سری Metroid به خاطر تکنیکهای مخفی، مسیرها و سایر پاداشهای پنهانی که اکثر بازیکنان احتمالاً در اولین اجرا از دست خواهند داد، شناخته شده است.
مانند هر مترویدوانیا بزرگ، Metroid Dread به نظر میرسد مملو از اسرار و مسیرهای پنهانی در بازی است که احتمالاً بازیکن را در اولین بازی خود از بین میبرد. اغلب اوقات، پس از طی کردن مسیر شکست خورده در بازی، یک بازیکن با حدود 50 درصد از آیتم های موجود به صفحه کامل ماموریت می رسد، که نشان می دهد چقدر هنوز برای پیدا کردن وجود دارد.
مطالب مرتبط: 10 چیزی که ممکن است از تریلر The Metroid Dread Reveal از دست داده باشید
علاوه بر رازهایی که توسعهدهندگان قصد داشتند بازیکنان بتوانند آن را پیدا کنند، تکنیکهای پنهان ناخواسته و شکستهای توالی زیادی وجود دارد که بازیکنان در حال حاضر شروع به کشف آنها کردهاند. استفاده از تواناییهای ساموس به روشهای غیرمعمول، اغلب مسیرهای منحصربهفردی را در بازی باز میکند، و مطمئناً در آینده موارد بیشتری کشف خواهند شد.
ارجاع هوشمندانه به سوپر متروید
هر کسی که عنوانی را بازی کرده که ژانر مترویدوانیا مدرن را تعریف می کند، سوپر متروید، بلافاصله تشخیص داده خواهد شد که لوله در Metroid Dread . سوپر متروید لوله شیشه ای 's مسئول بسیاری از بازی های رها شده بود و باعث شهرت بدنام در بین طرفداران شد. البته، میتوان آن را با بمبهای فوقالعاده از بین برد، اما نشانههای بصری که بازیکن را تشویق به استفاده از بمبها میکند، کمیاب است، و مانعی چالشبرانگیز برای غلبه بر آن میکند.
آیا دنیای ژوراسیک وجود خواهد داشت 3
وحشت به این موضوع به شیوه ای خنده دار اشاره می کند و بار دیگر یک لوله شیشه ای آشکار را به بازیکنان ارائه می دهد که فقط با یک بمب فوق العاده قابل نابودی است. ارجاعات ظریفی مانند اینها راهی عالی برای پاداش دادن به بازیکنان با تجربه فرنچایز هستند و در عین حال ممکن است به کسی کمک کند تا در نهایت کار خود را تکمیل کند. سوپر متروید بازی
فلش شیفت قابل رد شدن
Metroid Dread دارای کرکرههای فعال با صفحه فشار است که تا زمانی که Samus به تغییر فلاش نرسد غیرقابل عبور است. کلمه کلیدی در اینجا 'قرار است' است، زیرا به نظر می رسد که کاربر Reddit TheSparx_ تنها با استفاده از توپ مورف راهی برای عبور از آنها پیدا کرده است.
مطالب مرتبط: 10 نکته ای که تاکنون باید در مورد سری Metroid Dread بدانید
گرگ لینک amiibo نفس وحشی
به نظر میرسد در صورتی که یک پرش کاملاً زمانبندی شده باشد، میتوان توپ مورف را روی کل صفحه فشار پرتاب کرد، که به این معنی است که در تئوری، میتوان به طور کلی از تغییر فلاش رد شد. با این حال، این تکنیک آسانی برای تکرار به نظر نمی رسد، و هنوز مشخص نیست که آیا می توان بازی را بدون تغییر فلش پاک کرد یا خیر.
آزمایش Z-57 Insta-Kill
آزمایش تهدیدآمیز Z-57 یکی از باسهای چالشبرانگیز بازی است که کمک میکند مطمئن شوید که این حتی یک مترویدوانیا است. روح تاریک طرفداران عاشق خواهند شد. علاوه بر حملات غوغایی قدرتمندی که می تواند به طور جدی سلامت ساموس را مختل کند، این جانور دارای مجموعه ای از حملات پرتوهای بردی است که برای جاخالی دادن به حرکات بسیار دقیق نیاز دارند. در یکی از این حملهها، ساموس در اثر وزش شدید باد مجبور به سمت دیوار سمت چپ میدان میشود و باید از انبوهی از شلیکهایی که به سمت او میآیند طفره رود.
این حمله همچنین بزرگترین نقطه ضعف Z-57 را تشکیل می دهد، زیرا زمان کافی در انتهای این حمله خاص برای شارژ کامل تقویت کننده سرعت ساموس وجود دارد. شارژ کامل درست در پایان حمله به بازیکن این امکان را می دهد که ساموس را مستقیماً در سر موجود بدرخشد و به اندازه کافی برای یک K.O فوری آسیب وارد کند.
تغییر در آدم
فدراسیون A.I.، آدام، معرفی شد متروید فیوژن، عنوان مورد علاقه طرفداران که در رتبهبندیهای این مجموعه قرار میگیرد و شباهتهای شخصیتی با C.O قدیمی ساموس دارد. در ارتش فدراسیون کسانی که بازی را به پایان رساندهاند، میدانند که ساموس واقعاً با چه کسی صحبت میکند، اما به راحتی میتوان برخی از نکات کلیدی را در اوایل بازی از دست داد.
