سطح کلیسا چالشهای مختلفی را در بازی The Room VR: A Dark Matter در اختیار بازیکنان قرار میدهد و آنها باید برای تکمیل آنها به جلو و عقب بروند.
کلیسا یکی از دشوارترین سطوح است The Room VR: A Dark Matter و دارای برخی از پیچیده ترین پازل های بازی است. بسیاری از مناطق مربوط به حل همه معماهای کلیسا را به عقب برمی گرداند و بازبینی می کند. بازیکنان باید روی چرخاندن هر مجسمه و باز کردن قفل شی مرموز در پایان کار کنند تا سطح کلیسا را تکمیل کنند. اتاق واقعیت مجازی .
بازیکنان می توانند پس از بازکردن تابوت و حل همه پازل ها به کلیسا برسند اتاق واقعیت مجازی موزه . هنگامی که بازیکنان دومین شی مرموز را دریافت کردند و آن را در شکاف خود قرار دادند، به کلیسا منتقل خواهند شد. پس از رسیدن به کلیسا، بازیکنان باید از لنز خود بر روی یادداشت سمت راست خود استفاده کنند و نماد را از طریق سوراخ نگاه کنند. نقطه بعدی که بازیکنان باید به آن بروند را نشان می دهد.
مطالب مرتبط: عابر پیاده: راه حل های پازل کوچه
پس از تاب برداشتن به جلو، بازیکنان جعبه ای را در سمت چپ خود می بینند که یک کلید داخل آن قرار دارد. می توان از کلید روی دروازه برای باز کردن نیمه پشتی کلیسا استفاده کرد اتاق واقعیت مجازی . سپس بازیکنان می توانند به جلو حرکت کنند و دو اهرم را در دو طرف پایه بکشند. این یک یادداشت دیگر را نشان می دهد، سپس بازیکنان می توانند با استفاده از لنز به نماد دیگری نگاه کنند و یک صحنه کوتاه را تماشا کنند. اکنون یک جعبه جدید در اتاق ورودی نزدیک دیوار با اعداد روی آن وجود خواهد داشت. جعبه حاوی یک لنز جدید برای استفاده بازیکنان در سطح کلیسا است.
شجاعانه دومین شوالیه تاریکی یا جادوگر زمان
حل هر معما کلیسایی در اتاق VR: یک ماده تاریک
پس از فعال کردن لنز جدید، بازیکنان حفرهای کوچک با جواهرات قرمز در اطراف آن خواهند دید. بازیکنان می توانند به آن اشاره کنند تا از طریق پورتال با هم تعامل داشته باشند. چندین منطقه در سطح کلیسا وجود دارد که بازیکنان باید در آنها وارد پورتالها شوند، بنابراین آنها باید به دنبال این مناطق جواهری باشند. داخل اولین پورتال پازل در اتاق واقعیت مجازی ، بازیکنان یک چرخ در جلوی خود خواهند داشت که می توانند از آن برای بلند کردن دو قلاب استفاده کنند. در مرحله بعد، بازیکنان می توانند از پورتال خارج شوند و متوجه شوند که دیوار شماره باز شده است.
وقتی بازیکنان دیوار را به اطراف میچرخانند، یک ظرف شیشهای را برمیدارند که میتواند روی پایه سمت راست اتاق اصلی استفاده شود. بازیکنان ابتدا باید نمادها را از پایه در وسط با نماد سمت راست قبل از قرار دادن دکانتر مطابقت دهند. جسم پر از آب می شود، سپس بازیکنان می توانند آن را به پایه وسط بیاورند و آن را قرار دهند. ظرف شیشه ای کامل باعث می شود که مرکز پایه بچرخد و معما جدیدی را برای حل کردن نشان دهد. اتاق واقعیت مجازی .
مطالب مرتبط: نحوه حل معماهای Wordle (نکات و استراتژی)
بازیکنان می توانند از دستگیره های روی پایه پایه برای چرخش به سمت نماد ستاره استفاده کنند تا جعبه باز شود و درگاه لنز دیگری را نشان دهد. با این حال، قبل از اینکه بازیکنان به داخل بروند، می توانند به سمت چپ بچرخند و سنگ الماسی را که در کنار پایه قرار دارد، بگیرند. سپس، بازیکنان باید به پشت اتاق رفته و سنگ را در شکاف قرار دهند. با استفاده از لنز، بازیکنان میتوانند یک پازل سریع را در جایی که باید دایرهها را ردیف کرده و الماس را به داخل فشار دهند، آشکار کنند. با این کار یک دایره با یک نماد رنگارنگ روی آن ظاهر میشود.
