SNK یک بار Goku & Ryu را در King Of Fighters آزمایش کرد

چه فیلمی را ببینید؟
 

قبل از توسعه Capcom در مقابل SNK ، SNK یک کراس اوور را در حق پرچمدار King of Fighters خود آزمایش کرد تا در هنگام توسعه کمی سرگرم شود.





تمایل شرکت SNK به کراس اوورهای این شرکت ممکن است ریشه آن چیزی که هواداران انتظار دارند به خانه نزدیک شود. King 0f Fighters همچنان گل سرسبد SNK است و آخرین نسخه آن امسال عرضه می شود. توسعه توخالی به عنوان یک کراس اوور در میان امتیازات خاص SNK به عنوان شخصیت هایی از خشم کشنده ، جنگجویان ایکاری ، و هنر جنگیدن راهی به بازی وارد کرد. این شخصیت ها در ادامه به مجموعه های اصلی سریال تبدیل می شوند توخالی حق امتیاز. در اواخر دهه 90 ، پتانسیل کراس اوور SNK به شرکت های دیگر گسترش یافت.






در سال 1999 ، Capcom - توسعه دهندگان مبارز خیابانی حق رای دادن - با SNK کار کرد و یک قرارداد مشترک برای ساخت چندین عنوان متقاطع بین دو شرکت امضا کرد. این معامله منجر به دو سری عنوان شد: SNK در مقابل Capcom ، توسعه یافته توسط SNK ، و شناخته شده تر و با استقبال بیشتر Capcom در مقابل SNK سری ، ساخته شده توسط Capcom. حتی قبل از شروع توسعه SvC یا CvS ، SNK قبلاً ایده کراس اوور را با شخصیت هایی خارج از حق امتیاز خود در پشت صحنه آزمایش کرده بود.



برای ادامه مطالعه به پیمایش ادامه دهید برای شروع این مقاله در نمای سریع بر روی دکمه زیر کلیک کنید.

مرتبط: عربستان سعودی و شرکت SNK: چرا طرفداران با مالک جدید Game Dev ناراحت می شوند

در طول دوره توسعه بازی ، محتوایی برای بازی های ویدیویی ایجاد می شود که ممکن است در انتشار نهایی هرگز نور روز را نبیند. این محتوا به دلایل مختلف از جمله نداشتن وقت کافی برای اتمام محتوا یا دلایل پیچیده تر از جمله احتمال افزایش درجه سنی بازی ، از محصول نهایی بریده می شود. در مورد تست بازی کراس اوور ویژه SNK ، از داخل به عنوان ویژه ' پروژه سرگرمی محدود ' بدون قصد انتشار عمومی.






نحوه اجرای گوکو و ریو در پادشاه مبارزان

صحبت کردن با چند ضلعی ، مدیر ارشد KoF '98 Toyohisa Tanabe در مورد این پروژه به عنوان چیزی که توسعه داده شده صحبت کرد برای سرگرمی در میان کارکنان دو سال قبل از همکاری با Capcom. Tanabe اظهار داشت که این پروژه پس از توسعه انجام شد KoF '98 نتیجه گیری کرد و ادامه داد ، ' در واقع پس از پایان توسعه کمی وقت داشتیم. بنابراین تیم در نهایت ساخت بازی با ریو و کن در آن را انجام داد. عبور از بازی های جنگی 2D Capcom و SNK کاملاً مناسب به نظر می رسد ، اما سایر شخصیت های جنگنده مهمان که توسط Tanabe تأیید شده اند ، از قلمرو بازی فراتر رفته اند.



فرودو در انتهای ارباب حلقه ها کجا می رود

تانابه ادامه داد ، من ما فقط ریو و کن نبودیم که در نهایت با آنها بازی کردیم. ما شخصیت های Dragon Ball را نیز مانند Son Goku قرار داده ایم ' توپ اژدها حق رای دادن با سبک بازی های مبارزه ای 2 بعدی غریبه نیست. بین زیاد توپ اژدها بازی های مبارزه ای آمد سوپر بوتودن سری SNES ، که ترکیبی از گیم پلی مبارزه 2D با توپ اژدها DNA ورود گوکو در داخل سلطان جنگآوران از آنجا که Goku را از مجموعه خانگی خود به یک سبک بازی بنیادی تر منتقل می کند ، یک ایده جالب ارائه می کند. متأسفانه ، تانابه اظهار داشت که این آزمایش ' هرگز روی یک کارتریج فیزیکی نباشید همانطور که در سخت افزار توسعه ساخته شده است ، بعید به نظر می رسد این ساخت در هرجای دیگر وجود داشته باشد.






در زمان آزمون بازی ، توپ اژدها و مبارز خیابانی عبور با سلطان جنگآوران در همان بازی یک احتمال غیرقابل شنیده بود. امروز ، شرکت SNK به عناوین متعدد خود متمایل به کراس اوورها شده است. مجموعه انیمه / مانگا گینتاما عبور کرده است به پادشاه مبارزان All Star بازی موبایل در کنار امثال Tekken و حتی وو . در حالی که سلطان جنگآوران SNK Corporation در عناوین اصلی خود خانه ای برای کراس اوورهای مستقر در SNK باقی مانده است ، SNK Corporate تمایل زیادی به معاملات بین شرکت ها ، برای خوب یا بد نشان داده است.



منبع: چند ضلعی