ارکان ابدیت: راهنمای کلاس شخصیت های بربر (نکات ، ترفندها و استراتژی ها)

چه فیلمی را ببینید؟
 

در Pillars of Eternity ، Barbarians یکی از معدود کلاسهای جنگنده واقعی است که موجود است. گفته می شود اگر به درستی ساخته شود می تواند بسیار مفید باشد.





بربرها ، مانند بسیاری از آرپی جی ها ، وحشتهای بیرحمانه سرزمین ، از جمله هستند ستون های ابدیت ، اما چه چیزی این دیوانگان را به سطح بعدی می رساند؟ با فرهنگ دنیای متمرکز بر روح و روان و جایی که آنها می روند ، یک جنگجو که دارای وحشی و ترس بی حد و حصر است ، ممکن است همیشه در آن جا نباشد. با این حال ، این جنگجویان را نمی توان با چیزهای کوچک بازی کرد.






مرتبط: Dungeons & Dragons Online: نحوه بازی به عنوان یک بربر



با شروع پاداش به آمار دو و میدانی و بقا و همچنین توانایی قتل عام ، آنها کاملاً خوب هستند. همانطور که بازی به سطح خود ادامه می دهد و اوضاع وخیم تر می شود ، با این وجود ممکن است بربر احتیاج داشته باشد قدم به عقب و استراتژی است . چیزی که به آن معروف نیستند.

انتخاب یک مسابقه برای یک بربر در ستون های ابدیت

در حالی که جنسیت بر توانایی های بازیکن تأثیر نمی گذارد ، نژاد تأثیر می گذارد. مسابقات قابل بازی در Pillars of Eternity عبارتند از Human ، Aumaua ، Dwarf ، Elf ، Orlan و Godlike. همچنین هر نژاد دارای زیرگونه است. همه اینها آمار شروع یک شخصیت را تحت تأثیر قرار می دهد. در مورد یک بربر ، بهترین نژادها برای انتخاب انسان ، Aumaua ، Dwarf و Godlike است. انسانها دارای پایه ای به علاوه یک هستند که هم حل و هم قدرت می کنند. انسانها تنها نژادی هستند که زیربنایی اهمیتی ندارد. هر سه زیربنا ، Meadow Folk ، Ocean Folk و Savannah Folk ، فقط با ظاهری متنوع از همان توانایی برخوردار هستند. این توانایی که Fighting Spirit نامیده می شود ، یک بار در هر بار برخورد و بعد از کاهش کمتر از 50٪ استخر استقامت ، به بازیکن امتیاز و صدمه می زند. Aumaua دارای پایه ای به علاوه دو تا میزان قدرت آنها است. دو زیر آئوموآ ، ساحلی و جزیره هر دو توانایی مناسبی برای بربر دارند. ساحلی Aumaua توانایی برجستگی فیزیکی را کسب می کند که به آنها یک جایزه در برابر مستعد یا مبهوت شدن می دهد. Island Aumaua توانایی Armed to the دندان را پیدا می کند که به آنها یک مجموعه سلاح اضافی می دهد. از نظر بربر ، هر یک از اینها گزینه های خوبی خواهد بود اما ساحل در طولانی مدت بهتر خواهد بود. کوتوله ها دارای آمار پایه به علاوه دو به قدرت ، منهای یک به مهارت ، به علاوه یک به قانون اساسی هستند. تقریباً مانند Aumaua ، هر دو زیربنایی بسیار مفید هستند. کوتوله های بورئال توانایی غریزه های شکارچی را به دست می آورند که به آنها 15 برابر دقت بیشتری در برابر دشمنان وحشی و بدوی می دهد. کوتوله های کوهستانی توانایی هیل و هاردی را به دست می آورند ، این توانایی به آنها مقاومت در برابر حملات مسموم و بیمار می دهد. این توانایی ها هر دو برای یک بربر بسیار مفید هستند و نسبتاً با یکدیگر تعادل دارند. مانند خدا ، بر خلاف نژادهای دیگر این لیست ، به نظر می رسد که آنها بر اساس آمار پایه خود به علاوه یک به زبردستی به علاوه یک به عقل ، بربرهای خوبی نمی کنند. . با این حال ، زیرمجموعه های خدا مانند آن ارزش انتخاب را دارد. چهار زیر گروه ، مرگ ، آتش ، ماه و طبیعت دارای توانایی های بسیار متنوعی هستند که همه آنها مفید هستند. مرگ باعث مرگ Usher می شود که باعث افزایش خسارت به خدا می شود وقتی که آنها زیر 25٪ از مقاومت خود باشند. آتش توانایی نبرد-جعلی را به دست می آورد که در صورت کاهش 50٪ از استخر سلامتی و کاهش مقاومت دشمن ، باعث می شود که خسارت ناشی از حمله به آنها در معرض حمله قرار گیرد. ماه هنگامی که استقامت آنها با هر چهارم استخر کاهش می یابد ، توانایی جزر و مد نقره را کسب می کند که به آنها AOE درمانی می بخشد. سرانجام ، طبیعت توانایی Wellspring of Life را به دست می آورد که در صورت زیر 50٪ سلامت ، به خداگونه قدرت ، قانون اساسی و مهارت بیشتری می بخشد. بسته به سبک بازی همه اینها می تواند مفید باشد اما مرگ ، آتش و زندگی برای یک بربر استاندارد به نظر می رسد مفیدترین آنها باشد.






