نگاهی به وضعیت فعلی مود «Skywind» برای Elder Scrolls 5: Skyrim و اینکه چقدر به بازسازی Elder Scrolls III: Morrowind نزدیک است.
را Elder Scrolls V: Skyrim مد تماس گرفته شد آسمان باد ، یک پروژه در حال انجام برای بازسازی کل Elder Scrolls III: Morrowind در داخل Skyrim: نسخه ویژه موتور بازی، به آرامی اما مطمئناً تحت تلاش های صبورانه تیم توسعه داوطلبانه خود شکل می گیرد. آسمان باد هنوز راه زیادی در پیش دارد تا بتوان آن را به عنوان یک RPG کامپیوتری جهان باز کامل منتشر کرد و تجربه کرد. با این حال، آسمان باد توسعهدهندگان از سال 2022 پیشرفتهای زیادی داشتهاند و مکانیکهای گیمپلی مانند پرتاب چاقوها و طلسمهای شناور را به همراه سرگرمیهای بدنام انجام دادهاند. فردا مکان هایی مانند شهر Vivec یا کوه سرخ.
در سال 2001 توسط Bethesda، محبوب طرفداران منتشر شد Elder Scrolls 3: Morrowind یک RPG کامپیوتری جهان باز پر از ایده های دیوانه وار زیبا بود که از همه متفاوت بود طومارهای بزرگ RPG کامپیوتر تا به امروز. تنظیم از فردا ، سرزمینی از قارچ های غول پیکر، شکل های زندگی حشرات بزرگ و صحراهای خاکستر که توسط سه خدای زنده با فلسفه های عجیب اداره می شود، بیگانه و سورئال بود، به گونه ای که هنوز تخیل گیمرهای مدرن را برمی انگیزد، حتی به عنوان موتور گرافیکی بازی اصلی و گیم پلی به رشد بیشتر تاریخ ادامه می دهد. را متولد اژدها گسترش DLC از The Elder Scrolls V: Skyrim و منطقه Morrowind از Elder Scrolls Online هر دو مورد توجه قرار گرفتند طومارهای بزرگ طرفداران نوستالژیک برای پیشگامانه، پر از ایده طومارهای بزرگ: فردا . با این حال، یک گروه از طرفداران به این ادای احترام رسمی به آن راضی نبودند فردا ...
مطالب مرتبط: اصول RPG Worldbuilding For Elder Scrolls: Morrowind-Type Settings
کی امی و جیک با هم جمع میشن
از سال 2012، ائتلافی از مددرهای گیم پلی تحت عنوان 'TESRenewal' شروع به تلاش برای بازسازی قدیمی تر کردند. طومارهای بزرگ عناوین با استفاده از موتورهای بازی مدرن تر. 'Morroblivion' یک مد عمدتاً کامل است که دوباره ایجاد می کند The Elder Scrolls III: Morrowind در موتور بازی از The Elder Scrolls IV: Oblivion ، در حالی که ' Skyblivion 'و' آسمان باد ' کل مکالمات از فراموشی و فردا در Creation Engine Bethesda که برای آن استفاده می شود Skyrim ، آنها را با بهبودهای گرافیکی و گیم پلی به روز می کند. ارتش کوچکی از داوطلبان در حال کار به آرامی اما مطمئنا برای آوردن طومارهای بزرگ: آسمان باد تبدیل کامل مد به زندگی - نه فقط برنامه نویسان و انیماتورهای سه بعدی، بلکه هنرمندان مفهومی، صداپیشگان، متخصصان FX و صدا، نویسندگان جستجو، آهنگسازان موسیقی و آزمایش کنندگان QA نیز. در 9 سال یا بیشتر از آن زمان آسمان باد پروژه راه اندازی شد، این همان چیزی است که آنها به زندگی بخشیده اند.
هنر مفهومی Skywind Mod Skyrim
در آخرین ویدیوی توسعه دهنده از TESRSskywindOfficial کانال یوتیوب، راوی ویدئو در مورد چندین هدف طراحی صحبت کرد آسمان باد تیم در حال کار بر روی یک نقطه عطف برجسته است که اخیراً به آن رسیده است: تکمیل کتابخانه هنری مفهومی خود. هنر مفهومی از آسمان باد با تصاویر شهرهای شلوغ، زمینهای بایر خاکستر سوخته، سیاه چالهای پیچیده، سلاحها، مجموعههای زرهی، و دشمنان، به انیماتورها، مدلسازان سهبعدی و طراحان سطح، الگوی ثابتی از تصاویر را میدهد تا هنگام ایجاد آنها از آنها استفاده کنند. Skyrim به روز رسانی مبتنی بر فردا . با تکمیل کتابخانه هنر مفهومی، آسمان باد هنرمندان همچنین میتوانند بیشتر بر روی ایجاد بافتهای جدید برای دنیای بازی تمرکز کنند و به داراییهای سه بعدی مانند مجموعههای زرهی Bonemold با ظاهری بیگانه یا جلد کتابهای خاص، حسی به یادماندنی و به یادماندنی به آنها بدهند.
