بازسازی برای سایلنت هیل ۲ توسط تیم Bloober در حال توسعه است و چندین اشتباه در بازی این استودیو وجود دارد، متوسط ، باید از آن اجتناب کرد. با اصل سایلنت هیل ۲ به عنوان یک بازی کلاسیک ترسناک، الهام بخش عناوین دیگر حتی چندین دهه پس از انتشار اولیه، هیجان زیادی برای بازگشت آن در نسخه مدرن وجود دارد، اما ترس زیادی وجود دارد که بازسازی به خوبی بازی 2001 نباشد.
[هشدار محتوا: مقاله زیر حاوی مواردی از پدوفیلیا، سوء استفاده، حمله، خودکشی، و ضربه روحی است. ] متوسط، که با الهام از تپه خاموش فرنچایز، در زیباییشناختی خود میدرخشید و قهرمان داستان، ماریان، همزمان در جهان زندهها و مردگان سفر میکرد. بازی به جای هیولاهای ترسناک، تصویری غیرمعمول از ارواح ارائه میکرد که بیشتر آنها کاملاً دوستانه و انسانی بودند. در حالی که متوسط موفقیت او به سرعت هزینه های توسعه را پوشش داد، چندین اشتباه بزرگ وجود داشت که آن را به عنوان کاملاً بحث برانگیز در بین بازیکنان تبدیل کرد. متوسط تصاویر مشکلساز پدوفیلی، تجاوز جنسی و ضربههای روحی، ترومای قربانیان را باطل میکرد و در عین حال از مجرم تمجید میکرد. و با تایید شده است که تیم در حال توسعه است سایلنت هیل ۲ ، این مسائل نباید دوباره تکرار شود.
مطالب مرتبط: چرا تیم Bloober برای بازسازی Silent Hill 2 خوب است (نه سریال)
کاکاشی زیر ماسکش چه شکلیه
بازسازی Silent Hill 2 باید یک هشدار محتوای جامع داشته باشد
اگرچه چندین ویژگی جالب در آن وجود داشت متوسط داستان آن، مانند صفحهای تقسیمشده برای کاوش در دو جهان، اغلب در اعماق پدوفیلی و کودک آزاری است، دو موضوع نگرانکننده که بازیکن به سختی هیچ هشداری در مورد آنها دریافت میکند. اخطار محتوای بازی اشاره می کند که موضوعات حساس مورد بحث قرار خواهند گرفت، اما هرگز دقیقاً مشخص نمی کند که چه چیزی در بازی خواهد بود، و بازیکنان را متعجب می کند که این هشدار برای چیست. این اشتباه میتواند برای بازیکنان خاصی بسیار خطرناک باشد، و بسته به اینکه موضوعات چقدر محرک هستند، به طور بالقوه تهدید کننده زندگی است و تیم Bloober باید از این اشتباه اجتناب کند. سایلنت هیل ۲ بازسازی
بسیار شبیه به متوسط ، سایلنت هیل ۲ اغلب در مورد موضوعات ناراحت کننده مانند تجاوز جنسی، سوء استفاده و خودکشی بحث می کند. برای مثال، آنجلا اوروسکو، شخصیت فرعی که جیمز با او ملاقات میکند، در تمام زندگیاش مورد آزار جنسی قرار گرفته است و بازیکن با تظاهرات فیزیکی آسیبهایش مبارزه میکند، که لحظات تجاوز به او را دوباره به نمایش میگذارد. نه تنها این، بلکه در یکی از سایلنت هیل ۲ در پایان، جیمز با راندن ماشین خود به دریاچه خودکشی میکند، که میتواند محرک باشد. در حالی که بازی اصلی به هیچ وجه اخطار محتوایی نداشت، با توجه به اینکه در اکثر عناوین این سری از شدت خشونت و خشونت موجود نیست، برای بازی هایی که عمیقاً در موضوعات ناراحت کننده فرو می روند، مانند هر دو، ضروری است. سایلنت هیل ۲ و متوسط، برای درج هشدارهای خاص تر این اخطارها نه تنها به طرفداران کمک می کند تا تصمیمی آگاهانه در مورد اینکه آیا باید بازی را انجام دهند یا نه، بلکه به آنها اطمینان می دهند که هنگام انجام این کار ایمن خواهند بود.