فرهنگ و پیش زمینه بربری در ستون های ابدیت

فرهنگ یک شخصیت در ستون های ابدیت براساس کشور مبدا و پیشینه آنها است. این فرهنگ بر شخصیت های شروع کننده آمار نیز تأثیر می گذارد. کشورهایی که تأثیر خوبی در بربر دارند ، Aedyr ، Deadfire Archipelago ، Rauatai و Living Lands هستند. Aedyr به بازیکن یک امتیاز مثبت نسبت به آمار قاطعانه خود می دهد. پس از انتخاب به آنها لیستی از زمینه های متناسب با آن کشور مبدا خاص داده می شود. بهترین گزینه ها در میان اینها مزدور ، استعمارگر ، کارگر و برده است. این مزدور یک امتیاز مثبت به دو و میدانی می دهد و یک نفر به ورزش های دومی. استعمار برای زنده ماندن دو امتیاز مثبت می گیرد. کارگر یک امتیاز مثبت به دو و میدانی و مکانیک می دهد. برده به دو و میدانی و بقا یک امتیاز مثبت می بخشد. مجمع الجزایر Deadfire به بازیکن یک امتیاز مثبت برای اصلاح مهارت و مهارت خود می دهد. بهترین گزینه از لیست پس زمینه های آنها کاوشگر ، برده ، مزدور و مهاجم است. کاوشگر یک امتیاز مثبت درمورد عشق و بقای خود کسب می کند. مهاجم یک امتیاز مثبت برای خفا و دو و میدانی خود کسب می کند. Rauatai به بازیکن یک امتیاز مثبت برای اصلاح قانون اساسی می دهد. بهترین گزینه ها از لیست پس زمینه آنها کارگر ، برده و مزدور است. برای بازیکنی که می خواهد به عنوان Aumaua بازی کند ، این سرزمین و مجمع الجزایر نیز گزینه های بسیار خوبی را برای نقش آفرینی در نظر گرفته اند. سرانجام ، سرزمین های زنده به بازیکن یک امتیاز مثبت نسبت به قدرت خود می دهد. بهترین گزینه ها از این لیست پس زمینه ، استعمارگر ، کاوشگر ، کارگر و مزدور است. Living Lands و Aedyr گزینه های بسیار خوبی هستند که برای هر بازیکنی که نمی خواهد Aumaua بازی کند ، عاقلانه بازی می کند.



توانایی ها و ویژگی های بربر در ستون های ابدیت

بعد از انتخاب یک مسابقه ، بازیکنان باید در مورد توانایی های ابتدایی خود تصمیم بگیرند. بربرها با توانایی قتل عام شروع می کنند که باعث می شود دشمنانشان پس از ضربه ، به رفقای نزدیک بازیکن آسیب کمتری برسانند. در شروع سطح یک ، بازیکن فقط پس از این قادر به انتخاب یکی از دو توانایی است. یا داد و بیداد فریاد یا دیوانگی. Barbaric Yell به بازیکن حمله AOE اعطا می کند که فرصتی برای ترساندن دشمنان دارد. توانایی Frenzy باعث تقویت قدرت ، ساختار و انحراف آنها در هنگام از بین بردن توانایی و استقامت و سلامت آنها می شود. در اوایل بازی ، بعید است بازیکنان با هیچ چیز خیلی سختی مبارزه کنند ، بنابراین دیوانگی گزینه بهتری است.






بازیکنان در ابتدای بازی تقریباً 15 امتیاز برای قرار دادن در ویژگی های خود خواهند داشت. آمار بسیار توصیه شده برای بربرها ، قدرت و قانون اساسی است ، در حالی که مهارت و زیرکی توصیه می شود. ممکن است آسیب و توانایی های بازیکن را تحت تأثیر قرار دهد. قانون اساسی استقامت و سلامتی آنها را تحت تأثیر قرار می دهد. مهارت در سرعت و توانایی گول زدن تأثیر می گذارد. هوش بر AOE ، مدت اثر و دفاع اراده آنها تأثیر می گذارد. در حالی که در اوایل این آمارها است که بازیکنان باید در آن جمع شوند ، اما در مورد گزینه های دیگر ، حل و فصل و ادراک را فراموش نکنید.



ادراک توانایی بازیکن در قطع حمله ، دقت و انعکاس ، توانایی مسدود کردن دشمنان را تحت تأثیر قرار می دهد. Resolve بر تمرکز بازیکن ، توانایی تمرکز روی ریخته گری ، انحراف ، توانایی مسدود کردن طلسم و اراده ، توانایی نادیده گرفتن طلسم تأثیر می گذارد. اگرچه این موارد در ابتدا لازم نیست ، اما ممکن است بازیکنان به این فکر کنند که آیا بربر گله دار آنها شیفته تیم خود خواهد شد یا خیر.

