ماتریکس 4: چگونه نئو در رستاخیزها برمی گردد

چه فیلمی را ببینید؟
 

هشدار! اسپویلرهای پیش رو برای ماتریکس: رستاخیز





بازگشت نئو به داخل ماتریکس: رستاخیز مورد انتظارات زیادی بوده است، به ویژه به دلیل این واقعیت که به نظر می رسد وزن قربانی او را در پایان انقلاب . ماتریکس: رستاخیز با قرص‌های قرمز باگ (جسیکا هنویک) و سکویا (توبی اونومر) شروع می‌شود که خود را در بحبوحه درگیری بین ماموران و نسخه تغییر یافته ترینیتی می‌بینند. در نهایت، این رویدادها منجر به ملاقات باگز با نسخه دیگری از مورفیوس (یحیی عبدالمتین دوم) می شود که می تواند از برنامه نویسی Modal خود رها شود.






در آخرین نسخه از واقعیت شبیه سازی شده ماتریکس، نئو با نام ماشینی خود، توماس اندرسون، که یک توسعه دهنده بازی در سطح جهانی است، شناخته می شود و به خاطر ایجاد یک سه گانه بازی های ویدیویی معروف به ماتریکس . کار در شرکتی به نام Deus Machina ، توماس و شریک تجاری اش (جاناتان گروف)، در مورد توسعه دنباله / راه اندازی مجدد بازی جدید صحبت می کنند، ماتریس 4 ، فرو بردن روایت در قلمرو متا و خودآگاه. گرچه اعمال توماس تحت تأثیر گردانندگانش و درمانگرش (نیل پاتریک هریس) است که با تجویز قرص‌های آبی او را مطیع نگه می‌دارد، خاطرات گذشته او را تحت تأثیر قرار می‌دهد و باعث می‌شود که صحت واقعیت آنی خود را زیر سوال ببرد.



مطالب مرتبط: چگونه Matrix Resurrections از عاقبت علمی تخیلی جلوگیری می کند - مشکل نوستالژی راه اندازی مجدد

در نیمه راه از طریق رستاخیزها ، پس از اینکه توماس توسط مورفیوس و باگ از ماتریس خارج شد، تحلیلگر، که برای درمانگر نئو نیز اتفاق می افتد، توضیح می دهد که چگونه او و ترینیتی به طور اتفاقی برگشتند. پس از قربانی شدن نئو و مرگ ترینیتی در انقلاب ، پس از بارگذاری مجدد ماتریس، تحلیلگر وارد شد. بر اساس درک خود از روان انسان، تحلیلگر تصمیم گرفت هر دوی آنها را از طریق مداخله ماشینی بازگرداند. در حالی که این فرآیند زمان و منابع زیادی را به خود اختصاص داد، تحلیلگر متوجه شد که نئو و ترینیتی به عنوان افراد دارای حداقل ارزش هستند. با این حال، با هم، حضور آنها کلید تثبیت نسخه موفق ماتریس بود، جایی که امید و ناامیدی، ترس و اشتیاق دست به دست هم دادند.






تحلیلگر همچنین توضیح می‌دهد که هرگاه نئو و ترینیتی در هر نسخه‌ای از شبیه‌سازی به هم متصل شوند، نتیجه برای ماشین‌ها خطرناک است، زیرا منجر به اختلال و بی‌ثباتی می‌شود. با یافتن یک راه حل، تحلیلگر راهی را به دست آورد تا هر دوی آنها را نزدیک یکدیگر نگه دارد و خاطرات واقعی آنها را به اندازه کافی سرکوب کند تا اعمال آنها را دستکاری کند. با توجه به تغییرات ماشینی که سال ها ادامه داشت و در نهایت فعال شدن کد منبع، نئو با وجود گذشت بیش از شصت سال، تنها بیست سال پیر شد. جدای از این، ماشین‌ها همچنین راهی برای تغییر حلقه DSI (تصویر خود دیجیتال) Neo پیدا کردند، به این معنی که ظاهر او در مقابل دیگران بسیار متفاوت از ظاهر واقعی او بود و ردیابی او را برای قرص‌های قرمز دشوار می‌کرد.



با توجه به این واقعیت که خاطرات او سرکوب شده اند، نئو این رویدادهای واقعی را از طریق خروجی هنر کانالیزه می کند و ناخواسته یک لایه ثانویه از شبیه سازها را در ماتریکس از طریق بازی های ویدیویی خود ایجاد می کند. همان طور که کنایه آمیز است، ماتریکس بازی های ویدیویی فیلم واقعی از ماتریکس سه‌گانه، تفسیری از این واقعیت است که بازی‌های ویدیویی در حال حاضر عملاً از واقعیت قابل تشخیص نیستند، و خطوط بین گوشت و کد را محو می‌کند. در حالی که در تمام این سال‌ها حقیقت در دست نئو بود، سروصدا و دروغ‌های ماتریکس که به اجبار تغذیه می‌شد، او و ترینیتی را در یک آرامش هیپنوتیزمی نگه می‌داشت، جایی که آن‌ها مشتاق چیزی بیشتر بودند در حالی که می‌ترسیدند چیزهایی را که از قبل داشتند از دست بدهند. این نوسان بین امید و ناامیدی، که جوهر هستی است، به ماشین‌ها کمک کرد تا قدرت بیشتری از انسان‌ها بگیرند و در عین حال تثبیت‌کننده‌های مرکزی خود، نئو و ترینیتی را در چرخه‌ای از رنج نگه دارند. رستاخیز عشق نئو و ترینیتی به یکدیگر هسته اصلی آن است ماتریکس: رستاخیز ، که در نهایت، حکایت ایمان، عمل متقابل و آزادی است.






بعدی: نظریه ماتریس 4: چرا مرووینگ پیرتر به نظر می رسد، اما مورفیوس جوان تر است