در Pillars of Eternity ، بازیکنان می توانند تعداد زیادی کلاس مختلف RPG کلاسیک ، از جمله راهب را بازی کنند ، اما این ساخت متفاوت است؟
راهبان ، که در دنیای واقعی به صلحبانانی معروف هستند که در صورت حمله از تاکتیک های دفاعی استفاده می کنند ، اما آنها در جهان ستون های ابدیت و بهترین راه برای ساخت آنها چیست راهبان ، مثل RPG های دیگر ، در این بازی یک شخصیت طبقاتی وجود دارد که به طور خاص در مهارت های خود برای مبارزه تن به تن شناخته شده است. گرچه این کلاس بر اساس آموزه های بنیانگذار ماندگار بود ، جناح دارای دیدگاه ها و علایق بسیار متنوعی است ، و باعث می شود که آنها به عنوان غیر قابل پیش بینی شناخته شوند.
نحوه پرورش اسب در ماین کرافت xbox
راهبان به عنوان یک کلاس ، با یک امتیاز مثبت به مهارت های خفا ، دو و میدانی و بقا خود شروع می کنند. ویژگی های توصیه شده آنها برای ریختن نقاط به قدرت ، قانون اساسی و مهارت است. راهبان کاملاً غوغا می کنند زیرا توانایی رنج متعالی را به دست می آورند که باعث می شود فقط با مشت های خود که مقیاس سطح آنها است خسارت زیادی را متحمل شوند. راهبان همچنین تأثیر ویژه ای بر شخصیت خود به نام زخم دارند. زخمها با خسارتی که راهب وارد می کند بدست می آیند. از این زخم ها می توان برای تقویت توانایی های راهب استفاده کرد.
انتخاب مسابقه برای راهبان در ستون های ابدیت
راهبان به بیشترین مهارت و مهارت خود نیاز دارند. با این حساب ، با نگاهی به مسابقات موجود ، بازیکنان احتمالاً بهترین انتخاب نژاد را بین Humans ، Aumaua ، Elf و Godlike دارند. هر یک از این نژادها همچنین دارای یک زیرمجموعه است که می تواند به تقویت توانایی های راهب کمک کند. انسان ها در تصمیم گیری و آمارهای ممکن با یک به علاوه شروع می کنند. مهم نیست که یک بازیکن کدام یک از سه زیر گروه را انتخاب کند ، این مسابقه همان توانایی را دارد. توانایی Fighting Spirit نامیده می شود ، که به یک راهب اجازه می دهد هر بار در هر نوبت پاداش خود را به طور موقت به دقت و آسیب دیدگی خود برساند ، در حالی که زیر 50٪ مقاومت ندارد. این توانایی ها و آمارها ، انسان ها را به عنوان یکی از برترین نژادها برای راهبان قرار می دهد. Aumaua با دو به علاوه قدرت آماری آنها شروع می شود. دو زیرگونه آنها برخلاف انسان ها توانایی های متفاوتی را ارائه می دهند. Aumaua ساحلی دارای توانایی برجستگی فیزیکی است که به آنها در برابر مستعد یا مبهوت بودن جایزه می دهد. این یک توانایی فوق العاده مفید برای راهب است. فروع دیگر ، Island Aumaua ، توانایی مفیدی را برای راهبان نمی دهد. الف ها با یک به علاوه آمار مهارت و ادراک خود را شروع می کنند. دقیقاً مانند Aumaua ، فقط یکی از زیربناهای آنها با توانایی هایی که برای طبقه راهب دارند ، قابل استفاده است. Elf Pale توانایی استقامتی عنصری را به دست می آورد که به آنها در برابر آسیب سوزش و یخ زدگی مقاومت می دهد. مانند خدا با یک امتیاز اضافی نسبت به مهارت و مهارت آنها شروع می شود. برخلاف بقیه نژادها ، Godlike دارای چهار زیرگونه مختلف است. همه این زیرمجموعه ها می توانند برای راهب مفید باشند. Death Godlike توانایی Death's Usher را بدست می آورد ، که درصورتی که مقاومت و مقاومت در برابر دشمن کمتر از 25٪ باشد ، حملات آنها را کاهش می دهد. Fire Godlike دارای توانایی Battle-Forged است ، که به آنها آسیب می رساند و هنگامی که Godlike کمتر از 50٪ استقامت خود را از دست می دهد ، دشمنان را دچار خسارت آتش می کند. Moon Godlike دارای توانایی Silver Tide است که باعث می شود با هر بار مقاومت 25 درصدی مقاومت AOE ایجاد کنند. طبیعت Godlike توانایی Wellspring of Life را دارد ، که به آنها قدرت ، سازگاری و مهارت بیشتری می بخشد وقتی که مقاومت آنها به زیر 50٪ برسد. همه اینها گزینه های بسیار خوبی برای یک راهب است.
