Ni no Kuni: Wrath of the White Witch Review - یک داستان جالب داستان

چه فیلمی را ببینید؟
 

Ni no Kuni: Wrath of the White Witch با ورود به سوییچ ، ماجراجویی رنگارنگ و جادویی خود را روی کنسول زنده می کند ، اگرچه این یک ریمستر نیست.





نی نو کونی: خشم جادوگر سفید وارد سوئیچ می شود و ماجراجویی جادویی و رنگارنگ خود را روی کنسول زنده می کند.

نی نو کونی: خشم جادوگر سفید یک ماجراجویی رنگارنگ کتاب داستان است که برای اولین بار در سال 2013 در PlayStation 3 از سطح 5 به عنوان همکاری با لباس انیمیشن افسانه ای Studio Ghibli آغاز به کار کرد. این موفقیت یافت (و بعداً دنباله ای را ایجاد کرد) ، اما دارندگان سوییچ راهی برای تجربه این داستان نداشتند - تاکنون. بازی اصلی (نه نسخه های بازسازی شده که به پلی استیشن 4 و رایانه های شخصی نیز وارد شده اند) اکنون در کنسول دستی ترکیبی موجود است و به همان اندازه جذاب است که شش سال پیش منتشر شد.






داستان از شهر کوچک عجیب و غریب موتورویل شروع می شود ، جایی که قهرمان اصلی اولیور در موقعیتی نامطمئن قرار می گیرد. پس از یک چرخش دلخراش از حوادث که هر پسر جوانی را لرزاند ، او باید به دنیای جدید و عجیب سفر کند اگر می خواهد جان مادرش را نجات دهد. بنابراین ، او تبدیل به 'یک قلب پاک' می شود و برای شکست دادن بدجنس Djinn Shadar راهی سفری می شود.



مرتبط: 15 Remaster بازی ویدیویی که در واقع اتفاق می افتد (و 10 کاش آرزو می کردیم)

به عشق یک مارمولک قرمز

الیور همراه با حیوان پر شده خود ، دریپی ، که به اندازه کافی عجیب و غریب زندگی می کند ، تلاشی را قبول می کند که بی شباهت به سایر داستان های خارق العاده استودیو گیبلی نیست که در طبیعت تلاش می کند مادر خود را بازیابی کند و همچنین جهان را نجات دهد ، زیرا او این کار را از نزدیک می داند فاجعه. این داستان با سرعت بالا در طول مسیر پیچ و خم های زیادی به خود می گیرد (با افشاگری های احساسی در همه جا پاشیده شده) و مقاصد قلبی و دلسوزی خود را بر روی آستین خود می بندد.






بازیکنان به دنیایی پر جنب و جوش می پردازند که با تصاویر روستایی چشمگیرتر می شود. در جایی که برخی از گرافیک های سایه دار بازی اصلی کمی مورد نظر بوده اند ، این تکرار از بالا به پایین کاملاً زیباست. در حالی که تعویض بازی به نسخه PlayStation 4 و PC بازسازی نشده است ، با وجود همان بازی که ممکن است از سال 2011 به یاد داشته باشید ، همچنان درخشان است.



هرچند بازی چیزهای دیگری از حیرت از دیدن تصاویر دارد. نی نو کونی از ویژگی های رزمی اقدام گرا است که با یک سیستم سرگرم کننده 'آشنا' درهم آمیخته است. بسیار شبیه به گوگل یا عناوین مشابه جمع آوری هیولا ، بازیکنان می توانند موجوداتی را در سراسر جهان برای کمک به نبرد جذب کنند. خانواده های مختلفی در سراسر جهان یافت می شوند ، از موجودات دوست داشتنی مانند گربه ها گرفته تا شیاطین شیطنت که در سراسر جهان سرگردان هستند.






الیور می تواند با سه فرد آشنا در کنار خود سفر کند و آنها با مجموعه ای از ویژگی ها ، سلاح ها و اقلام منحصر به فرد خود همراه هستند. پرورش این هیولاها به خودی خود تقریباً شبیه یک بازی فراملی است و آنچه را که در واقع یک مجموعه طولانی از تلاش های جانبی در بازی است ، رنگ می کند. ثبت Familiars و ترسیم مجموعه کاملی از آنها هیجان انگیز است.