سپس بازیکنان می توانند برای یافتن پازل پرتو نور وارد پورتال دوم شوند. نمادهایی که بازیکنان قبلاً دیده بودند را می توان با چرخاندن چرخی که تکه های شیشه رنگی را حرکت می دهد مطابقت داد. سپس بازیکنان می توانند از پورتال خارج شده و جعبه را بچرخانند تا نور را به سمت نماد رنگی که روی تخته سنگی آشکار شده است بتابانند. پنج مجسمه وارد اتاق می شوند و بازیکنان می توانند به هر یک نزدیک شوند. ستاره ای که در مرکز قرار دارد دارای یک ستاره است که بازیکنان می توانند آن را انتخاب کنند.
پادشاهی ها در بازی تاج و تخت چیست؟
از مجسمه ها، بازیکنان می توانند به اتاق پشتی پشت سر خود و به سمت راست بروند. اتاق دارای یک نقاشی در سمت راست و یک سینه برای باز کردن در سمت چپ است. ابتدا بازیکنان می توانند دسته را بچرخانند و قفسه سینه را در سمت چپ خود باز کنند. بازیکنان می توانند سنگ را با قطعات آینه در آن بگیرند، سپس به سمت نقاشی رفته و ستاره را در شکاف آن قرار دهند. دیوار با نقاشی باز می شود تا یک سینه روی یک پایه چرخان نمایان شود. بازیکنان می توانند قفسه سینه را به اطراف بچرخانند تا یک ابزار قفل و یک پازل لنز پیدا کنند.
لو رفتن فیلمنامه فصل هفتم قسمت هفتم بازی تاج و تخت
برای حل معمای لنز مخفی، بازیکنان باید طناب را بکشند تا دو مکانیسم بیرونی را بپیچانند. سپس بازیکنان می توانند طناب وسط را بلغزانند، دوباره از طناب استفاده کنند تا آنها را بچرخانند، سپس وسط را به مرکز در پایین حرکت دهند. در نهایت، بازیکنان باید یک بار دیگر طناب را بکشند تا هر سه مکانیسم در پایین باشند. در مرحله بعد، بازیکنان می توانند سینه را بچرخانند و دستگیره را بچرخانند تا باز شود اتاق واقعیت مجازی پورتال سوم سطح کلیسا. در داخل پورتال، یادداشتی وجود دارد که بازیکنان میتوانند از این لنز استفاده کنند. پس از مشاهده نماد، بازیکنان می توانند در اطراف این ناحیه حرکت کنند تا به هر دو لنگ سمت راست برسند. پس از چرخش دایره، بازیکنان می توانند از پورتال خارج شوند و آن را در قسمت بیرونی سینه بگیرند.
مربوط: عابر پیاده: راه حل های پازل پردیس
یک پازل لنز جدید در پشت قفسه سینه وجود خواهد داشت. بازیکنان باید سکوها را با فشار دادن به وسط، چرخاندن مکانیسم و قرار دادن آنها در کنار هم ردیف کنند. وقتی مهرهها ردیف میشوند، بازیکنان میتوانند از طریق پورتال به سینه برگردند. در داخل پورتال، بازیکنان می توانند مستقیماً به طرف دیگر بروند و از میل لنگ در دو طرف مکانیسم برای چرخاندن دایره استفاده کنند. در خارج از پورتال، بازیکنان می توانند شی دایره ای بعدی را بگیرند و یک پازل طناب جدیدی در کنار آن وجود خواهد داشت. بازیکنان می توانند دو طناب را بکشند تا مسیر را ردیف کنند تا بتوانند به آخرین میل لنگ برسند و در بالای قسمت داخلی سینه حلقه بزنند.
