توطئه Matrix Resurrections از طرح های فرانشیز WB انتقاد می کند

چه فیلمی را ببینید؟
 

ماتریکس: رستاخیز بسیاری از انتظارات معمولی برای احیای فرنچایزهای مدرن را زیر و رو می کند، و به نظر می رسد که طرح به طور مستقیم آنچه را که برادران وارنر می خواست با آن انجام دهد، مورد نقد قرار می دهد. ماتریکس راه اندازی مجدد در یک نقطه، حتی یک نام مستقیم از برادران وارنر وجود دارد که رابطه آنها با سازندگان را در یک نور عجیب و غریب قرار می دهد، اما نگاهی دقیق تر به داستان و مضامین فیلم، چیزی بسیار انتقادی تر از استودیو را نشان می دهد. ماتریس انتظارات حق رای دادن





ماتریکس در سال 1999 در فیلم‌های متحول شد و روش ساخت بلاک‌باسترهای مدرن را تغییر داد و انتظارات مخاطبان را برای فیلم‌های علمی تخیلی و اکشن برای همیشه بالا برد. ماتریس: بارگذاری مجدد و ماتریکس: انقلاب ها در آن زمان چندان مورد استقبال قرار نگرفتند، اما هر دو دنباله چیز جدیدی را به این ژانر آوردند، و دفاع مخاطبان از تصمیمات خلاقانه غیرمنتظره آنها در سال‌های پس از انتشارشان افزایش یافته است.






مطالب مرتبط: Resurrections شما را مسخره می کند که فرض می کنید بدانید ماتریکس در مورد چیست



در حالی که موفقیت های بلاک باستری از این دست اغلب برای دنباله ها، اسپین آف ها یا راه اندازی مجدد بیشتر فریاد می زنند، ماتریکس سه گانه پایان روشنی داشت و واچوفسکی ها علاقه ای به گسترش داستان با فیلم های بیشتر نداشتند. برادران وارنر فقط می‌توانست برای مدت طولانی روی این فرنچایز بنشیند و تلاش می‌کرد تا آن را بیاورد ماتریس سریال بازگشت به پرده بزرگ در نهایت در بازگرداندن لانا واچوفسکی موفق شد ماتریکس: رستاخیز . این فیلم عموماً نقدهای مثبتی دریافت کرد، اما بخش قابل توجهی از منتقدان و مخاطبان نیز از این که چگونه فیلم در رستاخیزهای فرنچایز سنتی مسخره می‌کند، ناامید شده‌اند، در حالی که هنوز در برخی از رفتارهایی که به تمسخر می‌آید درگیر هستند.

Matrix 4's Warner Bros. Dig عمیق تر از یک خط است

ماتریکس: انقلاب ها وقتی اسمیت (جاناتان گروف) به توماس اندرسون آکا نئو (کیانو ریوز) گفت: کمی ابروها را بالا انداخت. من مطمئن هستم که می‌توانید درک کنید که چرا شرکت مادر محبوب ما، برادران وارنر، تصمیم گرفته است دنباله‌ای برای این سه‌گانه بسازد. آنها به من اطلاع دادند که این کار را با یا بدون ما انجام خواهند داد. نام مستقيم برادران وارنر كمي بيش از آن است ماتریکس فرنچایز در گذشته بوده است، به خصوص با توجه به اینکه چقدر با رویدادهای واقعی مطابقت دارد.






قبل از تکرار فعلی ماتریکس: رستاخیز وارد تولید شد، گزارش شد که برادران وارنر در حال پیشروی با یک محصول جدید است ماتریس پروژه بدون دخالت واچوفسکی ها در طول مصاحبه با تهیه کننده جیمز مک تیگ برای ماتریکس: رستاخیز او تایید کرد که قبل از امضای لانا واچوفسکی پروژه دیگری در دست اجراست.



با توجه به شباهت به رویدادهای واقعی، زمینه بیشتر بقیه موارد را تشکیل می دهد ماتریکس: رستاخیز به نظر می رسد انتقاد مستقیم از برادران وارنر است که قصد دارد سه گانه تکمیل شده Wachowskis را به یک فرنچایز بزرگتر تبدیل کند. مونتاژ فیلم به تنهایی مملو از حواشی در مورد گروه‌های متمرکز و هویت برند و کلمات پر سر و صدا است. نئو، خالق سریال، در سکوت نشسته و اتاقی پر از مدیران به او می‌گویند که چه چیزی سه‌گانه اصلی ماتریکس را عالی کرده است و او باید با چه کارهایی انجام دهد. ماتریس 4 برای بازپس گیری جادو با توجه به داستان اصلی ماتریس سه گانه تنها به واچوفسکی ها نسبت داده می شود و در فیلم، داستان ماتریکس سه گانه بازی صرفاً به توماس اندرسون نسبت داده می شود که مستقیماً از تکه هایی از خاطرات در ذهن او در مورد هویت واقعی او استخراج شده است، تصور دنباله ای که به این روش توسعه می یابد فراتر از طعنه آمیز است، به خصوص زمانی که داستان به چرخش غیرمنتظره ای می رسد.






