Nvidia DLDSR قصد دارد بازی های رایانه شخصی شما را بهتر از همیشه جلوه دهد

چه فیلمی را ببینید؟
 

آخرین به‌روزرسانی نرم‌افزار انویدیا عملکرد و وضوح بازی‌های رایانه شخصی را هنگام استفاده از مانیتورهای HD، با استفاده از یادگیری عمیق برای افزایش کیفیت کاهش مقیاس، افزایش می‌دهد.





Nvidia اخیراً یک فناوری مقیاس‌بندی گرافیکی جدید به نام DLDSR معرفی کرده است که باعث می‌شود بازی‌های رایانه شخصی روی نمایشگرهای استاندارد بهتر از همیشه به نظر برسند و با همه بازی‌ها کار می‌کند. فن‌آوری جدید هیجان‌انگیز است، اما گاهی اوقات زمانی که محدودیت‌های سازگاری استفاده را به چند مورد از جدیدترین بازی‌ها محدود می‌کند، واقعیتی ناامیدکننده است. یکی دیگر از مسائلی که اغلب با آن مواجه می‌شوید، نیاز به به‌روزرسانی چندین بخش از یک دستگاه بازی برای بهره‌مندی از مزایای آن است. به نظر می رسد DLDSR انویدیا راه حلی برای هر دوی این مشکلات است و به زودی عرضه می شود.






انویدیا تولید کننده پیشرو GPU است و فناوری ردیابی اشعه آن برای سال‌ها بدون چالش بود. با این حال، پیشرفت‌های اخیر AMD این شکاف را برطرف کرده است و آخرین سری Radeon RX-6000 AMD به خوبی با جدیدترین کارت‌های گرافیک سری GeForce RTX 30 انویدیا مقایسه می‌شود. فراتر از قدرت خام، هر دو شرکت راه‌حل‌های نرم‌افزاری خود را اصلاح کرده‌اند و اخیراً مقیاس‌پذیری وضوح فوق‌العاده مورد توجه قرار گرفته است، با تطبیق AMD DLSS Nvidia با FidelityFX و Radeon Super Resolution.



مرتبط: NVIDIA می‌گوید کمبود GPU ممکن است در نیمه دوم سال 2022 کاهش یابد

انویدیا اخیرا معرفی کرد نوع جدیدی از فناوری مقیاس‌پذیری با وضوح فوق‌العاده به نام DLDSR (رزولوشن فوق‌العاده دینامیک یادگیری عمیق) و در طیف وسیع‌تری از بازی‌ها و دستگاه‌ها در دسترس است. از DLSS با نام مشابه (Deep Learning Super Sampling). در حالی که DLSS به توسعه دهندگان بازی نیاز دارد که به طور خاص برای این تکنیک گرافیکی کدنویسی کنند، DLDSR جدید به طور خودکار برای همه بازی ها اعمال می شود. تفاوت مهم دیگر این است که DLDSR یک فناوری کاهش مقیاس است، به جای ارتقاء مقیاس مانند DLSS. این بدان معناست که وقتی دستگاه بازی قدرت بیشتری از نیاز برای بازی در وضوح اصلی مانیتور متصل دارد، مفید است. در مثالی برای روشن شدن این موضوع، انویدیا توضیح داد که با یک سیستم بازی که دارای مانیتور 1080p است و در حین بازی 145 فریم در ثانیه (فریم در ثانیه) می گیرد. طعمه در 1080p، DLDSR می‌تواند 143 فریم در ثانیه را با وضوح کاهش‌یافته ارائه کند. از نظر ادراکی مشابه کیفیت 4K است . غذای آماده تصویری بسیار تمیزتر و تقریباً با همان سرعت است.






کاهش مقیاس DLDSR Nvidia چگونه کار می کند

کاهش مقیاس به این معنی است که رایانه و GPU گرافیک را با وضوح 4K پردازش می کنند، اما خروجی ها را با وضوح 1080p معمولی به صفحه نمایش می دهند. در حالی که هیچ راهی برای شفاف سازی یک مانیتور 1080p به اندازه نمایشگر 4K وجود ندارد، این روش نمونه برداری پایین کیفیت تصویر را با صاف کردن لبه ها، کاهش لرزش و افزایش جزئیات بهبود می بخشد. پردازنده‌های گرافیکی انویدیا در حال حاضر نوعی از این را به نام DSR دارند، اما معمولاً منجر به موفقیت بزرگی در عملکرد می‌شود. در مثال بالا، هنگام بازی طعمه هنگام استفاده از DSR، نرخ فریم به 108 FPS کاهش می یابد. اگرچه هنوز بسیار قابل پخش است، اما بسیار کمتر از 143 FPS DLDSR جدیدتر است.



DLSS از رزولوشن پایین تر به بالاتر ارتقا می یابد، که اینطور است هنگام اتصال به مانیتور 4K خوب است اما سیستم کامپیوتری را اجرا می کند که نمی تواند گرافیک 4K را با سرعت کافی پردازش کند. DLDSR برای حالت مخالف است، جایی که کامپیوتر قدرت زیادی دارد اما صفحه نمایش متصل وضوح کمتری دارد. انویدیا گفت این به روز رسانی از 14 ژانویه 2022 در دسترس خواهد بود. برای فعال کردن DLDSR، کاربر فقط باید درایور جدید را نصب کند، کنترل پنل NVIDIA را باز کرده و انتخاب کند. DLDSR زیر تنظیمات سه بعدی را مدیریت کنید و عوامل DSR . این باید منجر به بهبود فوری نرخ فریم در هر بازی شود، یک هدیه سال نو بسیار زیبا از طرف Nvidia .






بعدی: انویدیا به تازگی RTX 3080 دیگری را عرضه کرده است که احتمالاً نمی توانید آن را بخرید



منبع: Nvidia