بازیکنان باید به جلو و عقب بروند تا مسیرهای پیاده روی را تغییر دهند تا بتوانند به میل لنگ در بالا و پایین دایره برسند. پس از چرخاندن هر دو لنگ، بازیکنان می توانند از سینه خارج شده و آخرین دایره را بگیرند، سپس سینه را بچرخانند. جلوی سینه می سوزد و پلاکی را نشان می دهد که بازیکنان بعداً از آن برای حل پازل ساعت استفاده می کنند. سنگ با قطعات آینه که بازیکنان قبلاً برداشته بودند اکنون می توانند در دستان مجسمه مرکزی قرار گیرند. مجسمه ای که مستقیماً در سمت چپ مجسمه مرکزی قرار دارد یک معمای سبک برای حل دارد، بنابراین بازیکنان می توانند برای تغییر نور و مطابقت با نماد، از طریق پورتال در پایه مرکزی برگردند.
هنگامی که پازل نور برای بار دوم مطابقت پیدا کرد، بازیکنان می توانند از درگاه خارج شوند و جعبه را به دور تا اهرم بچرخانند، سپس آن را بکشند تا نور به جلو بتابد. از مجسمه وسط پرتاب می کند تا مجسمه را مستقیماً به سمت چپ بچرخاند. پس از انجام این کار، بازیکنان می توانند به دور خود بچرخند و به اتاق ورودی برگردند، سپس از ابزار قفل در در سمت چپ استفاده کنند. یک اندام چوبی بزرگ با یک چکش در سمت چپ و یک درپوش چوبی در سمت راست وجود دارد. بازیکنان می توانند هر دو را بردارند، سپس به اتاق اصلی برگردند و به اتاق سمت راست بروند.
درپوش چوبی را می توان در شکاف سمت راست قرار داد، سپس هر دو درپوش را می توان پایین کشید تا درگاه دیگری نمایان شود. در داخل پورتال، دو اهرم در سمت راست وجود دارد که بازیکنان می توانند با کشیدن آنها قفل مکانیسم را در وسط باز کنند. برای رسیدن به سمت چپ، بازیکنان باید به نیم دایره در وسط بپیچند، دستگیره را بچرخانند تا قفل آن باز شود، سپس دایره را گرفته و به سمت پایین بکشند. در مرحله بعد، بازیکنان میتوانند از پورتال خارج شوند و از اهرم برای چرخاندن لوله استفاده کنند تا با اهرمهای داخل پازل پورتال هماهنگ شود.
مطالب مرتبط: Genshin Impact: Rear of the Library Solution Puzzle (Enkanomiya)
zerg rush?trackid=sp-006
بازیکنان ابتدا باید لوله ها را ردیف کنند تا به دورترین اتاق در سمت راست ورودی پورتال برسند تا بتوانند یک لوله اضافی را انتخاب کنند. پس از ردیف کردن لوله های تازه قرار داده شده برای رسیدن به اهرم های سمت چپ، بازیکنان می توانند با استفاده از نیم دایره آنها را در داخل پورتال بچرخانند و دو اهرم آخر را بکشند. در مرحله بعد، بازیکنان می توانند به وسط برگردند و مکانیسم مرکزی را بچرخانند تا فلش به سمت بالا باشد. بازیکنان می توانند به جلو حرکت کنند و چرخ دنده ها را در هر طرف باز کنند. این پازل پورتال حل شده است، بنابراین بازیکنان می توانند خارج شده و با اندام چوبی به اتاق بازگردند.
با استفاده از لنز، بازیکنان یک پازل جدید با یک توپ درخشان قرمز و سه شکاف درخشان را نشان خواهند داد. بازیکنان باید از کلیدهای پیانو برای تغییر مسیر استفاده کنند تا توپ در هر سه شکاف بیفتد. این کار را می توان با حرکت دادن مسیر برای همسو شدن با مناطق درخشان انجام داد. اگر بازیکنان مرتکب اشتباه شوند، توپ به بالای پازل بازگردانده می شود، بنابراین آنها شانس نامحدودی برای حل این معما دارند. هنگامی که بازیکنان به هر سه اسلات رسیدند، یک دایره سنگی را با یک راه حل پازل سبک دیگر روی آن نشان می دهند و می توان آن را برداشت. بازیکنان می توانند آن را در مجسمه سمت راست قرار دهند، سپس به داخل پورتال پایه میانی رفته و نماد را در پازل نور تکرار کنند.
