معاون و مدیر خلاق بازی های مارول ، بیل روزمان، توضیح داده است که چرا عناوین مانند Marvel's Spider-Man 2 و اخیرا اعلام شده است مرد آهنی مانند MCU متصل نیستند. مارول مجموعه ای چشمگیر از بازی های منتشر شده در سال های آینده دارد، از جمله دنباله فوق الذکر مرد عنکبوتی مارول و همچنین یک بازی کاپیتان آمریکا و پلنگ سیاه در مجموعه WW2. Insomniac همچنین در حال توسعه یک پلی استیشن انحصاری است ولورین مارول بازی، اگرچه اطلاعات کمی در مورد بسیاری از این پروژه ها فاش شده است.
بحثهای پیرامون دنیای بازیهای مارول بالقوه برای اولین بار پس از انتشار مطرح شد مرد عنکبوتی مارول که شامل چندین تخم مرغ عید پاک و ارجاع به دیگر قهرمانان مارول مانند Daredevil، Doctor Strange و Avengers بود. با این حال، زمانی که اعلام شد کریستال داینامیکس، امیدها به یک جهان متصل در امتداد خطوط MCU از بین رفت. انتقام جویان مارول مرد عنکبوتی خودش را دارد و نه نسخه ای که در بازی های Insomniac به تصویر کشیده شده است. در حالی که مرد عنکبوتی مارول و ولورین مارول طبق گفته Insomniac، این استودیو دارای یک جهان مشترک است، واضح است که استودیوی تحت مالکیت پلی استیشن در حال ساخت جهان خود جدا از سایر بازیهای ویدیویی مارول است که در سال ۲۰۲۲ و بعد از آن عرضه میشوند.
مطالب مرتبط: انتقام جویان مارول هفته آینده بخش جدید شرور را راه اندازی می کند
در حین صحبت کردن با صنعت بازی (از طريق کمیک بوک بیل روزمان، معاون و مدیر خلاق مارول گیمز، اظهار داشت که دلیل تلاش نکردن برای ایجاد یک جهان متصل در امتداد خطوط MCU این بوده است که میخواهم به همه آزادی و مسیر روشن برای گفتن داستان خود بدهد '. در ادامه، روزمان افزود که ' ما نمی گوییم 'شما نمی توانید ماه را منفجر کنید، زیرا این بازی اینجا به ماه نیاز دارد'. برای جلوگیری از سردرگمی بازیکنان، روزمن اشاره کرد که هنوز بلوکهای اساسی وجود دارد که باعث میشود قهرمانان بازی و محیط اطرافشان احساس آشنایی داشته باشند و شرکتهایی مانند S.H.I.E.L.D.، Hydra و Daily Bugle را تکرار میکنند. بخش هایی از داستان های قهرمانان مربوطه خود.
چرا یک دنیای بازی مارول مانند MCU هرگز واقعاً ممکن نبود؟
با تعداد بازیهای مارول در حال حاضر - از جمله چندین بازی غیر بازیهای Iron Man Marvel توسط EA ساخته میشود - قرار دادن همه این عناوین در یک جهان ثابت شده است که هماهنگ کردن آنها دشوار است. این رویکرد از بازیهای مارول در تضاد با رویکردی است که لوکاس فیلم با آن اتخاذ کرده است جنگ ستارگان . در حالی که جدید جنگ ستارگان بازیها باید با قوانین بسیار سازمانیافته پس از دیزنی مطابقت داشته باشند، مارول رویکردی کمتر محدودکننده دارد. با این حال، شایان ذکر است که در حالی که جنگ ستارگان بازیها دارای یک کهکشان کامل برای بازی کردن و زیباییشناسی تثبیتشده برای انطباق با آن هستند، دنیای مارول بیشتر در نیویورک متمرکز شده است و سبکهای هنری مختلفی را در خود جای داده است. از این نظر، حفظ تداوم در سرتاسر این عناوین مارول میتواند فرصتهای داستان سرایی را محدود کند، و همچنین مانعی برای استودیوها برای به جا گذاشتن اثر بصری خود در اسطورهها شود.
با برداشتن گامهایی برای توسعه بازیهای مارول با ناشران و توسعهدهندگان متعدد، اجتناب از ایجاد دنیای بازی مارول بهترین راه به نظر میرسد. قهرمانان زیادی در آن حضور دارند بازی های مارول زرادخانه ای که در حال حاضر درمان بازی های ویدیویی را دریافت می کند که این یک کابوس است که همه چیز را به هم متصل می کند. طرفدارانی که جهان به هم پیوسته را ترجیح می دهند، همچنان خواهند داشت Marvel's Spider-Man 2 و ولورین مارول باید منتظر بود، اما در بیشتر موارد، به نظر میرسد که اکثر بازیهای جدید مارول به هم متصل نخواهند شد.