اگرچه ساتورو ایواتا، مدیرعامل نینتندو در سال 2015 درگذشت، اما میراثی باورنکردنی در این شرکت به جا گذاشت. از روزهای اولیه خود به توسعه فرنچایزهای نمادین مانند کربی و زمینی مدیر عامل تا سالهای نظارت بر راهاندازی نینتندو DS، 3DS و Wii، تغییراتی را در شرکت از طریق توسعه محصولات نوآورانه انجام داد.
متأسفانه، سالهای منتهی به مرگ او برای این شرکت چندان موفق نبودند، و Wii U به انتظارات فروش نرسید، اما دست ایواتا در ایجاد نینتندو سوییچ را نمیتوان دست کم گرفت. همانطور که پیش میرود، این کنسول با فروش فوقالعاده و استقبال عالی از طرفداران بازیهای ویدیویی، نینتندو را به جدول بالای بازی بازگرداند.
موارد مرتبط: نینتندو سوییچ می تواند امسال از ایکس باکس وان فروش بیشتری داشته باشد
ایواتا خودش نتوانست موفقیت نینتندو سوییچ را ببیند، اما حداقل در خاطره طرفداران نینتندو باقی مانده است. به مناسبت تولد مدیرعامل نینتندو در 6 دسامبر، هنرمندان در ساعت استودیو چوبی پلانک ادای احترام عاشقانهای برای ایواتا ایجاد کردهاند که پیامی صمیمانه برای مرد نینتندو به اشتراک میگذارد و همچنین برخی از پیروزیهای او را در طول سالها شرح میدهد.
[gallery columns='2' size='large' ids='1131705,1131704,1131703,1131702,1131701,1131700,1131699,1131698']
برخی از کارهای ایواتا واقعا دست کم گرفته شده بود. اگرچه بزرگترین میراث او ممکن است موفقیت های عظیمی مانند Wii باشد، برخی از کارهای عملی که او در توسعه بازی انجام داد منجر به برخی از بهترین لحظات در تاریخ بازی های ویدیویی شده است، با ایواتا که در همه چیز نقش داشته است. پوکمون طلا و نقره از طریق ایجاد Super Smash Bros . در همین حال، کار او بر روی ارائههای نینتندو دایرکت، و برند شخصی خود با طنز عجیب، کمک کرد تا این شرکت یک بار دیگر از رقبا متمایز شود.
جای تعجب نیست که با توجه به اینکه ایواتا در جامعه بازیها چقدر محبوب بود، این تنها قدردانی نیست که مدیر عامل نینتندو دریافت کرده است. در سال پس از درگذشت، ایواتا نه تنها در جوایز DICE 2016 افتخاری پس از مرگ دریافت کرد، بلکه در جوایز انتخاب توسعهدهنده بازی نیز مورد تقدیر قرار گرفت.
با این حال، برای ایواتا، مهمترین چیز این واقعیت خواهد بود که نینتندو سوییچ چنین موفقیت برجسته ای داشته است، هم از منظر تجاری و هم وقتی صحبت از سطح لذتی که این کنسول به گیمرها در سراسر جهان می دهد. . هدف ایواتا همیشه ارائه بازی های بزرگ به جهان بود و همانطور که این کمیک ادای احترام نشان داد، او دقیقاً توانست این کار را انجام دهد.
بیشتر: 15 نکته که احتمالاً درباره امتیاز Pokemon نمی دانستید
منبع: استودیو چوبی پلانک