فیلم‌های پیکسار به ترتیب زمانی (بر اساس نظریه پیکسار)

چه فیلمی را ببینید؟
 

را پیکسار تئوری پیشنهاد می کند که چگونه می توان هر فیلم پیکسار را به ترتیب زمانی بر اساس جدول زمانی رویدادهای فیلم تماشا کرد. اگرچه استودیو انیمیشن در سال 1979 شروع به کار کرد، اما اولین فیلم بلند خود را به نمایش گذاشت. داستان اسباب بازی ، در سال 1995. پیکسار تا به امروز 25 فیلم بلند تولید کرده است، و یک نظریه قانع کننده وجود دارد که همه آنها را در یک جهان مشترک به هم متصل می کند.





فیلم های پیکسار به ترتیب زمانی از سال 2015 شروع می شود دایناسور خوب ، ظاهراً یک جهان جایگزین ایجاد می کند که در آن سیارکی که دایناسورها را از بین می برد در عوض از کنار زمین عبور می کند. در این جدول زمانی، حیوانات از مراحل اولیه قبل از اینکه انسان در نهایت قدرت را به دست بگیرد، هوش باورنکردنی از خود نشان می‌دهند. تئوری جهان پیکسار سپس تخلیه انسان از زمین را به تفصیل شرح می دهد، که منجر به ظهور ماشین ها و در نهایت، جهان 2001 می شود. شرکت هیولاها






مطالب مرتبط: چگونه لوکا در نظریه جهان مشترک پیکسار قرار می گیرد



پیکسار همیشه فیلم های خود را با تخم مرغ های عید پاک پر می کند که به پروژه های گذشته و آینده اشاره می کند. با این حال، نظریه پیکسار که توسط جان نگرونی رایج شده است، هر فیلم را به طور قانع‌کننده‌ای در یک جدول زمانی مورد تحقیق هوشمندانه قرار می‌دهد. انسان‌ها، حیوانات و ماشین‌ها همگی در فهرست سفارش‌داده‌شده زیر (از طریق رادیو تایمز ) حتی اگر این نظریه چند مسئله جزئی را مطرح کند.

هر فیلم پیکسار به ترتیب زمانی

  • دایناسور خوب
  • شجاع
  • اعجوبه ها
  • باور نکردنی ها 2
  • لوکا
  • داستان اسباب بازی
  • داستان اسباب بازی 2
  • قرمز شدن
  • در جستجوی نمو
  • پیدا کردن دوری
  • راتاتویی
  • داستان اسباب بازی 3
  • داستان اسباب بازی 4
  • بالا
  • پشت و رو
  • نارگیل
  • روح
  • ماشین ها
  • ماشین ها 2
  • ماشین 3
  • WALL-E
  • زندگی یک باگ
  • رو به جلو
  • دانشگاه هیولاها
  • شرکت هیولاها

طبق نظریه پیکسار، شجاع جادو را به جهان معرفی می کند، از جمله توانایی زنده کردن اشیاء بی جان و ایجاد پورتال از طریق درها. پرش به جلو به دهه 1950/1960، اعجوبه ها تمایل دولت برای مهار انرژی انسانی از طریق ابرقهرمانان را ایجاد می کند که منجر به ایجاد هوش مصنوعی با Omnidroid می شود. این دوره نشان‌دهنده پایه‌گذاری Buy n Large (BnL) است، مجموعه‌ای که در نهایت نهادهای دولتی را کنترل می‌کند. WALL-E . تا این زمان، BnL انرژی انسان را از طریق اسباب بازی ها استخراج می کند. آنها مجراهای قدرت هستند که ناآگاهانه از احساسات انسانی تغذیه می کنند و در نتیجه به موجوداتی باهوش تبدیل می شوند. داستان اسباب بازی 3 ارتباط با BnL را با نشان‌واره شرکت روی باتری‌های Buzz Lightyear روشن می‌کند. در همین حال، حیوانات همچنان هوش شگفت‌انگیزی از خود نشان می‌دهند و در تعامل با فرهنگ انسانی رشد می‌کنند، همانطور که در راتاتویی و با Dug in بالا . دومی همچنین دارای توسعه صنعتی قابل توجه BnL است.