یک اخطار محتوای خوب باید شامل توضیحات واضح و دقیقی از مواردی باشد که در بازی مورد بحث قرار می گیرد و باید در تریلرها و تیزرها، توضیحات بازی و در ابتدای بازی نشان داده شود و مطمئن شوید که بازیکنان دقیقاً از چه چیزی مطلع هستند. موضوعات حساس مورد بحث قرار خواهد گرفت. اگرچه به دلیل سانسور سونی بحث برانگیز است، مارتا مرده است مثال خوبی از این نوع اخطار ارائه میکند، که برای اطمینان از ایمنی همه، قسمتهایی از بازی را خراب میکند و پیوندی به وبسایتی ارائه میکند که حاوی شماره تلفنهای خطوط تماس خودکشی است، و به بازیکنان توصیه میکند در هنگام مبارزه با مشکلات سلامت روان به دنبال کمک باشند.
آیا قرار است جیپر کریپر 3 وجود داشته باشد
بازسازی Silent Hill 2 باید به قربانیان واقعی احترام بگذارد
تیم Bloober همچنین چندین تصمیم بحث برانگیز در مورد داستان اصلی برای متوسط ، که بزرگترین آنها منجر به پایان ناامیدکننده ای شد که ضربه روحی قربانی را به عنوان بار اصلی خانواده او برای او تحمل می کرد. این نه تنها به خودی خود یک مفهوم مضر است، با توجه به اینکه رنج فرد را به عنوان باری برای شخص دیگری تلقی می کند، بلکه به طور باورنکردنی به قربانیان واقعی که در موقعیت های مشابه شخصیت قرار گرفته اند، بی احترامی می کند. و این نباید در سایلنت هیل ۲ بازسازی
مطالب مرتبط: Silent Hill 2 بازیای نیست که در واقع به بازسازی نیاز دارد
چگونه جنگ ستارگان را تماشا کنیم
سلامت روان و سوء استفاده از موضوعات رایجی هستند که در طول داستان ظاهر می شوند سایلنت هیل ۲ ، و بازی با احترام زیادی به آنها نزدیک می شود. ترومای شخصیتها به عنوان نتیجه رویدادهای وحشتناکی که عمیقاً آنها را تحت تأثیر قرار داده است، به تصویر کشیده میشود و هرگز بهعنوان ذاتاً بد رفتار نمیشود یا برای توجیه اعمال اشتباهشان استفاده نمیشود. نه تنها این، بلکه خودزنی و خودکشی به عنوان اقداماتی برای تجلیل یا اعمال شجاعانه تلقی نمی شود، بلکه نتیجه یک محیط خصمانه است. متوسط ، که آن را تنها راه برای جلوگیری از ایجاد آسیب بیشتر معرفی کرد. سایلنت هیل ۲ موفق شد با موفقیت از تروپ های مضر جلوگیری کند، و این چیزی است که باید در بازسازی نیز حفظ شود.
متوسط یک بازی محبوب و جذاب با مکانیک های منحصر به فرد بود و تعداد زیادی بازی وجود دارد تپه خاموش فرنچایز می تواند از آن درس بگیرد، هم از آنچه در آن برتری داشت و هم از اشتباهات عمده ای که آن را به عنوانی بحث برانگیز تبدیل کرد. در حال حاضر تیم Bloober مسئول توسعه سایلنت هیل ۲ بازسازی، بسیاری از این موارد نیاز به بررسی و اجتناب دارند. آنها نه تنها می توانند به طور بالقوه برای امنیت خود بازیکنان خطرناک باشند، بلکه دروازه هایی برای پریشانی روانی شدید هستند، بلکه می توانند منجر به یک بازی بسیار توهین آمیز و بحث برانگیز شوند، چیزی که سازندگان باید هنگام بازسازی یک بازی کلاسیک مانند آن از آن اجتناب کنند. سایلنت هیل ۲ .
بعدی: اشکالی ندارد، شما می توانید دیگر نگران سایلنت هیل نباشید