دیوید هایتر ، صدای Solid Snake ، اخیراً در مصاحبه ای گفته است كه متنی را از یك 'خودی' دریافت كرده كه می گوید ممكن است نسخه جدیدی در دست ساخت باشد.
در مصاحبه اخیر با دیوید هایتر ، صداپیشه افسانه ای از Metal Gear Solid Solid Snake اظهار داشت که او معتقد است بازسازی اولین بازی می تواند در راه باشد. شایعات مربوط به بازسازی شروع به چرخیدن کرد اندکی پس از انتشار پلی استیشن 5 ، و گرچه هیچ چیزی تأیید نشده است ، اما بدون شک یکی از مورد انتظارترین بازسازی های حافظه اخیر است. این امر به ویژه با توجه به استقبال جامعه بازی ها از Bluepoint Games بیشتر صدق می کند. Demons Souls بازسازی ، که در حال حاضر به عنوان روش قطعی برای انجام بازی در نظر گرفته شده است.
جدا از اصل Metal Gear Solid شهرت به عنوان یکی از بزرگترین بازیهای مخفی کاری در تمام دوران ها ، دلیل دیگری که هواداران مشتاق یک نسخه بازسازی هستند به دلیل پیشرفت این مجموعه از این زمان است. پیشرفت های گرافیکی داده شده است ، اما کارگردان Hideo Kojima همچنین به طور مداوم مکانیک گیم پلی این سری ، هوش مصنوعی دشمن ، طراحی صدا و مفاهیم کلی نحوه کار گیم پلی مخفی کاری را بهبود می بخشد. اوج گیری با Metal Gear Solid 5 ، هر عنوان Metal Gear بی نظیر است از همتایان خود و تجربه ای بی نظیر را فراهم می کند. هنگام یادآوری از مکانیک های برجسته گیم پلی از MGS5 ، بسیاری از طرفداران این سری فکر می کردند که اگر همان مکانیک ها حضور داشتند ، بازی اول چقدر بهتر می شد.
در مصاحبه با Dan Allen Gaming’s یوتیوب کانال ، هایتر اشاره می کند که او همچنین فکر کرد Metal Gear Solid بازسازی فقط یک شایعه بود تا اینکه او متنی را از خودی دریافت کرد که به او اطلاع می داد بازی ممکن است واقعاً اتفاق بیفتد. پس از آن میزبان دن آلن باشید اشاره به یک توییت از یک حساب اخیر (که دسته رسمی Metal Gear توییتر با آن تعامل داشته است) که به آن اشاره کرده است Metal Gear Solid 2 مکان Big Shell هفته آینده بازدیدکننده دارد. به نظر نمی رسید که هیتر از این توییت اطلاع داشته باشد اما در مورد چگونگی کارایی بازسازی ادامه داد.
به گفته هایتر ، اگر او برای بازی در نقش Solid Snake انتخاب شود - اگرچه تصور اینکه شخص دیگری این کار را انجام دهد دشوار است - برای ضبط مجدد خطوط خود باید به استودیو برگردد. به این دلیل که کارت صدای مورد استفاده در PlayStation اصلی لیگ هایی است که کارت های صدای امروزی توانایی آن را دارند. به عنوان نمونه ، هایتر ذکر کرد که اگر مردم از نزدیک گوش دهند ، می توانند در پس زمینه برخی از خطوط اصلی او ، ترافیک و سر و صدای اتاق را بشنوند. وی حدس زد که شاید یک نسخه بازسازی شده بتواند از خطوط وی در نسخه بازسازی GameCube استفاده کند ، اما حتی کیفیت صدا از کنسول های امروز بی نظیر است.
غیر قابل تصور است که یک بازسازی در کنسول های امروز کاری مانند تنبل استفاده از صدای 23 سال پیش را انجام دهد. این امر به ویژه در مورد بحث در مورد بازسازی یک بازی به همان اندازه نمادین صادق است Metal Gear Solid . این بدان معناست که اگر نسخه جدیدی در حال آمدن است ، دیوید هایتر از اولین کسانی است که این موضوع را کشف می کند. البته ، او می تواند در این مصاحبه به راحتی بازی کند ، اما هیچ راهی برای اطمینان وجود ندارد تا زمانی که اعلامیه رسمی اعلام شود. ارزش آن را دارد که هرچند به دلیل بازسازی شده ، به آن توجه داشت Metal Gear Solid در سخت افزار PS5 احتمالاً می توان نحوه ساخت بازی های مخفی کاری را برای چندین سال آینده تعریف کرد.
منبع: دن آلن بازی