گزینه های فرهنگ و زمینه برای راهبان در ستون های ابدیت
اگرچه این ویژگی بیشتر برای بازی در نظر گرفته می شود اما برای ایجاد کلاس نیز مفید است. فرهنگ و زمینه هر شخصیت در بازی نیز بر روی آمار و توانایی های آنها تأثیر می گذارد. هر فرهنگ به یک کشور مبدأ پیوند خورده است ، و هر پیشینه با یک منبع خاص مرتبط است. با توجه به این موضوع ، بیایید بهترین کشورها و زمینه های راهبان را مرور کنیم. مجمع الجزایر Deadfire ، مجموعه ای از جزایر که عمدتا توسط آوموا و دزدان دریایی زندگی می کنند ، یک کشور مبدا عالی برای راهبان است. این امر به این دلیل است که تنها کشوری است که به مهارت بازیکن به یک بازیکن اضافه می دهد. پس از انتخاب بهترین زمینه ها بین برده ، شکارچی ، مزدور و مهاجم است. انتخاب برده زمینه به آنها یک امتیاز مثبت در دو و میدانی و مهارتهای زنده ماندن می دهد. شکارچی به آنها یک امتیاز مثبت برای پنهان کاری و بقا خواهد داد. مزدور یک اضافه به دو و میدانی. مهاجم به بازیکنان یک امر خفا و دو و میدانی را اضافه می کند. Rauatai ، کشور ساحلی Aumaua ، گزینه عالی دیگری برای راهبان است. این کشور مبدا به بازیکنان امتیاز یک قانون اساسی خود را می دهد. بهترین زمینه های متصل به رائوتای ، رانندگان ، برده ها ، مخالفان ، شکارچیان و مزدوران هستند. دریفتر یک امتیاز اضافی برای خفا و مکانیک کسب می کند. مخالفان یک امتیاز مثبت در مهارت های پنهان کاری و عشق به خود کسب می کنند. این کشور به ویژه برای یک راهب خفا بهتر است. سرزمین های زنده آخرین گزینه عالی برای راهبان است. این کشور مبدا به بازیکنان یک امتیاز اضافی برای شروع آمادگی خود می دهد. بهترین گزینه های زمینه برای این کشور استعمارگر ، کاوشگر ، کارگر و شکارچی است. استعمارگر با دو امتیاز اضافی برای بقا شروع می کند. کاوشگر با یک نکته اضافی در عشق و بقا شروع می کند. کارگر یک امتیاز اضافی در دو و میدانی و مکانیک کسب می کند.
