تهیه‌کننده مکس پین که روی Duke Nukem کار می‌کند

چه فیلمی را ببینید؟
 

این هفته خبری منتشر شد که اسکات فی، تهیه کننده فیلم آینده مکس پین فیلم، در حال حاضر روی اقتباس فیلم بدنام کار می کند دوک نوکم شخصیت به صفحه نمایش بزرگ





را دوک نوکم فرنچایز، توسعه یافته توسط 3D Realms، در اوایل دهه نود با بازی اصلی و دنباله رایانه شخصی خود شروع شد. با این حال، دوک در سال 1996 با انتشار سومین بازی از این فرنچایز، Duke Nukem 3D، واقعاً جای خود را در صنعت بازی های ویدیویی نشان داد.






این قسمت سوم، شخصیت بدنام guns-a-blazing را از بازی سنتی اکشن اسکرولر جانبی به ژانر تیراندازی اول شخص 3 بعدی با موفقیتی شگفت انگیز برد.



این بازی در کنار موفقیت مالی و انتقادی خود، به دلیل مضامین و محتوای بحث برانگیزش، تبلیغات زیادی به دست آورد. جدای از میزان جنون آمیز خشونت و بداخلاقی، محتوای مستهجن مانند پوسترهای XXX و رقصنده ها را به نمایش می گذاشت. همچنین در مورد یکی از شخصیت‌های دشمن معمولی که «پلیس خوک» بود، سر و صدای زیادی به پا شد... یک پلیس واقعی که تبدیل به نیمه انسان، نیمی خوک شده است. این امر منجر به انتشار چندین نسخه سانسور شده در سطح بین المللی برای جلوگیری از هرگونه ممنوعیت شد.

این سری بالاخره قرار است با دو بازی جدید که برای انتشار برنامه ریزی شده است، از جمله بازی همیشه به تاخیر افتاده و تقریبا فراموش شده ادامه یابد. Duke Nukem Forever . هدف اسکات فی این است که یک فیلمنامه آماده داشته باشد و از هیاهوی این دو نسخه آینده برای کمک به خرید و به دست آوردن بودجه استودیو استفاده کند. در حال حاضر فی در حال کار بر روی آن فیلمنامه است.






در مصاحبه با Kotaku.com فی افزود:



فصل 8 بازی تاج و تخت کی خواهد بود

ما در حال گسترش 'داستان' دوک به روشی بسیار مهم هستیم، بدون اینکه هیچ عنصری را که برای معرفی دوک به پلتفرم‌های نسل بعدی استفاده می‌شود، کنار بگذاریم یا نفی کنیم.






همه ما می دانیم که فیلم های مبتنی بر بازی های ویدیویی (به بیان ساده) چندان عالی نیستند. مشکلی که من در اینجا می بینم، و آنچه معمولاً با این فیلم های ژانر اتفاق می افتد، این است که آنها به خوبی به صفحه نمایش بزرگ ترجمه نمی شوند. این معمولاً زمانی اتفاق می‌افتد که عناصر داستانی ایجاد یا تغییر داده می‌شوند که با محتوای بازی اصلی مطابقت ندارند. برای طرفداران هاردکور که در وهله اول این فرنچایز را به موفقیت رساندند، این می تواند فوراً چیزی را که فیلم باید باشد را از بین ببرد.



در عوض، صرفاً به یک فیلم تبدیل می‌شود که از نام تجاری استفاده می‌کند و نه منبع اصلی. این دقیقاً همان چیزی است که در مورد آن اتفاق افتاد عذاب فیلم سینما.

به نظر من این می تواند یک فیلم اکشن فوق العاده سرگرم کننده در صفحه نمایش بزرگ باشد. با این حال، من نگران هستم که آنها داستان بیش از حد به شخصیت ستاره و شاید تعداد زیادی شخصیت فرعی که به آن تعلق ندارند اضافه کنند. چیزی که من می‌خواهم بازگشت به ژانر اکشن دهه 80 است - فقط این مرد با تفنگ‌های عظیمش هر چیزی و هر کسی را که در مسیرش باشد نابود می‌کند. بازی همین بود و به همین دلیل موفقیت آمیز بود.

در مصاحبه کوتاکو، فی نیز چنین ادعا کرد همانطور که در مورد تمام اقتباس‌های بازی من صادق است، من ترجیح می‌دهم فیلم را نسازم تا اینکه یک اقتباس ضعیف بسازم. تنها بازی اقتباسی دیگر Faye است مکس پین که هنوز منتشر نشده است، بنابراین خواهیم دید که آیا او پیاده روی می کند یا خیر.

پروژه‌های دیگری که او در آن‌ها حضور داشت، فیلم‌های B با بودجه‌ی کوچکی بودند که چندان خوب عمل نکردند. بنابراین، به نظر می رسد که باید منتظر بمانیم و کیفیت آن را ببینیم مکس پین و چگونه آن را بر روی صفحه نمایش بزرگ ترجمه می کند. من از تریلرها کمی نگران هستم، اما مطمئناً به آن فرصت می دهم.

از a چه می خواهید دوک نوکم فیلم بلند؟

منبع: Kotaku.com

دومینیک پرسل و افسانه های میلر فردا