بنیانگذار Hello Games ، شان موری فاش کرد که این استودیو در حال کار بر روی یک بازی بلند پروازانه جدید است ، اما این دنباله ای برای No Man's Sky نخواهد بود.
No Man’s Sky توسعه دهنده Hello Games در حال برنامه ریزی عنوان جاه طلبانه بعدی خود است ، که دنباله ای از جعبه شن و ماسه فضایی در ابتدا بحث برانگیز - و در نهایت محبوبیت آن نخواهد بود. همین اواخر ، Hello Games منتشر شد آخرین آتش سوزی - یک بازی در مقیاس بسیار کوچکتر.
آخرین آتش سوزی فقط با چند گیم پلی جزئی که باعث انتشار غافلگیرکننده آن شده بود ، عمدتا از رادار دور نگه داشته می شد. No Man’s Sky از طرف دیگر ، از نظر روابط عمومی کاملاً مخالف بود ، زیرا بسیاری از بازیکنان هنوز درد ناشی از گرفتن یک بازی کاملاً متفاوت از انتظارات ناشی از اعتیاد به مواد مخدره را به یاد می آورند. اگرچه استودیوی مستقل کوچک هرگز از عمل به وعده های خود امتناع کرد و به سلام بازی ها سلام کرد. دو سال پس از راه اندازی ، No Man’s Sky بالاخره چند نفره مناسب را دریافت کرد ، در حالی که در سال 2020 ، این بازی به دلیل جریان مداوم به روزرسانی های مهم گیم پلی و افت محتوا ، در میان جعبه های شن غنی از ویژگی های جذاب بازار است. اما مورد بعدی Hello Games چیست؟
برای ادامه مطالعه به پیمایش ادامه دهید برای شروع این مقاله در نمای سریع بر روی دکمه زیر کلیک کنید.
شان موری ، بنیانگذار Hello Games ، در مصاحبه ای با استودیو برنامه های بزرگ بعدی خود را فاش کرد چند ضلعی ، بدون اینکه در چیز خاصی غوطه ور شوید. نکته اصلی مشترک موری این است که عنوان مرموز آینده عاقبت آن نخواهد بود No Man's Sky ، همانطور که سازنده معتقد است ساخت دنباله ها کمی دلگیر است. چنین نگرشی در واقع از دلایلی بود که موری EA را ترک کرد ، جایی که قبل از تاسیس Hello Games در آنجا کار می کرد. ساخت یک بازی اصلی مطمئناً راه ساده تری نیست و موری اذعان می کند که راهی به سوی آن است No Man's Sky's وضعیت فعلی با اشتباهات تازه کار و اعتماد به نفس بیش از حد هموار شد. نتیجه نهایی اما ارزشش را داشت.
علاوه بر این ، موری معتقد است که صحبت کردن در مورد No Man’s Sky قبل از راه اندازی آن ، بسیاری از افراد در حال حاضر به جمع آوری آن کمک کردند - در غیر این صورت ، حتی بزرگترین طرفداران این بازی را از دست داده بودند. با یک پروژه کوچکتر در آخرین آتش سوزی ، با این حال ، استودیو مسیر دیگری را طی کرد ، و عمدتا ویژگی های عنوان را تا زمان انتشار غافلگیرانه خود رمز و راز نگه داشت. کدام رویکرد باید پروژه بزرگ بعدی Hello Games را اتخاذ کند هنوز جای بحث دارد ، اما مطمئناً استودیو اکنون تجربه بیشتری برای استفاده دارد. او اکنون معتقد است که نیمی از آنچه تیم برای ارتقا انجام داده است No Man’s Sky غیرضروری بود ، این بدان معنی است که بازی بعدی با احتیاط بسیار بیشتری نشان داده خواهد شد.
امیدوارم ، سلام بازی ها در مورد تجربه تلخ و شیرین خود با ارزش یک درس ارزشمند آموخته است No Man’s Sky . آخرین بازی آن ، آخرین آتش سوزی ، یک دور از انتظار غیرقابل انتظار از مقیاس عظیم عنوان قبلی است ، که نشان می دهد استودیو احتمالاً به دنبال اشتیاق خود است نه تمایل به تقلید از موفقیت گذشته. همچنین نشانه این است که پروژه بعدی ، هرچه که در نهایت ثابت شود ، برای درسهای سختی که سلام بازی ها با آن یاد می گیرند بهتر خواهد بود. No Man’s Sky .
No Man’s Sky در رایانه های شخصی ، پلی استیشن 4 و ایکس باکس وان در دسترس است.
منبع: چند ضلعی
تاریخ انتشار کلید- No Man's Sky (2016) تاریخ انتشار: 09 آگوست 2016