سونی حق ثبت اختراعی را به ثبت رسانده است که در آن ایده های بسیار جاه طلبانه در مورد جایی که می خواهد PSVR 2 را در آینده ببرد، به نمایش می گذارد. بازیهای واقعیت مجازی در سالهای اخیر شاهد افزایش محبوبیت و کارایی بودهاند، زیرا بسیاری در صنعت معتقدند که این گام واضح بعدی برای بازیهای ویدیویی است. به نظر می رسد سونی جلوتر از این منحنی است و پتنت هایی را ثبت می کند که نشان می دهد جاه طلبی هایش در پروژه های آینده به کجا می رسد.
سونی همیشه پیشتاز قابل توجهی در رقبای کنسول خود بوده است پلی استیشن کنسولها همیشه از ویژگیهای هنری در بسیاری از تکرارهای خود برخوردار بودهاند. پلی استیشن دو بزرگترین کمک به صنعت بازی، پلتفرمهای کنترلکننده DualShock/DualSense انقلابی و سیستم موفق PSVR هستند. PSVR تا سال 2018 پرفروش ترین ابزار واقعیت مجازی بود و از آن زمان تاکنون محبوبیت قابل توجهی داشته است، حتی اگر برخی از کاربران احساس می کنند که این پلت فرم در حال قدیمی شدن است. این PS5 با استفاده از قابلیت PSVR منتشر شد PS4 لوازم جانبی اما بازیکنان مشتاقانه منتظر انتشار نهایی افزونه VR خود سیستم جدید هستند.
مرتبط: DOOM 3 برای PSVR اعلام شد، اواخر ماه مارس عرضه می شود
طبق مقاله ای از صنعت بازی سونی حق ثبت اختراعی را ثبت کرده است که نشان میدهد با چه روشهایی به دنبال ایجاد انقلابی در صحنه بازیهای واقعیت مجازی در زمان عرضه PSVR 2 است. در این پست توضیح داده شده است که سونی در حال آزمایش ایده استفاده از اشیاء مختلف خانگی به عنوان وسایل جانبی به جای کنترلر بازی های ویدیویی کلاسیک است. این مانع بازی های VR را کاهش می دهد و به هر کسی این امکان را می دهد که از PSVR 2 با هر آیتمی که در اطراف خود دارد لذت ببرد. این پتنت نشان میدهد که یک مثال اصلی، توانایی استفاده از موز به عنوان کنترلر از طریق استفاده از دوربینهای واقعیت مجازی مختلف است که در هدست پخشکننده قرار دارد و دوربین دیگری که به خود کنسول متصل است.
در حالی که این پتنت یک طرح آزمایشی است که در مراحل اولیه توسعه یافته است، دیدن راه هایی که سونی به دنبال پیشرفت سیستم های خود در زمینه فناوری VR است، جالب است. اعلامیه اخیر مبنی بر اینکه PSVR 2 در راه است، باعث شده است که چند پتنت دیگر نیز مورد توجه قرار گیرد، مانند موردی که ممکن است امکان مشارکت مخاطب را از طریق میکروفون و دوربین فراهم کند. همانطور که قبلا ذکر شد، PSVR طول عمر نسبتاً موفقی داشته است، اما خود پلتفرم قدیمی است و نمی تواند به طور کامل از قدرتی که PS5 به نظر می رسد سونی به دنبال ایده های بزرگی برای رفع آن است.
در حال حاضر زمزمههایی درباره پروژههایی وجود دارد که میتوانند از طریق PSVR 2 به سمت PS5 پیش بروند. یکی از توسعهدهندگان PSVR آگهیهای کاری داشت که جزئیات پروژه PSVR 2 را با یک جزء چندنفره آنلاین ارائه میکرد که به نظر میرسد تجربه بازی VR را به ارمغان میآورد که قبلاً دیده نشده بود. سونی اگر بخواهد از استانداردهای تعیین شده توسط PSVR پیشی بگیرد، کفش های بزرگی برای پر کردن دارد، زیرا این سیستم بیش از 3 میلیون دستگاه فروخت و بازار رقابتی برای بازی های واقعیت مجازی ایجاد کرد که فقط چند رقیب برای شروع دارد.
بعدی: هر رده و نامزد بازی ویدیویی بفتا در سال 2021
منبع: صنعت بازی