صحبت های یک فیلم زلدا سالهاست که در حال طوفان است ، اما به جای اینکه از نینتندو یک فیلم بسازند ، باید بپرسند که آیا اینگونه است.
افسانه ی زلدا از زمان انتشار اولین بازی در فوریه 1986 ، تصورات گیمرها را به تصویر می کشد. با کسب حق رای دادن به طرفداران جدید به چپ و راست ، شاید اکنون زمان خوبی برای The Hero of Time باشد تا از کنسول های نینتندو سوار بر صفحه نقره ای شود.
صحبت های یک زلدا سالهاست که فیلم در حال شعله ور شدن است ، اما ، به جای اینکه بپرسند آیا نینتندو یک فیلم را می سازد ، آیا آنها باید سوال کنند. آیا با همه حسن نیت این حق رای دادن ، آیا واقعاً تصمیم عاقلانه ای است که بخواهید براساس بازی ها فیلم بسازید؟
10باید: ما همه فیلم Super Mario Bros. را فراموش کرده ایم
شاید دلیل اصلی عدم تمایل نینتندو در تولید a زلدا فیلم به دلیل عدم موفقیت است Super Mario Bros . تولید این فیلم یک فاجعه بود و نتیجه نهایی با تحسین منتقدان فاصله داشت.
علی رغم این ، فیلم مدت ها پیش اکران شده است ، بنابراین زمان کافی از شکست فیلم می گذرد. در آن زمان ، تولیدات مبتنی بر رسانه های به ظاهر ظریف مانند Marvel Comics ثابت شده است که موفقیت آمیز هستند ، بنابراین شاید زمان آن فرا رسیده است که نینتندو درخواست مسابقات کند.
9نباید: خوب ... همه ما نداریم
باب هوسکینز هنگام توصیف در مورد ناامیدی خود لطیف نکرد چقدر از ساختن متنفر بود Super Mario Bros . به گفته وی ، این فیلم 'یک کارگردان زن و شوهر بود که استکبار او را به استعداد اشتباه گرفته بودند. بعد از این همه هفته ، نماینده خودشان به آنها گفت که از صحنه خارج شوند! '
اگرچه مدتها از آن گذشته است Super Mario Bros. بمب گذاری شده در گیشه ، به نظر می رسد هالیوود از آن زمان درس خود را یاد نگرفته است. با توجه به اینکه اکثر فیلم های بازی های ویدیویی کاملاً زباله هستند ، شاید نینتندو قبل از پرش به یک مورد ، باید این را در نظر بگیرد زلدا فیلم سینما.
8باید: پتانسیل گیشه
این روزها افسانه زلدا fanbase به طور قابل ملاحظه ای گسترش یافته است ، حتی بچه های طلایی هالیوود نیز با تعریف و تمجید از این حق رای دادن ، تعریف می کنند. با یک جامعه طرفداران در حال گسترش ، حق رای دادن یک موفقیت برای موفقیت در گیشه است.
حتی اگر زلدا منتقدان با شکست روبرو می شوند ، احتمال بسیار خوبی وجود دارد که می تواند در گیشه محبوب باشد. در حالی که اگر فیلم در روزهای ابتدایی ساخته می شد با مشکل روبرو می شد ، فیلم در دنیای پس از مارول استودیو شانس بیشتری داشت.
7نباید: خیلی پیچیده است
زلدا همیشه سریالی با روایت های غیرخطی بوده است ، اما این ممکن است به شانس امتیاز فیلم برای گرفتن فیلم لطمه بزند. با چندین زندان ، مکان ، دشمن و حتی جدول زمانی که متشکل از قانون گسترده آن است ، زلدا ممکن است برای ساخت فیلم خیلی پیچیده باشد.
پایین آوردن روایت می تواند باعث شود فیلم احساس واقعی نکند زلدا داستان ، مسئله مشابهی که آن را با دیگر اقتباس های بازی ویدیویی به اشتراک می گذارد. در حالی که عناصر اصلی آن به راحتی ترجمه می شوند ، بقیه موارد زلدا چمدان ممکن است به عنوان یک خطر دیده شود.
6باید: این می تواند در هر دو انیمیشن یا Live-Action کار کند
مهم نیست که فیلم به چه جهتی می رود ، یک چیز آن است زلدا به راحتی می تواند سبک های هنری را عوض کند. این بازی ها دارای گرافیک فوق واقع گرایانه ، گرافیک کارتونی ، گرافیک کاملاً سایه دار بوده اند ، اما همه هنوز احساس خوبی دارند زلدا .