سپس بازیکنان می توانند خارج شوند و دوباره اهرم روی جعبه را بکشند. نور به مجسمه سمت راست افراطی می تابد و به اطراف می چرخد، سپس بازیکنان می توانند به اتاقی در گوشه سمت چپ بالا و از کنار مجسمه ها عبور کنند. یک بار دیگر، بازیکنان از ابزار lockpicking برای باز کردن در استفاده می کنند. در بالای پله ها، بازیکنان یک پازل با یک شکاف برای چکشی که قبلاً از اندام چوبی برداشته بودند پیدا می کنند. بازیکنان می توانند میل لنگ را بچرخانند، سپس چرخ دنده را بردارند و به اتاق اصلی برگردند. پس از قرار دادن دندانه دار روی آن، می توان پایه سمت چپ اتاق را حل کرد.
پایه با چرخ دنده ساعت بالای مجسمه ها را تغییر می دهد. بازیکنان می توانند با اهرم سمت راست بین عقربه های ساعت جابه جا شوند و عقربه انتخابی را با اهرم چپ بچرخانند. برای یافتن راه حل، بازیکنان باید از نمادهای روی پلاک های موجود در اطراف کلیسا استفاده کنند. عقربه ساعت باید روی '3'، عقربه دقیقه شمار روی '10' و عقربه دوم روی '11' باشد. پس از حل پازل، بازیکنان می توانند به جایی که چرخ دنده را برداشته اند برگردند و به داخل پورتال بروند تا یک پازل سبک دیگر را برای حل آن انتخاب کنند.
مطالب مرتبط: عابر پیاده: راه حل های پازل نهایی
سپس بازیکنان می توانند به اتاق اصلی برگردند، محلول پازل نور را در مجسمه سمت راست قرار دهند، سپس پازل نور را در پورتال پایه میانی مطابقت دهند. پس از خروج از پورتال و چرخاندن اهرم، مجسمه سمت راست دور میچرخد و سپر مجسمه سمت راست میسوزد تا یک پازل آشکار شود. سپس بازیکنان می توانند به مجسمه سپر بروند و سه شی دایره ای شکل را در سپر قرار دهند. قطعه ضربدری میانی روی سپر را می توان برای ردیف کردن دایره طلایی چرخاند، سپس بازیکنان می توانند لنز خود را فعال کنند.
تاریخ انتشار هری پاتر و بازگشت ارباب تاریکی
با استفاده از نمادهای روی زمین به عنوان راهنما، بازیکنان می توانند نماد قرمز را در بالای سپر و صلیب را در وسط بچرخانند تا معما را حل کنند. هنگامی که همه نمادها مطابقت دارند، پازل نهایی نور آشکار می شود. بازیکنان می توانند برای مطابقت با آخرین طرح رنگ به پازل نور داخل پورتال برگردند. فعال کردن آن باعث میشود مجسمه سپر بچرخد، سپس بازیکنان میتوانند کلید چراغ را دوباره بچرخانند تا کف در مرکز مجسمهها باز شود. بازیکنان می توانند از پله ها پایین بروند و از راهروی تاریک یادداشتی پیدا کنند، سپس با لنز از طریق آن نگاه کنند.
پس از پایان صحنه، بازیکنان میتوانند به سمت جلو حرکت کنند و تابوت را باز کنند تا سومین شی مرموز را آشکار کنند. این سطح کلیسا را تکمیل می کند اتاق واقعیت مجازی و بازیکنان به کلبه جادوگران خواهند رفت. قبل از رسیدن به سطح بعدی، بازیکنان یادداشتی برای خواندن خواهند داشت، سپس میتوانند از لنز برای نگاه کردن به آن برای انتقال استفاده کنند. کلبه جادوگران آخرین شیء مرموز را برای بازیکنان به ارمغان می آورد The Room VR: A Dark Matter .
بعدی: عابر پیاده: راه حل های پازل پشت بام
The Room VR: A Dark Matter برای Oculus Rift، Oculus Quest، Oculus Quest 2، HTC Vive، Valve Index و PSVR در دسترس است.