سحر و جادو: گردهمایی مجموعه بعدی یک متقاطع با یکی از معدود ویژگیهای رومیزی است که ممکن است از بازی کارتی تجاری Wizards of the Coast وسعت بیشتری داشته باشد - سیاه چال ها و اژدها ، بازی نقش آفرینی که توسط Wizards of the Coast نیز منتشر شده است، به عنوان یکی از قابل مشاهده ترین و محبوب ترین نمونه های تجربه های روی میز فانتزی ماندگار است. مجموعه با عنوان ماجراجویی در قلمروهای فراموش شده ، به عنوان یک توسعه استاندارد تمام عیار طراحی شده است که صدها مورد را معرفی می کند سیاه چال ها و اژدها کارت های مضمون به چشم انداز رقابتی بازی.
کسانی که به این کراس اوور علاقه مند هستند احتمالاً قبلاً چند نمونه از آنچه در فروشگاه وجود دارد دیده اند. Drizzt Do'Urden، رنجر نمادین دراو، مانند دشمن لولث، ملکه عنکبوت، کارت خود را دارد. از همان ابتدا مشخص بود که ماجراجویی در قلمروهای فراموش شده با توجه جدی به جزئیات متناسب با اولی طراحی شده است سیاه چال ها و اژدها این مجموعه، اما اینکه چگونه طراحی صحنه گستردهتر شخصیتها، تواناییها، اسلحهها و داستانهای موجود در چنین دنیای فانتزی غنی را پیادهسازی میکند، باید دید.
مطالب مرتبط: ضعیف ترین هیولای D&D به Magic: The Gathering می آید
در طول یک جلسه پیش نمایش قبل از موارد بیشتر ماجراجویی در قلمروهای فراموش شده نشان می دهد، TVMaplehorst قادر به مشاهده بیشتر چشم انداز پشت صحنه آینده بود سحر و جادو: گردهمایی تنظیم. در حالی که کارتها به خودی خود جاهطلبانه و هیجانانگیز هستند، این ارائه همچنین مجموعه را به عنوان تجربهای معرفی کرد که تمرکز لیزری بر ارائه مجموعه خاصی از بازیکنان با گسترش سطح بالا است.
ماجراجویی در قلمروهای فراموش شده MTG برای است سیاه چال ها و اژدها بازیکنان
اگر هیچ چیز دیگری، یک چیز در طول ارائه کاملاً روشن شد - ماجراجویی در قلمروهای فراموش شده با توجه بیشتر به طرفداران طراحی شده است سیاه چال ها و اژدها از، بگو، اینیستراد برای طرفداران ترسناک گوتیک طراحی شده است. با این حال، نکته کلیدی این بود که این مجموعه بیشتر شبیه به طراحی تمرکز دارد سیاه چال ها و اژدها بازیکنان به سحر و جادو: گردهمایی از آن موجود است MTG بازیکنانی که به عنوان طرفداران همپوشانی دارند DD با تجربه ای که کاملاً با این دو ازدواج می کند.
معنی آن در عمل این است که مجموعه دارای فلش و پیچیدگی زیادی در کنار تعداد زیادی ارجاع به موجود است. سیاه چال ها و اژدها افسانه سحر و جادو: گردهمایی بازیکنانی که تلاش نکرده اند سیاه چال ها و اژدها احتمالاً بسیاری از کارهای درونی مجموعه بر سر آنها خواهد رفت. شاید از روی طراحی، زیرا ممکن است آنها را تشویق کند تا در آینده بازی نقش آفرینی رومیزی فانتزی را بیشتر بررسی کنند. فراتر از تصاویر واضح از شخصیت های نمادین، نکات ظریفی نیز به تجهیزات و مکان شناسی وجود دارد که اختصاص داده شده است. سیاه چال ها و اژدها ماجراجویان ادامه خواهند داد.
این به این معنی نیست ماجراجویی در قلمروهای فراموش شده موجود را طرد خواهد کرد سحر و جادو: گردهمایی بازیکنان درست است که جذابیت مجموعه، مکانیکی که در پیش نمایش ارائه شد و جذابیت کاراکترهای آن برای کسانی که سابقه ای خوب در این زمینه دارند بسیار تاثیرگذارتر خواهد بود. سیاه چال ها و اژدها ، با این حال.