به زلدا این فیلم می تواند به صورت لایو اکشن یا انیمیشن ساخته شود ، هر دو گزینه های مناسبی هستند که می توانند واقعیت های حق رای دادن را به نمایش بگذارند. تا زمانی که داستان آنچه را که می سازد حفظ کند زلدا بسیار خاص ، همه چیز به احتمال زیاد در جای خود قرار می گیرد.
5نباید: آنها حتی از کجا شروع می کنند؟
اگر داستان هیورل هر چیزی را ثابت می کند ، این است که فراگیر زلدا داستان یک آشفتگی مطلق است. زلدا تایم لاین نسبت به مرد عنکبوتی حق رای دادن در این مرحله ، ایجاد ناامیدکننده برای فهمیدن اینکه کجا با یک فیلم بروید.
نه تنها این ، بلکه هر بازی در جهت های مختلف به منظور بیان داستان های مشابه می رود ، که ممکن است دلیل آن را توضیح دهد نفس وحشی خارج از جدول زمانی انجام می شود. با تعداد تقریباً بی پایان نقاط شروع ، این احتمال وجود دارد که نینتندو هیچ یک از آنها را انتخاب نکند.
4باید: IGN ثابت کرده است که می تواند کارساز باشد
epical trolling the زلدا پایگاه فن ، IGN یک تریلر بسیار قانع کننده برای a افسانه زلدا فیلم سینما به عنوان یک شوخی اول آوریل در حالی که این تریلر جعلی بود ، اما به خوبی به طرفداران می پردازد که این فیلم چگونه می تواند باشد.
آنچه تریلر به نمایش گذاشت امیدوار کننده بود و از نظر بصری واقعا خیره کننده به نظر می رسید. در حالی که فیلم نباید فقط كاری را كه تریلر انجام داده است كپی كند ، مطمئناً كار خودش را انجام می دهد ، اما IGN تقریباً به نینتندو طرح اولیه ای برای آنچه كه زلدا فیلم می تواند باشد.
3نباید: بعد از گانوندورف کجا می رود؟
گانوندورف احتمالاً شرور a زلدا فیلم ، اما برداشت او به ظرفیت حق رای دادن سریال آسیب می رساند. به زبان ساده ، گانوندورف است شرور از زلدا حق رای دادن ، با بیشتر شرورهای اصلی دیگر که فقط با دو استثنا not قابل توجه قابل فراموشی هستند.
آیا قرار است فصل 3 جیغ وجود داشته باشد؟
ماسک Majora با بازی دو شرور که به بسیاری از بازیکنان هم در ماسک Majora و هم در ماه کابوس می گذارد ، انتخاب خوبی برای اقتباس به عنوان دنباله فیلم خواهد بود. با این اوصاف ، بعید است نینتندو در صورت متعهد بودن کامل به ساخت فیلم ، به یک کلام ساده ادامه دهد.
دوباید: حق رای دادن خیلی بدتر از این است
زلدا بازی های CDI به این زودی ها برنده جایزه نمی شوند ، زیرا هر سه آنها امتیاز کمتری را در خود جای می دهند زلدا حق امتیاز. با این وجود ، حق رای دادن با The Phillips CDI از دنیا نرفت ، اما تا امروز نیز رونق داشت.
صرف نظر از اینکه این روزها بازی های Zelda CDI علوفه YouTube Poop هستند ، ثابت می کنند که پوست این حق رایانه چقدر ضخیم است. افسانه ی زلدا زندگی می کند حتی اگر یک فیلم براساس این حق رای دادن شکست باشد ، زیرا توانایی آن برای زنده ماندن ثابت شده است.
1نباید: پیوند باید خاموش بماند
Link یکی از شاخص ترین قهرمانان بازی است ، اما تصویر او در بازی زلدا سریال ممکن است مانعی باشد که ممکن است یک فیلم با آن دست و پنجه نرم کند. حتی در Breath of the Wild ، جایی که سرانجام همه شخصیت ها صدا دریافت کردند ، لینک بی صدا ماند.
قهرمانان ساکت در بازی با استقبال مختلطی روبرو می شوند و احساس می کنند جالب نیستند. شاید سکوت لینک خوب باشد ، زیرا هر دو بار که صدایی دریافت کرده وحشتناک بوده است ، اما ممکن است برای زلدا فیلم برای ایجاد پیوند ساکت و جذاب برای مخاطبان غیر بازی.