مد Skyrim's Skywind ویژگیهای Morrowind کلاسیک را باز میگرداند
بسیاری از طرفداران قدیمی Elder Scrolls s افراد در مورد چگونگی هیجان زده هستند آسمان باد کلاسیک را دوباره معرفی خواهد کرد The Elder Scrolls 3: Morrowind ویژگی های بازی حذف شده از دنباله هایی مانند فراموشی و Skyrim . ویژگیهای شخصیتی مانند هوش یا شانس، مانند سلاحهایی مانند نیزه و پرتاب چاقو و مهارتهای مرتبط با هرکدام، بازگشت کردهاند. در حالی که این ویژگی های پیچیده وجود نداشت Skyrim و فراموشی ، فردا مکانیک های پیچیده بازی دوباره به داخل باز می گردند آسمان باد ، از جمله جادوهایی مانند طلسم 'Levitate' و 'Mark/Recall' که هر کدام دارای انیمیشن های بصری منحصر به فرد، جلوه های صوتی، و توانایی ترکیب افکت ها و شدت آنها با هم در طلسم های سفارشی ساخته شده با استفاده از مکانیک 'Spellmaking' هستند.
مطالب مرتبط: Elder Scrolls: چرا Morrowind & Oblivion در سوئیچ نیستند؟
آخرین کشتی فصل 2 در hulu
یکی از ویژگیهایی که باز نمیگردد، سیستم جنگی مبتنی بر احتمال نسخه اصلی است فردا . در بازی اصلی، شانس حمله با سلاح یا طلسم با موفقیت به طور کامل به مهارت ها و ویژگی های شخصیت بازیکن بستگی داشت. حتی پرشورترین ها فردا طرفداران نمیخواهند به روزهایی برگردند که یک شخصیت سطح پایین هر تاب شمشیر را از دست میداد و هر تلاشی را برای طلسم انجام میداد.
پروژه Skywind گرافیک Skyrim را به Morrowind می آورد
Vvardenfell، تنظیم فردا بازیکنانی که در سراسر جهان سفر کرده اند، به آرامی اما مطمئناً شکل می گیرد آسمان باد توسعه دهندگان مجموعه های بازی اصلی را به روز می کنند تا جزئیات واضح، عجیب و غریب و سرگرم کننده برای بازیکنان باشد. در Creation Con 2021، یک کنوانسیون برای Skyrim modders، اعضای کلیدی آسمان باد تیم توسعه دهنده، مخاطبان را در یک تور مجازی از نسخه خود از شهر Vivec، کلانشهری از کانال ها و معابد که توسط Vivec، یک قهرمان فریبکار روشنفکر و یکی از سه خدای دادگاه زنده که بر الف های تاریک حکومت می کنند، تاسیس شده و به نام آن نامگذاری شده است، بردند. فردا . خیابانها، پلها و کوچههای این شهر مملو از جزئیات کوچک جالبی مانند بنرهای پاره پاره، پوسترهای خواندنی بود که بازیکنان را به سمت برخی موارد هدایت میکرد. فردا ماموریتها یا شخصیتها، و چیدمان آیتمهای به هم ریخته.
وزارت حقیقت، شهاب سنگی که در زمان یخ زده و به زندانی برای مخالفان سیاسی تبدیل شده است، درست مانند نمونه اصلی بر فراز شهر شناور است. فردا . دیگر آسمان باد مکانهایی مانند خرابههای دومر، مقبرههای اجدادی، و برجهای قارچ تلوانی نیز رو به اتمام هستند. با این حال، مکانهایی مانند خرابههای Daedric و برخی از اقامتگاههای سرپوشیده در شهر Vivec هنوز نیاز به کار دارند.
تیم Skywind ویژگی های کوچک و سرگرم کننده ای را به Skyrim Mod خود می آورد
Besthesda و دیگر استودیوهای بازی با توسعه دهندگانی کار می کنند که برای کار خود در زمینه ساخت بازی های ویدیویی مانند پول دریافت می کنند را طومارهای بزرگ III: فردا ، اما اغلب مجبورند ساعت های طولانی کار کنند، ویژگی های گیم پلی که به سختی قابل اجرا هستند را حذف کنند، و حتی برخی از اشکالات گیم پلی را نادیده بگیرند تا آثار خود را به موقع منتشر کنند. توسعه دهندگان از آسمان باد پرداخت نمی شوند و به این امر کمک می کنند Skyrim حالت کلی مکالمه هر زمان که بتوانند از برنامه های روزانه خود وقت بگذارند. این امر سرعت تولید بازی را به میزان قابل توجهی کاهش می دهد، اما به سازندگان نیز می دهد آسمان باد آنها در تمام زمان نیاز دارند تا پروژه خود را با هزاران جزئیات کوچک که تجربه بازی را بهبود می بخشد، تجمل کنند.
Call of Duty جدید کی منتشر میشه
صداهای منحصر به فرد برای هر کسی طومارهای بزرگ اسلحه و طلسم، نسخه گسترش یافته سیاه چال ها از قدیمی فردا رزولوشن های متعدد به هر خط جستجو، گفتگوی سفارشی برای هر NPC، همه می توانند اضافه شوند. این یکی از جاه طلبانه ترین مدها است Skyrim تا به حال دیده است، و میزان جزئیات واقعا حیرت آور است. نسخه نهایی از آسمان باد تقریباً مطمئناً سالها فاصله داریم، اما نتیجه نهایی تقریباً تضمین شده است که طرفداران هر دو را ناامید نکند فردا و The Elder Scrolls V: Skyrim .
بعدی: Elder Scrolls 6: Lessons Games TES Could Learned from Elden Ring