بهترین جملات فیلم ارباب حلقه ها
ویژگی ها ، استعدادها و توانایی های راهبان در ستون های ابدیت
راهبان به عنوان یک جنگنده اصلی تشکیل می شوند. به همین دلیل ، یک راهب باید بیشتر نکات خود را در مورد آنچه بیشترین آسیب را وارد می کند جمع کند و آنها را برای طولانی ترین زمان در مبارزه نگه دارد. در این حالت ، ویژگی های توصیه شده برای قرار دادن 15 نقطه ابتدایی در ممکن ، قدرت و مهارت است. اگرچه اینها باید اولویت داشته باشند ، اما فراموش نکنید که مقداری در تصمیم گیری و درک مطلب نیز قرار دهید. Resolve بر اراده و دفاع انحراف شخصیت و همچنین توانایی تمرکز وی تأثیر می گذارد. در حالی که ادراک بر دقت ، توانایی گول زدن و توانایی شخصیت در قطع حمله تأثیر می گذارد. هنگام ساخت راهب ، بازیکنان هنگام شروع بازی خود فقط یکی از دو توانایی را انتخاب می کنند. دو گزینه Torment's Reach و Swift Strikes هستند. Torment's Reach گزینه برتر است زیرا یک حمله غوغایی مخروطی است که صدمه خردکننده ای ایجاد می کند و قدرت دشمن را کاهش می دهد. حملات Swift اگرچه مفید هستند اما فقط باعث می شوند بازیکن سرعت حمله خود را 25٪ افزایش دهد. با این حال ، همچنان که آنها در اینجا به سطح بالا می رسند ، بقیه استعدادها و بهترین توانایی ها وجود دارد.
مشکی جدید را نشان می دهد که شبیه نارنجی است
استعدادها:
- زخم های کمتر - آستانه زخم راهب را کاهش می دهد ، و زخم آنها را سریعتر می گیرد.
- صاعقه زده می شود - توانایی Swift Strikes را ایجاد می کند و به آن حملات آسیب ضربه می زند.
- Mortification of the Soul - راهب می تواند به اندازه کافی آسیب ببیند تا به خود زخم وارد کند.
توانایی ها:
- نیروی انگلیس - توانایی حمله سطح سه که در صورت موفقیت ، دشمن هدف را هفت متر به عقب رانده و آنها را مستعد می کند.
- چرخ چرخ - توانایی سطح سه منفعل که به ازای هر زخمی که دریافت می کند 5٪ آسیب سوزش به حملات راهبان اضافه می کند.
- رنج متعالی II - یک سطح غیرفعال چهار توانایی که چهار امتیاز به آسیب غوغا آنها اضافه می کند و چهار امتیاز به دقت آنها اضافه می کند.
- آینه روح - یک سطح غیرفعال سطح پنج که سرعت آنها را برای انعکاس حملات 50٪ افزایش می دهد.
- ضربه خیره کننده - توانایی حمله سطح پنج که در صورت شکست دشمن حملات شما را قطع کرده و در صورت موفقیت بی حس می کند.
- رنج متعالی III - یک سطح غیرفعال سطح هفت که شش نقطه آسیب دیگر و هشت امتیاز دیگر به دقت آنها اضافه می کند.
- قابل خرد شدن از رنج - یک توانایی منفعل سطح هفت که 10 امتیاز به قدرت ، انعکاس و اراده راهب می افزاید.
- ریشه درد - یک توانایی سطح منفعل هفت که هر بار که راهب زخمی دریافت می کند ، یک موج شوک ایجاد می کند که 10-15 امتیاز آسیب خرد کننده دارد.
- رنج متعالی IV - توانایی انفعالی سطح 10 که هشت امتیاز دیگر به آسیب غیر مسلح راهب و 12 امتیاز به دقت آنها اضافه می کند.
- مسیر Flagellant - توانایی حمله سطح 11 که در فاصله ای که راهب در سراسر میدان شارژ می کند ، دشمن را هدف قرار می دهد و در این مسیر به هر دشمن در این مسیر ضربه می زند. این 20-30 آسیب خرد کننده به همه ضربه وارد می کند و 10 امتیاز از دفاع آنها را می گیرد.
- چرخ آهن - (White March pt. I exclusive) توانایی منفعلانه سطح 11 که به ازای هر زخم یک نقطه دفاع به راهب می بخشد.
- روح دوقطبی - (White March pt. 1 exclusive) توانایی سطح 13 که راهب دو نسخه از خود را احضار می کند ، یکی از آتش و دیگری از یخ. این دو احضار 15 ثانیه طول می کشد.
ستون های ابدیت برای سیستم عامل Mac ، Linux ، PC ، Playstation 4 و Xbox One در دسترس است.