جنگ ستارگان و مارول نشان داده اند که EA وقتی نوبت به توسعه بازی می رسید، نمی توانست اولویت های خود را اشتباه تر از این داشته باشد. الکترونیک آرتز از سال 2012 تا 2021 تنها حق توسعه بازی های ویدیویی جنگ ستارگان را داشت و در آن زمان چهار بازی را منتشر کرد: جبهه نبرد ، جبهه نبرد 2 (جایی که مددرها در حال اتمام بازی شروع شده توسط EA هستند ) اسکادران ها ، و جدی: نظم سقوط کرده . از این میان، سفارش سقوط کرده تنها موفقیتی است که می توان آن را یک موفقیت غیرقابل صلاحیت در نظر گرفت. چندین نفر دیگر بودند جنگ ستارگان بازیهایی در دست ساخت هستند، اما بیشتر آنها مانند بازیهای Visceral پروژه تکه تکه ، به نفع تمرکز بر عناوین دیگر لغو شدند. در حال حاضر، EA قرار است چندین مورد را منتشر کند جنگ ستارگان بازی ها، از جمله دنباله ای برای سفارش سقوط کرده .
چه زمانی جوان و گرسنه دوباره شروع می شود
EA همچنین اخیراً اعلام کرده است که بر چندین بازی جدید با ویژگی های Marvel نظارت خواهد کرد. جدیدترین موردی که فاش شده است یک بازی مرد آهنی تک نفره است که در آن بازیکنان می توانند به عنوان ابرقهرمان با فناوری پیشرفته در بازی وارد ماجراجویی جدیدی شوند. از توسعه دهندگان فضای مرده بازسازی ، استودیو موتیو. طرفداران مارول مخصوصاً از شنیدن این موضوع خوشحال شدند و انتظارات زیادی برای بازی جدید و همچنین اخبار مربوط به سایر نسخه ها وجود دارد.
مطالب مرتبط: Star Wars Jedi: Survivor's Title شاید درباره کال کسیس نباشد
این برخلاف آخرین نسخه EA است میدان جنگ سلسله، میدان جنگ 2042 ، که به طور گسترده ای توسط منتقدان و طرفداران سریال مورد انتقاد قرار گرفته است. متأسفانه برای EA، این شرکت در حال انجام عملیات بانکی بود میدان جنگ سریال و به طور کلی سرویس زنده. ظاهراً به همین دلیل بود که اولویت انتشار تکنفرهای را که فکر نمیکرد سودآور باشد، لغو یا کاهش داد. به نظر میرسد که دیدن عناوین سرویس زنده آن در حالی که عناوین متمرکز بر داستان شکوفا میشوند، به EA نشان داده است که غوطهور شدن در بازیهای تکنفره نمیتوانست اشتباه بیشتری باشد.
EA سرویس زنده را کنار میگذارد و به روایت بازمیگردد
به همین دلیل است که EA در حال حاضر به گونهای تنظیم شده است که بازیهای خدماتی زنده را کنار بگذارد و روی نسخههای تکنفره تمرکز کند. خواص تحت مارول و جنگ ستارگان چندین عنوان جدید و همچنین ادامههای مورد انتظار مانند عصر اژدها: Dreadwolf و Mass Effect 5 . حتی جدید میدان جنگ در مورد آن به عنوان یک 'کمپین روایی' صحبت می شود که امیدوار است به جای یک عنوان سرویس زنده، شخصیت و داستان سرایی را کشف کند. اخیراً EA در این حوزه موفقیتهای بیشتری کسب کرده است، بنابراین منطقی است که این شرکت با این قدرت بازی کند.
در حالی که شکی وجود ندارد که عناوین خدمات زنده میتوانند بازیهای عالی باشند و فروش فوقالعاده خوبی داشته باشند، اما مشخص شده است که EA مانند یوبیسافت، با تمرکز بیش از حد بر روی سرویس زنده، بازیهای خود را بدتر کرده است. نتیجه این است که این شرکت چندین فلاپ تجاری داشته و IP های بالقوه موفق را هدر داده است و اکنون به هر حال به تمرکز روی بازی های تک نفره بازگشته است. از جنبه مثبت، EA می داند که اکنون چه کاری باید انجام دهد، و طرفداران آن مارول ، جنگ ستارگان و دیگر فرنچایزهای معروف می توانند منتظر انتشار چندین عنوان مورد انتظار در آینده نزدیک باشند.