A Plague Tale Innocence: راهنمای مبتدیان برای جلوگیری از تشخیص

چه فیلمی را ببینید؟
 

بین قاتلان بی رحم و موشهای تشنه خون ، آمیسیا و هوگو چیزهای زیادی برای غلبه بر آنها دارند. در اینجا نحوه تسلط بر خفا در A Plague Tale: Innocence آورده شده است.





یک داستان طاعون: معصومیت یک تجربه تلخ و در عین حال مهیج ، متشکل از احتمالاتی غیرقابل حل است که شخصیت های اصلی آن باید بر آن غلبه کنند. این سفر برای کسانی که در چالش قرار ندارند نیست. آمیسیا و هوگو باید سعی کنند در فرانسه طاعون زده با کمی بیشتر از یک تیرکمان به عنوان محافظ زنده بمانند. پنهان کاری و زودرنجی تنها مزیت واقعی آنها نسبت به موش های طعمه و مردانی است که به آنها آسیب می رسانند.






مرتبط: داستان طاعون: مرور معصومیت - ضربان قلب و احساسی



گیم پلی Stealth اکثریت خوبی از را شامل می شود A Plague Tale's پویش. زنده ماندن در داستان بستگی به این دارد که بازیکن این مکانیک های آزموده و واقعی را زود یاد بگیرد و با هر برخورد نزدیک به مرگ مهارت های خود را بهبود بخشد. خوشبختانه ، بازی آهسته شروع می شود و هر مفهومی را به روشی شهودی معرفی می کند. این راهنما بهترین راههای جلوگیری از تشخیص هنگام بازی را توضیح می دهد یک داستان طاعون: معصومیت .

مکانیک خفا در یک داستان طاعون: معصومیت

خفا در یک داستان طاعون: معصومیت به طور مشابه با عناوین مخفی کاری دیگر کار می کند. اگر بازیکن به بازی هایی مانند اینها عادت کرده باشد ، باید بیشتر در خانه احساس کند قاتلان عقیده و Horizon Zero Dawn . با این وجود ، هنگام نزدیک شدن به مخفی کاری در این عنوان خاص ، باید چند نکته را بخاطر بسپارید.






یک تفاوت بزرگ در A Plague Tale's گیم پلی بازی به این صورت است که بازیکن وظیفه دارد از هوگو ، برادر بچه قهرمان داستان ما ، آمیسیا مراقبت کند. به هوگو می توان دستور داد که در انجام برخی کارها کمک کند و همچنین در حالی که آمیسیا از کاری مراقبت می کند ، سرپا بماند. پنهان ماندن به همان اندازه که در موقعیت یابی آمیسیا عمل می کند به موقعیت مناسب هوگو نیز اعتماد می کند. بازیکن نمی تواند هوگو را هرجای دیگر بگذارد و فرار کند. اطمینان حاصل کنید که به او گفته شده در مکانی امن که دشمنان او را پیدا نمی کنند ، باقی بماند. اگر او گرفتار شود بازی پایان می یابد.



فراتر از موقعیت عمومی هوگو ، پنهان کاری شامل پنهان شدن در چمن های بلند و خم شدن در پشت اشیا است. مطمئناً بخشهایی از بازی وجود دارد که شامل چرخش پشت دشمنان می شود تا بازیکن بتواند از موقعیتهای بد به شخصیتها بپردازد. این موارد بسیار اندک است ، زیرا دشمنان بیشتر در حالت آماده باش هستند. آنها در برابر حرکات کوچک بسیار پذیرا هستند ، بنابراین در کمترین حالت ممکن پایین بمانید و به آرامی حرکت کنید.






مبارزه و حواس پرتی در خفا در یک داستان طاعونی: بی گناهی

مبارزات بیشتر شامل استفاده از تیرکمان بچه گانه آمیسیا برای ناک اوت کردن دشمنان است. از همان ابتدا مشخص شد که تیرکمان بچه اسلحه ای بسیار پر سر و صدا است. هنگام تلاش برای مخفی ماندن از استفاده از آن خودداری کنید. همان سنگهایی که به عنوان مهمات مورد استفاده قرار می گیرند می توانند برای پرت کردن حواس دشمنان پرتاب شوند. سنگ ها وقتی به سمت وسایل پر سر و صدای خاص مانند سپر یا پنجره ها پرتاب می شوند ، بهترین عملکرد را دارند. وقتی این موارد در دسترس نیست ، از گلدان ها به عنوان گلوله های قابل پرتاب استفاده کنید. اینها به دلیل سنگ بسیار کمتر هستند ، بنابراین از آنها عاقلانه استفاده کنید.



وقتی کاملاً ضروری باشد که دشمن سرنگون شود ، آمیسیا قادر است دشمنان خاصی را از پشت سر بکشد. این باید آخرین چاره باشد ، زیرا آمیسیا تقریباً به اندازه اکثر دشمنان بازی قدرتمند نیست. با پیشرفت بازی ، آمیسیا به همراهان مختلفی که می توان به آنها دستور سرقت سریع مخفی کاری را داد ، دسترسی پیدا می کند. به خاطر داشته باشید که هر تلاش دیگری برای درگیری مستقیم دشمن منجر به کشف فوری آمیسیا خواهد شد.

یک داستان طاعون: معصومیت در PlayStation 4 ، Xbox One و PC موجود است.