The Matrix 4 انتظارات مخاطبان و دنباله استودیو را مسخره می کند (و از ارائه آنها خودداری می کند)

رستاخیزهای ماتریکس به دلیل تمسخر نوع نوستالژی که معمولاً در فیلم هایی مانند این دیده می شود مورد انتقاد قرار گرفته است، اما مهم است که ساختار و نحوه ارائه داستان را در نظر بگیریم. تقریباً ساعت اول فیلم به شدت به فیلم‌های اصلی ماتریکس ارجاع می‌شود، از جمله استفاده مکرر از کلیپ‌های سه‌گانه اصلی. شخصیت‌های فیلم نیز به چیزهایی از فیلم اشاره می‌کنند، یا به این دلیل که آن را از بازی‌ها می‌دانند، یا (اگر از ماتریکس رهایی یافته باشند) به دلیل آشنایی با تاریخچه نئو. این با برگزاری مسابقه برای دنباله بازی ماتریکس، با فراخوانی بسیاری از ترفندهایی که فیلم از آن استفاده کرده است، به اوج خود می رسد، اما وقتی نئو از واقعیت مصنوعی ماتریکس که برای کنترل او طراحی شده بود، فرار می کند، همه چیز شروع به تغییر می کند.



مطالب مرتبط: چگونه رستاخیزهای ماتریکس بازنویسی های بحث برانگیز خود را توجیه می کند

witcher 3 چگونه سریع سطح را بالا ببریم

به نظر می رسد، ماشین ها به معنای واقعی کلمه اجساد نئو و ترینیتی را پس از وقایع دوباره زنده کردند. ماتریکس: رستاخیز زیرا تحلیلگر (نیل پاتریک هریس) می گوید راهی برای استفاده از آنها برای افزایش تولید انرژی برای 'کت و شلوارها' پیدا کرده است. به عبارت دیگر: داستانی که Neo مجبور است در داخل این نسخه از The Matrix پخش شود، عمداً به گونه‌ای طراحی شده است که یک هیئت مدیره شرکتی می‌خواهد سود را به حداکثر برساند، زیرا این همان کاری است که ماشین‌ها انجام می‌دهند. این واقعیت که اسمیت از روسای آنها به عنوان 'برادران وارنر' یاد می کند. و تحلیلگر به اربابان ماشین به عنوان «کت و شلوار» اشاره می‌کند که احتمالاً تصادفی نیست.

ریک و مورتی فصل 3 abcs of beth

این فیلم صحنه‌های اکشن بزرگ و مفاهیم قابل تاملی دارد، اما در واقع سعی نمی‌کند 'انقلابی کردن' فیلم ها 'از نو' یا زمان گلوله جدیدی را معرفی کنید یا به نئو و ترینیتی نوع سکانس‌های اکشن دلخراشی که در سه‌گانه اصلی وجود دارد، حداقل نه به روشی که از فیلم‌های فرانچایز معمولی انتظار می‌رود، بدهید. در واقع، نئو عمداً خشونت کمتری دارد و «زمان گلوله» به معنای واقعی کلمه توسط The Analyst مورد استفاده قرار می گیرد و علیه او استفاده می شود. ماتریکس نیمه اول را صرف نشان دادن آن می کند که می داند مخاطبان و استودیو از دنباله های قدیمی تا دارایی های محبوب چه می خواهند، اما سپس نیمه دوم فیلم را صرف انکار آن چیزها و تمسخر ایده آنها می کند.

طرح ماتریکس 4 به عنوان استعاره ای برای سازندگانی عمل می کند که صاحب هنر خود هستند

سوال بزرگ بسیاری از کسانی که از این جهت ناامید شده اند این است که 'چرا؟' چرا خالق چنین فرنچایز محبوب دنباله‌ای می‌سازد که به استودیو و تماشاگران ضربه بزند؟ یکی از صحنه‌های کلیدی فیلم مدت کوتاهی پس از حذف نئو از ماتریکس روی می‌دهد که می‌تواند دیدگاه لانا واچوفسکی را روشن کند. بعد از اینکه نئو به باگز می گوید (جسیکا هنویک)، آنها زندگی من را گرفتند و آن را به یک بازی ویدیویی تبدیل کردند. باگ می گوید آنها داستان شما را گرفتند، چیزی که برای افرادی مثل من بسیار مهم بود و آن را به چیزی بی اهمیت تبدیل کردند. این کاری است که The Matrix انجام می دهد. هر ایده ای را به سلاح تبدیل می کند. هر رویایی هر چیزی که برای ما مهم است.

