تاریخچه حقوقی پیچیده Lord Of The Rings With Dungeons & Dragons

چه فیلمی را ببینید؟
 

دستورالعملهای اولیه Dungeons & Dragons به دلیل تهدید به اقدام قانونی از طرف صاحبان سرزمین میانه ، مجبور شدند نام نژادهای مختلف را تغییر دهند.





روشن است که Dungeons & Dragons با الهام از ارباب حلقه ها کتابها ، اما شباهتهای بین این دو ویژگی برای املاک تالکین یک مشکل بود و منجر به پیگرد قانونی شد که باعث شد بازی رومیزی برای همیشه تغییر کند.






Dungeons & Dragons کتاب های قانونی هرگز در مورد استناد به الهامات این بازی خجالتی نبوده اند و بسیاری از آنها شامل لیست خواندن توصیه شده برای رمان های مختلف فانتزی ، از جمله آهنگی از یخ و آتش ، کانن ، و دنیای جهان سلسله. آخرین نسخه از کتابچه پخش کننده آثار J.R.R را لیست می کند. تالکین به عنوان خواندن الهام بخش برای استادان مشتاق سیاه چال ، که جای تعجب ندارد. ارباب حلقه ها نمونه اولیه است Dungeons & Dragons مبارزات انتخاباتی ، حتی اگر فلوشیپ به طور جدی فاقد معالجه باشد.



برای ادامه مطالعه به پیمایش ادامه دهید برای شروع این مقاله در نمای سریع بر روی دکمه زیر کلیک کنید.

مرتبط: 2019 بهترین سال Dungeons & Dragons در تاریخ 46 سال بود

Dungeons & Dragons با جنجال بیگانه نیست و چندین دهه است که این بازی با مشکلات حقوقی روبرو شده است. املاک تالکین یکی از بسیاری از سازمانهایی است که با محتوای موجود در آن مشکل دارد Dungeons & Dragons ، که منجر به یک دادخواست شد که در نهایت خارج از دادگاه حل و فصل شد. به گفته گری گیگاکس (خالق مشترک Dungeons & Dragons ) در یک پست در در دنیا ، املاک تالکین می خواستند کلمات dragon ، dwarf ، elf ، ent ، goblin ، hobbit ، orc و warg از بازی حذف شوند. مطابق با بازی های خطرناک: آنچه هراس اخلاقی بر سر بازی های نقش آفرینی در مورد بازی ، دین و دنیاهای تصور شده می گوید ، این دادخواست توسط سول زانتز ، مغول هالیوود ، به نمایندگی از شرکتش ، Middle-earth Enterprises ، اداره می شد که در ادامه با فیلم های سرزمین میانه سابقه پیچیده خود را داشت.






با موفقیت استدلال شد که بیشتر این نامها در مالکیت عمومی هستند و توسط هر کسی می تواند آزادانه مورد استفاده قرار گیرد ، اما سه نام وجود دارد که باید تغییر کند. اولین Dungeons & Dragons در این کتاب ها از هابیت ها به عنوان یک مسابقه قابل پخش استفاده شده بود ، در حالی که بازیکن می توانست با آنها مبارزه کند. پس از حل و فصل پرونده قضایی ، هابیت ها به نیمه کاره ، مورچه ها به گنجینه و بالروگ به رنگ تازی تبدیل شدند.



پس از تغییر نام ، گنجینه ها هنوز شبیه مورچه ها بودند ، زیرا در واقع تغییرات بسیار زیادی از درختان حساس وجود دارد. بالرو قبلاً در کتابها توصیف تقریبی داشت که منجر به بحث طولانی مدت در مورد بال بال بودن یا نبودن شاه بلوط شد ، بنابراین سازندگان فضای بیشتری برای گوشت زدگی از آبپیچی و فاصله گرفتن آنها از مواد اصلی خود داشتند. نیمه ها همچنین برای فاصله گرفتن از هابیت ها دستخوش تغییرات بیشتری شدند ، به همین دلیل پاهای مویی ندارند. بسیاری از ویژگی های هابیت ها بین نژادهای gnome و halfling در سال تقسیم شدند Dungeons & Dragons ، با هیچکدام از آنها به اندازه کافی نزدیک نیست تا بتواند دادخواست دیگری را صادر کند






جهان های Dungeons & Dragons و ارباب حلقه ها ممکن است مدتها در قلمروهای جداگانه ای وجود داشته باشد ، اما اکنون محصولات رسمی وجود دارد که هر دو بازی را به هم گره می زند. ماجراهای در سرزمین میانه یک بازی است که تنظیمات Middle-earth را با قوانین نسخه پنجم ادغام می کند Dungeons & Dragons ، با برخی تغییرات در نحوه کار کلاس ها و مسابقات این به دلیل مجوز Open Game که توسط Wizards of the Coast استفاده شده امکان پذیر است و این بدان معنی است که اکنون نسخه های رسمی هابیت ها وجود دارد که بازیکنان می توانند به آنها پیوند بزنند Dungeons & Dragons مبارزات انتشارات لیگ آزاد در حال توسعه است جدید ارباب حلقه ها RPG های رومیزی بر اساس ماجراهای در سرزمین میانه و بازی نقش آفرینی یک حلقه ، بنابراین فرصت های بیشتری برای طرفداران فراهم خواهد شد تا در آینده از تخیلات خود در زمینه همیاری استفاده کنند.



منبع: Gary Gygax / EN جهانی ، بازی های خطرناک: آنچه هراس اخلاقی بر سر بازی های نقش آفرینی در مورد بازی ، دین و دنیاهای تصور شده می گوید

آپدیت بعدی sims 4 کی هست