همانطور که بازیکن به سطح خود ادامه می دهد ، بربر یک توانایی در هر سطح عجیب و غریب و یک استعداد در هر سطح زوج دریافت خواهد کرد. پس از Ybarbaric Yell and Frenzy ، استعدادها و توانایی های موجود به شرح زیر است.

توانایی ها:

  • خونین - یک توانایی منفعل در سطح سه که به بازیکن بازیکن 25٪ صدمه می زند در صورتی که مقاومت آن زیر 50٪ باشد.
  • سرپیچی وحشی - در سطح سه ، یک بار در هر برخورد بازیکن می تواند در طول 12 ثانیه 100 امتیاز استقامت کسب کند.
  • Wild Sprint - در سطح سه ، سه بار در هر زمان استراحت و بازیکن می تواند سه و نیم امتیاز به سرعت حرکت خود و 12+ به دفاع خود هنگام از بین بردن امتیاز بدست آورد.
  • خونخواهی - یک سطح غیرفعال سطح پنج که به بازیکن 20٪ + سرعت حمله خود را پس از کشتن دو دشمن می دهد.
  • Brute Force - یک قابلیت انفعالی سطح پنج که باعث می شود حملات بازیکن در صورت کمتر بودن از انحراف ، مقاومت دشمنان را هدف قرار دهد.
  • یکی تنهاست - یک قابلیت انفعالی سطح پنج که به بازیکن بازیکن جایزه پهلو می دهد در حالی که در مجاورت دو یا چند دشمن ایستاده اید و باعث می شود 20٪ خسارت بیشتری به آن دشمنان وارد شود.
  • تشنگی خون - (White March pt. ​​II exclusive) توانایی منفعل سطح هفت که به بازیکن اجازه می دهد بلافاصله پس از کشتن بهبود یابد.
  • پوست ضخیم - یک سطح غیرفعال سطح هفت که به بازیکن یک دفاع 3 برابر در برابر آسیب رساندن ، بریدن ، سوراخ کردن و خرد کردن می دهد.
  • حضور تهدیدآمیز - توانایی منفعل سطح هفت که باعث بیمار شدن دشمنان اطراف می شود.
  • فریاد وحشیانه - نسخه سطح نه صدای وحشی وحشیانه.
  • شکست انتقام جویانه - یک توانایی منفعل در سطح نه که به بازیکن اجازه می دهد حتی بدون تحمل مقاومت حمله کند.
  • چشم طوفان - (White March pt. ​​I اختصاصی) توانایی انفعالی سطح 11 که باعث می شود مهاجمان ردیف بیش از یک سطح پایین شخصیت نتوانند با آنها درگیر شوند.
  • قلب خشم - یک سطح 11 یک بار در هر برخورد ، که به بازیکن اجازه می دهد تا یک حمله کامل را با آسیب + 25٪ برای یک ثانیه در شعاع دو متری انجام دهد.
  • قصاص وحشیانه - (White March pt. ​​II exclusive) توانایی انفعالی سطح 13 که به بازیکن اجازه می دهد در صورت حمله به طور خودکار مقابله به مثل کند.
  • جهش اژدها - (White March pt. ​​I exclusive) یک سطح 13 یک بار در هر برخورد که به بازیکنان می دهد AOE 20-30 آسیب خردکننده و مبهم کننده به مدت 15 ثانیه که باعث می شود کاربر به مدت دو ثانیه تمام درگیری ها را از بین ببرد و از محافظت مجدد محافظت کند.
  • پژواک فریاد - (White March pt. ​​II انحصاری) یک سطح 15 یک بار در هر برخورد که به بازیکنان می دهد AOE 35-50 آسیب خردکننده و خسته کننده به مدت شش ثانیه.

استعدادها :

  • قتل عام دقیق - دقت حمله دوم را از Carnage بهبود می بخشد.
  • دیوانگی بزرگتر - همان دیوانگی است اما به بازیکن قدرت و قانون اساسی خود را می دهد.
  • دو سرعت قدرتمند - Wild Sprint اما حتی سریعتر.
  • دفاع استالوارت - به انحراف ، قدرت ، انعکاس و اراده 10+ می بخشد.
  • ضربه وحشیانه - یک حمله کامل که + 25٪ AOE ، + 30٪ ضربه مهم و +0.5 آسیب مهم بدست آورد.

در مجموع ، همه اینها می تواند مفید باشد اما بسته به سبک بازیکن ممکن است کمی متفاوت باشد. در اوایل ، توانایی هایی مانند Blooded ، Bloodlust و One Stands Alone بسیار مفید هستند. بعداً توانایی های جاده ای مانند ضخیم پوست و شکست انتقام جویانه گزینه های خوبی هستند که خارج از توانایی های خاص گسترش مارس سفید هستند. از بین استعدادهای موجود ، همراه با این گزینه های مربوط به توانایی ها ، قتل عام دقیق ، دفاع Stalwart و ضربه وحشیانه خوب است.

ستون های ابدیت در سیستم عامل Mac ، Linux ، PC ، Playstation 4 و Xbox One در دسترس است.