Last Of Us' Zombie Hive Mind افراد آلوده را ترسناک تر از بازی ها می کند

چه فیلمی را ببینید؟
 
منتشر شده در 23 ژانویه 2023

The Last of Us اپیزود 2 یکی از اولین تغییرات عمده را نسبت به بازی اصلی در قالب پیچک ارائه کرد، یک جنبه ترسناک مانند کندو.










هشدار! این مقاله حاوی اسپویل‌هایی برای قسمت دوم The Last of Us و بازی اصلی است.HBO آخرین ما اپیزود 2 اولین تغییر قابل توجه را نسبت به بازی اصلی ارائه کرد و باعث شد که افراد آلوده از طریق جنبه ذهنی کندو وحشتناک تر از قبل شوند. در این اپیزود، جوئل و تس به بهترین راه برای بردن الی به کاخ ایالتی برای اتحاد مجدد با فایرفلایز فکر می کنند. این دو بیان می‌کنند که می‌توانند مسیر طولانی‌تر امن‌تر یا سفر خطرناک‌تر و در عین حال سریع‌تر را انتخاب کنند.



در ابتدا، آنها اولی را انتخاب می کنند که آنها را به هتل می برد تا اگر راه هنوز ایمن است، جستجو کنند. پس از صعود به هتل، جوئل، تس و الی انبوهی از افراد آلوده را می بینند که راه آنها را به سمت خانه ایالتی مسدود می کنند. در اینجا، تس جزئیات تغییر به آخرین ما' قارچ آلوده به کوردیپس به شکل پیچک. تس توضیح می‌دهد که پیچک‌هایی که توسط قارچ‌ها تولید می‌شوند می‌توانند افراد آلوده را از کیلومترها فاصله از هم به روشی شبیه به کندو به هم متصل کنند.

مربوط: The Last Of Us همه را نشان می دهد اما نظریه سرگرد جوئل و تس را تایید می کند






The Last Of Us' Zombie Hive Mind، غلبه بر افراد آلوده را سخت تر می کند

تس، در تلاشی برای آموزش به الی چگونه زنده بماند، توضیح می‌دهد که پا گذاشتن روی پیچک در یک مکان می‌تواند انبوهی از مبتلایان از مناطق دیگر را آگاه کند که مجرم را شکار می‌کنند. این امر باعث می شود که افراد آلوده بسیار دشوارتر از بازی ها باشند، زیرا خطری که ظاهراً مایل ها دورتر است را می توان در یک لحظه هشدار داد. در بازی، افراد آلوده از طریق عناصر گیم پلی پیاده سازی شده مشکل داشتند. با این حال، تغییر برای HBO آخرین نفر از ما نشان می دهد آنها را به روشی واقع بینانه دشوارتر می کند. پیچک ها راهی برای ایجاد احساس سرزندگی در خود کوردیسپس به جای استفاده ساده از هیولاهای آلوده ای است که ایجاد می کند.



The Last Of Us' Zombie Hive Mind یک تغییر خوب بازی است

در حالی که گنجاندن پیچک ها و جنبه ذهنی کندو ممکن است بحث برانگیز باشد - به خصوص به دلیل جایگزینی هاگ های بازی - در واقع بسیار منطقی است. راه اول این است که چگونه پیچک ها بهتر از بازی با رسانه تلویزیون منطبق می شوند. اگر پیچک ها در بازی وجود داشتند، بی نهایت دشوارتر می شد، زیرا می توانستید در هر زمان انبوهی از هیولاها را به مبارزه آگاه کنید. با این حال، با یک برنامه تلویزیونی، این عنصر خطر اضافی فقط باعث می شود که داستان در خطر بالاتری قرار گیرد و در نتیجه مخاطبان را بیشتر درگیر خود کند.






ثانیاً، تصمیم به استفاده از پیچک برای جایگزینی هاگ، اولین تغییر بزرگ بازی در خارج را نشان می دهد آخرین ما' تغییرات بی اهمیت جدول زمانی همانطور که توسط یکی از خالقان Neil Druckmann توضیح داده شده است Comicbook.com ، اسپورها سریال را بسیار غیر واقعی می کردند. اگر مفهومی مانند هاگ در «دنیای واقعی» HBO گنجانده شود آخرین نفر از ما، آنها در فاصله زمانی 20 ساله بی نهایت در سراسر جهان پخش می شدند و همه یا آلوده می شدند یا مجبور می شدند برای همیشه ماسک ضد گاز بزنند. تغییر آن به پیچک با تجسم نحوه عمل قارچ های واقعی در حالی که تنش چشمگیر را افزایش می دهد، منطقی تر است. آخرین ما در کل.



قسمت های جدید از آخرین ما هر یکشنبه از شبکه HBO منتشر می شود.

بیشتر: شکستن آخرین منبع عفونت ما