در جریان هشتادمین مجمع عمومی سالانه صاحبان سهام، نینتندو اشاره کرد که کنسول بعدی آن احتمالاً به طراحی هیبریدی سوییچ خواهد ماند. سوییچ از زمانی که چهار سال پیش عرضه شد، موفقیت تجاری برای نینتندو بوده است، و به نظر میرسد که سرعت کنسول دستی هیبریدی خانگی رو به افزایش است، تا حدی به دلیل طراحی منحصر به فرد آن. در حالی که نینتندو با Nintendo DS و Wii موفقیت فوق العاده ای داشت، کنسول خانگی بعدی آن، Wii U، حتی نتوانست موفقیت Wii را برابری کند.
اعتقاد بر این است که برجستگی بازیهای موبایل دلیلی است که Wii U نتوانست به اندازه نسل قبلی خود که بر روی کنترل حرکت متمرکز شده بود بفروشد، که به شدت به سود نینتندو به صورت سه ماهه آسیب میزند. این امر باعث شد که ساتورو ایواتا، رئیس فقید نینتندو، بیزاری خود از بازار موبایل را کنار بگذارد و نینتندو شروع به برنامه ریزی برای کنسول بعدی خود کرد تا بتواند بازی ها را در حال حرکت به عنوان یک ایده اصلی در مرحله طراحی اجرا کند. بقیه تاریخ است. از زمان عرضه اولیه خود در سال 2016، نینتندو سوییچ یک موفقیت بزرگ بوده است. در ژاپن، تعداد فروش اولیه سوییچ برابر با فروش پلی استیشن 4 بود و به سرعت از آن فراتر رفت و تنها در ماه اول، بیش از 2.7 میلیون دستگاه در سراسر جهان فروخت.
مطالب مرتبط: بیانیه نینتندو درباره اتهامات تجاوز جنسی طرفداران Smash Bros
فروش سوییچ از آن زمان به بعد افزایش یافته است و نینتندو به خاطر تعهدش به بازی های هیبریدی خانگی پاداش داده است. مطابق با همه چیز نینتندو در جلسه اخیر سهامداران نینتندو، رئیس فعلی شانتارو فوروکاوا و مدیر کو شیوتا اظهار داشتند که آنها معتقدند تطبیق پذیری سوییچ بخش بزرگی از موفقیت پایدار آن است. آنها اشاره کردند که شرکت قصد دارد این فلسفه طراحی برنده را در طراحی کنسول بعدی نینتندو ادامه دهد و شیوتا به سهامداران گفت:
' از منظر بازی با تصویر نمایش داده شده در تلویزیون، ما معتقدیم که چون مصرف کنندگان می توانند نینتندو سوییچ را روی تلویزیون یا خود صفحه کنسول بازی بازی کنند، فرصت های گیم پلی در صحنه های مختلف زندگی آنها را نسبت به کنسول های قبلی بسیار افزایش داده است. . از طریق نینتندو سوییچ، ما اکتشافات زیادی در مورد جایی که یک پلتفرم بازی ویدیویی اختصاصی میتواند در زندگی روزمره مصرفکننده قرار بگیرد، انجام دادهایم... ما از این تجربیات برای بررسی دقیق شکل کنسولهای بازی آیندهمان استفاده خواهیم کرد. .
توانایی سوییچ برای عملکرد هم به عنوان کنسول خانگی دستی و هم بهعنوان کنسول سنتی، چیزی بود که نینتندو از همان ابتدا میخواست و بهجز مسائل رایج اما خستهکننده مانند دریفت Joy-Con، هم استقبال تجاری و هم انتقادی از سوییچ نشان میدهد که نینتندو واقعاً دارد. چیز خاصی روی دستان آنهاست البته عناوین فرست پارتی آنها مانند عبور حیوانات: افق های جدید و پوکمون: شمشیر و سپر همچنین در موفقیت سوییچ نقش داشته اند، چیزی که فوروکاوا به آن اذعان دارد. فوروکاوا پس از صحبت در مورد طراحی سوییچ به عنوان ستون اصلی موفقیت آن، افزود:
' عامل دوم این است که منابع توسعه نینتندو بر روی توسعه محتوا برای یک پلتفرم واحد، نینتندو سوییچ متمرکز شده است. ما می خواهیم چرخه عمر نینتندو سوییچ را در عین به حداکثر رساندن چنین مزایایی افزایش دهیم .
نینتندو از آنچه که سوییچ را به چنین موفقیتی تبدیل کرده است آگاه است، که مایه اطمینان است. خیلی وقت ها، وقتی یک شرکت در هر زمینه ای موفق می شود، می تواند دلایل آن موفقیت را به درستی درک نکرده و از آنچه موثر بوده است دور شود. با این حال، به نظر میرسد که نینتندو نه تنها میداند دقیقاً چه کاری را درست انجام داده است، بلکه قصد دارد به طراحی ترکیبی منحصربهفرد سوییچ ادامه دهد و آن را بهبود بخشد، و همچنین عناوین اول شخص با کیفیت بالا را تولید کند.
بعدی: شایعه ارائه مستقیم نینتندو در ماه جولای
منبع: همه چیز نینتندو