استفاده از Familiars در نبردها به آسانی سازگاری با سیستم نبرد JRPG نسبتاً استاندارد بازی است. الیور و شرکت در حین نبرد در میدان حرکت خواهند کرد ، موقعیت و حرکت را مهم می کنند ، زیرا دوری از دشمنان می تواند آسیب ها را کاهش دهد. حزب و دشمنان با حمله فیزیکی ، گزینه های طلسم ، دفاع و مواردی که در هر نوبت استفاده می شوند ، در زمان واقعی ضربات خود را وارد می کنند.

در برخی شرایط الیور می تواند در حالی که در حیات وحش است فرار کند ، اما بدیهی است که برای برخوردهای رئیس ، گزینه ای نیست. با مکث در تصمیمات سریع استراتژیک ، می توان آن را در عمل به یک بازی Tales تشبیه کرد. این راضی کننده است اما هنوز هم چالش برانگیز است و نبردهای جذاب را ایجاد می کند. یک مشکلی آشنا وجود دارد که همراه با مبارزات نیز وجود دارد و حلقه گیم پلی همراه با آن یادآور اصلی بازی های نقش آفرینی سنتی است: از سیاه چال خارج شوید ، دوباره در شهرها شفا بگیرید و دوباره بهبود یابید و همه چیز را دوباره مرور کنید .

فراتر از جمع آوری Familiars و تسطیح آنها ، کارهای زیادی در بازی وجود دارد ، با شکار فضل و یک سیستم ساخت و ساز ، تنوع بیشتری به یک پیشنهاد متنوع از قبل برای انجام کارها می بخشد. شکارهای فضل ، بازیکنانی را پیدا می کند که با Familiars بسیار خوبی مبارزه می کنند ، در حالی که می توان از مهارت های هنری برای تقویت Familiars استفاده کرد تا آنها برای نبرد آماده باشند. علاوه بر این موارد ارتقا یافته برای Familiars ، بازیکنان می توانند تلاش های جانبی خود را به عنوان اولیور انجام دهند تا او لبخند را بر چهره های شهر نشین بگذارد. بین نقاط اصلی طرح ، فرصت هایی برای تلاش در این زمینه ها وجود دارد که می توان آنها را در انتظار جهان دید.

چرا زویی از دختر جدید گم شده است

این داستان عجیب و غریب با کمک یک بازیگر صدای عالی انگلیسی و ژاپنی و همچنین یک نمره ساز خیره کننده به کمک جو هیسایشی و فیلارمونیک توکیو به نظر می رسد که جادار و به یاد ماندنی باشد. هر جزئیات دقیقه از بازی ، به ویژه تصاویر آن ، با هم کار می کنند تا یک افسانه کاملا باورنکردنی را بسازند که می توانست ارائه تئاتر Ghibli در تئاتر باشد.

نی نو کونی: خشم جادوگر سفید on Switch ممکن است نسخه بازسازی شده ای باشد که در کنسول های دیگر دیده می شود ، اما این RPG به یاد ماندنی و لمس کننده ، هیجان انگیز و خارق العاده است و بیش از همه - در سوییچ احساس خوبی دارد. اولین بازی Level-5 در سال 2013 هنوز به همان اندازه هیجان انگیز است که برای اولین بار هیجان انگیز است و برای دارندگان سوییچ یک بازی ضروری است.

نی نو کونی: خشم جادوگر سفید اولین بار در تاریخ 20 سپتامبر در پلی استیشن 4 ، رایانه شخصی و نینتندو سوییچ آغاز به کار می کند. در حالی که نسخه های پلی استیشن 4 و رایانه های شخصی دوباره ساخته شده اند ، نسخه سوئیچ پورت بازی اصلی است. یک کد دیجیتال نینتندو سوییچ برای بررسی در اختیار Screen Rant قرار گرفت.

رتبه بندی ما:

4.5 از 5 (باید بازی کنید)