مطالب مرتبط: 10 مترویدوانیا عالی برای بازی در حالی که منتظر Metroid Dread هستید
طرفداران از متروید فیوژن احتمالاً بیشتر از بقیه با این هماهنگ شده است، اما برخی تغییرات ظریف در رفتار آدام در اوایل بازی وجود دارد که نشان دهنده این واقعیت است که ریون بیک جایگزین او شده است. یعنی، او نام مستعار مورد علاقهاش را برای ساموس حذف میکند - «بانو»، و در عوض انتخاب میکند که او را با نام واقعیاش ارجاع دهد.
پرش بمب بی نهایت
یک تکنیک آشنا باعث بازگشت پیروزمندانه می شود ترس متروید - پرش بمب بی نهایت. با استفاده از مانور دقیق و زمانبندی دقیق، میتوان توپ مورف را با یک بمب به هوا بالا برد و سپس با قرار دادن بمب دیگری در زمان مناسب، پرش را افزایش داد. بازیکنان ماهر از نظر تئوری میتوانند بیپایان این کار را انجام دهند، که احتمالاً منجر به ترفندهای چشمگیر در مسیر خواهد شد.
چه اتفاقی برای کسی افتاد که در سفر ستارهای
در حالی که بازی هرگز نیازی به استفاده از این تکنیک از سوی بازیکن ندارد، اما هنوز هم یک نکته مهم برای بازیکنان جدید است، زیرا یک پرش با توپ مورف به طرز ماهرانه ای می تواند برای دسترسی به ارتقاها یا مسیرهایی که در غیر این صورت مهر و موم می شوند استفاده شود. به نظر می رسد که بازیکنان قبلاً راهی برای استفاده از این تکنیک برای دریافت زودهنگام موشک های فوق العاده پیدا کرده اند، بنابراین چه کسی می داند که چه سکانس دیگری ممکن است وجود داشته باشد؟
تقویت چرخش قابل پرش
وحشت تنها چند روز است که بیرون آمده است، اما بازیکنان با استعداد قبلاً شروع به تقسیم کردن آن با استراحت های سکانس دیوانه وار کرده اند. یکی از چشمگیرترین آنها، راهی برای رد شدن از ارتقای افزایش چرخش است، توانایی ای که بازی باعث می شود تا بازیکنان باور کنند برای عبور از بدنه های آبی قبل از باز شدن لباس جاذبه ضروری است.
مرتبط: Metroid - 30 جزئیات وحشی درباره بدن ساموس
همانطور که در این کاملاً چشمگیر نشان داده شده است ویدیوی یوتیوب ، در واقع می توان در سراسر استخری که قرار است فقط با افزایش چرخش قابل عبور باشد، برق زد. انجام این کار به حرکات فوقالعاده دقیقی نیاز دارد، بنابراین، این یک شکست توالی نیست که هر کسی بتواند آن را انجام دهد. علاوه بر این، اگرچه به وضوح امکان رد شدن از این توانایی وجود دارد، اما هنوز مشخص نیست که آیا میتوان کل بازی را بدون آن کامل کرد یا خیر.
پازل های Shinespark
به احتمال زیاد، بیشتر ارتقاهایی که یک بازیکن برای اولین بار از دست می دهد، در پشت پازل های جرقه درخشان کاملاً گیج کننده قفل شده است. ارتقاء اغلب به طرز وسوسه انگیزی دور از دسترس خواهد بود و توسط بلوک های تقویت کننده سرعت که دسترسی به آنها تقریبا غیرممکن به نظر می رسد، بسته می شود.
چگونه گوشی خود را به تلویزیون وصل کنیم
هر چند نترسید و 100% دویدن در دسترس است. اگرچه shinesparking نیاز به عادت کردن دارد، اما یکی از قدرتمندترین توانایی های بازی است و نه فقط به این دلیل که تسلط بر آن کلید پاک کردن بازی با آیتم های 100٪ است. بسیاری از شکست های دنباله ای که تاکنون در بازی کشف شده اند به هر طریقی از shinespark استفاده می کنند، بنابراین مهارت خوبی برای دستیابی به آن است.
مرگ مخفی کرید
یکی از اولین سکانس ها رخ می دهد ترس متروید پرتو گراپل اولیه است که به بازیکن اجازه میدهد تا قبل از اینکه بتواند با دنبال کردن یک مسیر مخفی، پرتو گیره را دریافت کند. علاوه بر این، ساموس با گرفتن زودهنگام پرتو گیر، میتواند قفل بمبهای توپ مورف را نیز زود باز کند، که پیامدهای جالبی برای مبارزه کرید دارد.
همانطور که مشخص است، بازیکنی با بمبهای توپ مورف به کشتن فوری در مرحله دوم کرید دسترسی دارد. با پریدن به تقویتکننده توپ مخفی در پایین میدان باس، ساموس میتواند مستقیماً به درون رودههای کرید تقویت شود و به بازیکن اجازه میدهد درون خود را تا حدی بمباران کند. این پایان ناخوشایند برای Kraid فقیر است، اما بسیار جالب است که توسعه دهندگان به شکست سکانس به این شیوه پاداش می دهند.
بعدی: 10 بهترین بازی مانند Metroid Dread