحبت کرده اند.






مطالب مرتبط: طرفداران پلی استیشن درخواست لغو پروژه ایکس باکس هیدئو کوجیما کردند



به دلیل این واکنش، تولیدات کوجیما حساب توییتر تایید کرده است که این استودیو همچنان به داشتن ' خیلی خوب شراکت با پلی استیشن، علیرغم اینکه بازی بعدی آن Xbox است. یک توییت نقل‌شده از استودیو، بیانیه‌های قبلی کوجیما مبنی بر اینکه استودیو مستقل است و در حال بررسی است را تکرار می‌کند. امکانات مختلف با بازی ها، فیلم ها و موسیقی از طریق پلتفرم هایی که با گذشت زمان و تکنولوژی تکامل می یابند، این نشان می دهد که با هر کنسول یا استودیویی که برای پروژه هایش مناسب تر است شریک خواهد شد. در این مورد با عنوان آینده ایکس باکس، به نظر می رسد این همکاری به دلیل وجود فناوری Xbox XCloud روی پلتفرم ایجاد شده است.

کمیک واکینگ مرده چگونه به پایان رسید

علیرغم اعلام همکاری ایکس باکس و کوجیما، اطلاعات کمی در مورد خود بازی آینده منتشر شد. هیچ عنوان رسمی به این پروژه داده نشده است، و هیچ اشاره‌ای مبنی بر اینکه این پروژه در چه ژانری قرار می‌گیرد وجود ندارد، اما هم کوجیما و هم مدیر عامل بازی مایکروسافت، فیل اسپنسر، به نظر از پروژه‌ای که به ادعای آنها پروژه‌ای است برخلاف هر چیزی که قبلاً تجربه کرده‌اند، هیجان‌زده هستند. بسیاری از طرفداران پس از برنامه ریزی هنوز به یک بازی ترسناک از کوجیما امیدوار هستند تپه های ساکت عنوان سقوط کرد یک توسعه دهنده در تپه های ساکت قبلاً فاش شده بود که قصد کوجیما از این بازی این بود که وقتی بازیکنان بازی را تمام کردند با دسترسی به تلفن و سیستم خانه هوشمندشان برای ارسال پیام‌ها و تماس‌های هیجان‌انگیز و به‌طور تصادفی چراغ‌های خانه‌شان را سوسو می‌دادند. با توجه به اینکه عنوان جدید انحصاری Xbox به شدت بر روی فناوری مبتنی بر ابر متمرکز شده است، خارج از قلمرو احتمالی نیست که Kojima Productions بتواند ترسناک دیوار چهارم را در صورتی که بازی در آن سبک باشد معرفی کند.






آرتور دارویل افسانه های فردا را ترک می کند

اگرچه برخی از طرفداران همیشه از اعلام هر نوع عنوان انحصاری ناامید خواهند شد، اما قصد کوجیما پروداکشنز برای همکاری با شرکت‌ها بسته به فناوری‌هایی که روی میز ارائه می‌کنند، می‌تواند به افزایش مرزها در انواع بازی‌هایی که توسعه‌دهنده می‌تواند ایجاد کند، کمک کند. آزمایشی که تنها می تواند در درازمدت به کل صنعت کمک کند. طرفداران پلی استیشن احتمالاً هنوز هم می توانند سایر برنامه های آینده را تجربه کنند تولیدات کوجیما بازی‌هایی که توسعه‌دهنده در حال حاضر تایید می‌کنند رابطه سونی آن همچنان قوی است.



بعدی: ظاهراً بازی ترسناک کوجیما به بیرون درز کرده است و ممکن است این هفته فاش شود






منبع: تولیدات کوجیما / توییتر