آیا FF7 Remake Part 2 باید نقشه دنیای جهانی داشته باشد؟ همه موارد مثبت و منفی توضیح داده شده

چه فیلمی را ببینید؟
 

Final Fantasy 7 Remake Part 2 به ناچار در آینده منتشر خواهد شد ، اما آیا این دنباله FF7 Remake از داشتن یک نقشه دنیای عظیم سود خواهد برد؟





Final Fantasy 7 Remake خیلی از نسخه اصلی را تغییر داده است که بیشتر از بسیاری جهات بازی جدیدتر از بازسازی است. بازیکنان یک سیستم جنگی جدید را تجربه کرده اند که یادآور بازی هایی مانند آن است قلب های پادشاهی ، همراه با تغییراتی در داستان که جانبازان ممکن است شاهد آمدن آن نباشند. همچنین طراحی سطح محدود کننده ای را فراهم آورد که بازیکنان را برای بیشتر تجربه در یک مسیر خطی نگه می داشت. برخی حدس می زنند Final Fantasy 7 Remake قسمت 2 می تواند نقشه جهانی داشته باشد ، اما آیا واقعاً چیز خوبی است؟






بازیکنان تقریباً کل آن را خرج می کنند بازسازی FF7 در Midgar ، شهری شلوغ که فقط به عنوان منطقه شروع بازی اصلی عمل می کرد. از آنجا که بازسازی بیش از حد در این بخش متمرکز شده است ، انواع صحنه های اضافی وجود دارد که شخصیت های موجود را به روشی که قبلاً هرگز انجام نداده است ، از بین می برد. اما بخش Midgar خطی ​​ترین قسمت اصلی است ، بنابراین بازسازی FF7 در پایان از ابتدا تا انتها بسیار خطی بود. خوشبختانه ، بازسازی قسمت 2 FF7 به احتمال زیاد درست بعد از مهمانی Midgar را ترک می کند ، و به احتمال زیاد در نتیجه بازی بازتر خواهد بود.



برای ادامه مطالعه به پیمایش ادامه دهید برای شروع این مقاله در نمای سریع بر روی دکمه زیر کلیک کنید.

مرتبط: آیا FF7 Remake Intergrade Final Fantasy 7 Remake قسمت 2 است؟

FF7 Remake's طراحی سطح محدودکننده بزرگترین نقطه ضعف آن است ، و یک نقشه جهانی می تواند تا حد زیادی به رفع این مشکل کمک کند. در بازسازی ، اکثر سیاه چال ها انتهای عکس مستقیم هستند و فقط مسیر منشعب گاه به گاه به یک صندوقچه منتهی می شود و نه چیز دیگری. البته استثنائاتی در این مورد وجود دارد ، اما بخش بزرگی از بازی از یک ساختار مشابه پیروی می کند.






چگونه یک دنیای عالم می تواند به بازسازی قسمت 2 FF7 کمک کند (و آسیب می رساند)

بعد از گیم پلی خطی از بازسازی FF7 ، بازتر قسمت 2 بسیار شاداب خواهد بود ، زیرا بازیکنان فرصتی برای گسستن از گیم پلی اصلی دارند. اسکوئر انیکس می تواند مینی زندان های اختیاری ، غنیمت ها ، ر superسای فوق العاده و سایر تلاش های موجود در دنیای ماورا را برای پاداش دادن به بازیکنان برای کاوش پنهان کند. به علاوه ، جهانی عظیم در بازسازی FF7 سبک گرافیکی یک روش عالی برای استفاده از قدرت اضافی PS5 خواهد بود.



هنوز ، در حالی که خطی بودن قسمت اول به گیم پلی آن لطمه می زند ، اما این همان چیزی است که به بهبود جنبه های خاصی از داستان کمک می کند. شخصیت هایی مانند جسی و لزلی به طور قابل توجهی زمان نمایش و پشت صحنه در صفحه نمایش بیشتری دارند بازسازی FF7 ، اکنون حضور بسیار بیشتری در روایت دارند ، که آنها را بسیار جالب تر از گذشته می کند. نقشه Openworld Open به این معنا نیست که عناصر پیرامونی مانند اینها امکان وقوع ندارند ، اما ساختن داستانهای متراکم در یک بازی خطی تقریباً آسان تر از یک بازی بازتر است. به نظر می رسد این یک بحث کوچک علیه دنیای ماورا بنظر برسد ، اما این بخشها واقعاً به Midgar کمک می کنند که احساس کند یک مکان واقعی پر از مسائل اصلی است. بقیه FF7 Remake's جهان مطمئناً از یک درمان مشابه بهره مند خواهد شد. با این وجود ، در نهایت ، جوانب مثبت گیم پلی بیشتر از نقاط قوت داستان محور است Final Fantasy 7 Remake قسمت 2 باید نقشه جهانی داشته باشد.