Pixar Movies به ترتیب زمانی با دو فیلم از بهترین انیمیشن‌های دهه 2010 ادامه می‌یابد. پشت و رو و نارگیل. هر دو بر قدرت عواطف انسانی تاکید دارند که BnL به دنبال بهره برداری از آن است. تا سال 2057، نظریه پیکسار ادعا می کند که این شرکت بر دنیایی پرجمعیت حکومت می کند. انسان ها در سفینه های فضایی تخلیه می شوند و ربات ها را برای تمیز کردن سیاره باقی می گذارند. سوزاندن زباله های جهان آلودگی را افزایش می دهد و زمین را برای سال های زیادی غیر قابل سکونت می کند. در طول این مدت، ماشین‌ها کار را به دست می‌گیرند که با عشق صاحبانشان زنده می‌شوند. را ماشین ها سه گانه نشان می دهد که کمبود سوخت و همچنین کمبود انسان برای تامین انرژی وجود دارد، بنابراین ماشین ها از بین می روند در حالی که زمین شروع به احیا می کند. تا پایان WALL-E در سال 2805، انسان ها برای سکونت مجدد باز می گردند و حضور آنها به تدریج باعث رشد حیوانات و حشرات می شود که جوامع خود را بازسازی می کنند. با رفتن به سال 3100، موجودات به طور قابل توجهی تکامل یافته اند و ظاهراً از انسان ها به عنوان تمدن غالب پیشی گرفته اند. شرکت هیولاها . خط زمانی اصلی را با هیولاهایی که کودکان انسان را برای استخراج انرژی می ترسانند، با استفاده از درهای چوبی که دریچه هایی به زمان حکومت انسان ها هستند، به پایان می رساند.



از نظر فنی، نظریه پیکسار نشان می‌دهد که گاه‌شماری واقعاً نزدیک به آغاز به پایان می‌رسد، با جادوگر شجاع بو بالغ بودن او که از اتحاد مجدد با سالی ناامید شده بود، جادو را آموخت و به گذشته سفر کرد، بی‌اطلاع از وجود آنها در آینده. این می تواند استفاده او از پورتال ها و کنده کاری محتاطانه سالی در کلبه اش، همراه با وسواس او با خرس ها را توضیح دهد. همه چیز در تئوری پیکسار کار نمی کند. پشت و رو رایلی به داخل نگاه شد پیدا کردن دوری ، و برخی دیگر از تخم مرغ های عید پاک خارج از تداوم نادیده گرفته می شوند. با این حال، این یک زمان‌شناسی به‌طور شگفت‌آور قوی است، با یک تکامل قانع‌کننده و یک پایان شیرین که هر فیلم پیکسار را در یک چرخه ثابت نگه می‌دارد.






مطالب مرتبط: رنگ قرمز چگونه با نظریه جهان مشترک پیکسار مطابقت دارد



چگونه رنگ قرمز در دنیای پیکسار قرار می گیرد

جدیدترین فیلم پیکسار قرمز شدن به راحتی در این گاهشماری قرار می گیرد. برخلاف بسیاری از فیلم های دیگر پیکسار، قرمز شدن در یک مکان و زمان در دنیای واقعی به وضوح قابل شناسایی است: در سال 2002 تورنتو. با فرض اینکه فیلم ها دوست دارند داستان اسباب بازی و در جستجوی نمو تقریباً در زمان انتشار آنها اتفاق می افتد، این بلافاصله پس از آن قرار می گیرد داستان اسباب بازی 2.

در حالی که ارجاع آشکاری به دیگر فیلم‌های پیکسار یا قطعات اصلی مانند مجموعه BnL وجود ندارد، قرمز شدن قرار گرفتن در جهانی که در آن ماوراءالطبیعه و ماوراء بشر رایج تر است، به توضیح اینکه چرا تبدیل شدن Meilin به یک موجود جادویی چندان شوکه کننده نیست کمک می کند. برای اطرافیانش تعجب آور است و خبرهای محلی را می سازد، اما به نظر نمی رسد که جهان را بازپرسی گسترده ای برانگیزد که وجود جادو باعث می شود، و این را می توان با دانش فرهنگی از قبل موجود توضیح داد. ابرقهرمانانی مانند Incredibles با قدرت های مافوق بشری در حالی که این واکنش محدود را می توان با استفاده از لحن رئالیستی جادویی فیلم نیز توضیح داد پیکسار نظریه جهان راه جالبی برای بیان است قرمز شدن و دیگر نسخه های جدید در رابطه با آثار کلاسیک استودیو.

بیشتر: هر فیلم آینده پیکسار