مطالب مرتبط: چه اتفاقی بین ماتریکس 3 و 4 افتاد

در کنار هم، شوخی‌های متا درباره احیای فرنچایزها، ضربه مستقیم به برادران وارنر، تصمیم داستان برای احیای نئو و ترینیتی برای کسب سود توسط ماشین‌ها، و مجموعه‌ای از شباهت‌های مشابه با نئو و ترینیتی به اوج خود می‌رسد که به The Analyst می‌گویند. در حال رفتن به 'دنیای او را دوباره بساز،' و 'به مردم یادآوری کنید که یک ذهن آزاد چه کاری می تواند انجام دهد.' مهم است که رابطه منحصر به فرد واچوفسکی ها با برادران وارنر پس از اولین فیلمنامه آنها که تبدیل به فیلم شد را به خاطر بسپاریم. آدمکش ها ، توسط ریچارد دانر به شدت تغییر کرد، این دو خلاق به برادران وارنر گفتند که تنها در صورت کارگردانی به آنها اجازه می دهند فیلمنامه The Matrix را داشته باشند. این دو تا پیش از این هرگز کارگردانی نکرده بودند، بنابراین ابتدا اولین کارگردانی خود را با آن انجام دادند مقید تا ثابت کنند که می توانند The Matrix را کارگردانی کنند. برادران وارنر در نهایت به آنها کنترل خلاقانه داد ماتریکس تا زمانی که استودیو اجازه داشته باشد که انتخاب بازیگر را انجام دهد.

واچوفسکی‌ها از معدود کارگردان‌هایی در هالیوود شدند که چنین سطحی از کنترل خلاقانه، از جمله اختیارات نهایی فیلم‌هایشان را در اختیار داشتند (معلوم نیست که آیا هنوز هم چنین است یا خیر. ماتریکس: رستاخیز)، و یک بند بدنام 'عدم مطبوعات'، که آنها را از انجام مصاحبه یا صحبت در مورد فیلم هایشان در صورت عدم تمایل (که معمولاً نمی خواستند) مبرا می کند.

ماتریکس یک نوع بلاک باستر ویژه برای هالیوود بود که از یک فیلمنامه اصلی الهام گرفته شده بود و واچوفسکی ها کنترل بیشتر تصمیمات خلاقانه را از صفحه ای به صفحه دیگر داشتند. بنابراین، بازگشت به فیلمی که از برادران وارنر برای ساخت برنامه‌های دنباله‌ای بدون مشارکت آن‌ها دعوت می‌کند، شبیه به این است که به کریستوفر نولان بگوییم که در حال ساختن دیگری هستند. آغاز فیلم بدون دخالت او یا گفتن به کوئنتین تارانتینو که در حال ساخت هستند بیل را بکش 3 بدون او. اگرچه کاملاً قابل درک است که چرا برادران وارنر می‌خواهند از برند ماتریکس بهره بیشتری ببرند و چرا بسیاری از طرفداران مایلند آن را ببینند، اما کاملاً واضح است که چرا لانا واچوفسکی به آن علاقه چندانی نداشت و چرا او داستان را در این فیلم گرفت. این جهت

وقتی صحبت از فرنچایزهای بزرگی مانند مارول، دی سی یا جنگ ستارگان به میان می آید، رابطه بین فیلمسازان و استودیو معمولاً کمی واضح تر است، زیرا استودیو مالک حقوق منبع اصلی فیلم ها است، اما با ماتریکس به عنوان یک ملک اصلی که در آن واچوفسکی ها کنترل خلاقانه غیرمعمولی را مشاهده می کردند، این خطوط کمی واضح تر هستند، به خصوص اگر برادران وارنر در یک نقطه برنامه ریزی می کرد که فرنچایز را بدون واچوفسکی ها ادامه دهد. هر جا که مالکیت واقعی ملک استوار باشد، ماتریکس: رستاخیز به وضوح نشان می دهد که لانا واچوفسکی چه احساسی در مورد آن دارد.

بعدی: فیلم‌های ماتریکس، از بدترین تا بهترین رتبه‌بندی شدند