ماجراجویی در قلمروهای فراموش شده یکی از عجیب ترین مکانیک های MTG را دارد
انتقال جهان از سیاه چال ها و اژدها به سحر و جادو: گردهمایی یک موضوع نسبتاً ساده است - ویژگی دوم از قبل دارای افسانه های موجود برای کاوش در جهان های دیگر است، و هر دو ویژگی مبتنی بر فانتزی هستند، و مشارکت را معقول و قانع کننده می کند. بازآفرینی تجربه بازی کردن سیاه چال ها و اژدها در یک بازی از سحر و جادو: گردهمایی همیشه بسیار دشوارتر بود، اما مکانیک Venture هم روشی عجیب و هم شگفتانگیز برای انجام آن است، و به نظر میرسد که بهویژه برای آنلاین مناسب است. میدان سحر و جادو مشتری .
مطالب مرتبط: Dungeons & Dragons: The Mages Of Strixhaven اکنون در D&D قابل پخش هستند
Venture اساساً بازیکنان را می بیند که یک Dungeon را از بین سه گزینه مختلف خارج از بازی انتخاب می کنند، سپس با ادامه استفاده از مکانیک Venture شروع به ردیابی پیشرفت از طریق سیاه چال مذکور می کنند. سیاه چال ها دارای مسیرهای پیچ در پیچ هستند، بنابراین گزینه های مختلفی در هر اتاق وجود دارد که بر وضعیت بازی تأثیر می گذارد. این اساساً یک بازی فرعی را به یک استاندارد معرفی می کند سحر و جادو: گردهمایی تجربه، و ماجراجویی در قلمروهای فراموش شده به نظر می رسد واقعاً مفهوم آوردن الف را در آغوش می گیرد و ارائه می دهد سیاه چال ها و اژدها جلسه به MTG .
با این حال، باید دید که این چه معنایی برای بازی دارد. Venture مکانیک هیجانانگیز و جالب است، اما همچنین بسیار پیچیده است، به برنامهریزی قبلی، آمادهسازی قبل از بازی در قالب کارتهای Dungeon و شمارنده برای ردیابی آنها، و نگهداری زیادی از صفحه بازی در حین بازی نیاز دارد. همچنین توسط بازیکنان به اشتراک گذاشته نمی شود، بنابراین اگر هر دو بازیکن از مکانیک Venture استفاده می کنند، می توانند در یک زمان معین دو سیاهچال برای ردیابی وجود داشته باشند. این نوعی مکانیک است که برای اهداف طراحی مجموعه کاملاً مناسب است، اما در عمل، به خصوص در بازی آفلاین، ممکن است برای خیلی ها سردرد شود.
در نهایت، هنوز برای شروع فصل پیش نمایش خیلی زود است که دقیقاً چه چیزی را بگوییم ماجراجویی در قلمروهای فراموش شده در انبار دارد برای سحر و جادو: گردهمایی . پیشنمایش مجموعهای را نشان میدهد که از ریسککردن نمیترسند، هم از نظر جمعیتشناسی بازیکنان که بهترین خدمات را دارد و هم در مکانیک اجرای آن. این را نمی توان انکار کرد ماجراجویی در قلمروهای فراموش شده در حال حاضر بسیاری از آنچه a سیاه چال ها و اژدها کهنهکار ممکن است از مجموعه انتظار داشته باشد - امیدواریم موارد بیشتری در اینجا وجود داشته باشد که به سرمایهگذاری بیشتری جلب شود MTG فصل فن و همچنین پیش نمایش واقعاً در جریان است.
بعدی: بله، مانگای Magic: The Gathering وجود دارد (و این یک RomCom است)
Magic: The Gathering - ماجراهای در قلمروهای فراموش شده در 23 ژوئیه 2021 منتشر میشود، با یک هفته پیشانتشار از 16 ژوئیه تا 22 ژوئیه 2021. TVMaplehorst به منظور این پیشنمایش به یک کنفرانس مطبوعاتی خصوصی دعوت شد.