اینها پیشتازان فضا شخصیتها در مبارزه آنقدر ماهر بودند که با مانورهای خاص خود مورد تجلیل قرار گرفتند. فینال فصل از پیشتازان فضا: پیکارد یک بازگشت به تاکتیکی است که پیکارد در دوران پیش از اینترپرایز خود در زمان فرماندهی ناو یو اس اس استارگازر از آن استفاده می کرد. در مواجهه با ناوگان چشمگیر رومولان، شگفتانگیز طاس موفق شد با استفاده از تاکتیک معروف خود، یک مزیت را از بین ببرد و اگنس ژوراتی را به هیجان آورد. خود ژان لوک ممکن است چندان شیفته مانور خود نباشد، اما دریاسالار سابق به دور از تنها شخصیت در پیشتازان فضا قانون با یک ترفند نظامی خاص مرتبط شود.
مثل خیلی ها پیشتازان فضا سنتها، مانورهای امضایی با کاپیتان افسانهای جیمز تی کرک، (ستاره) آغاز میشود که به سال اول فرماندهی او در Enterprise بازمیگردد. در «مانور کوربومیت»، اینترپرایز در حال ترسیم یک منطقه ناشناخته از فضا است و خود را تحت تعقیب یک شناور فضایی میبیند که تشعشعات مرگبار ساطع میکند. کرک دستور نابودی شناور را میدهد، اما کشتی دیگری به سرعت ظاهر میشود و اینترپرایز را کوتوله میکند و از رها کردن کشتی کرک خودداری میکند. فرمانده این کشتی، بالوک، کاملاً مشتاق است کشتی فدراسیون را به عنوان مجازاتی برای منفجر کردن شناور خود و تجاوز به فضای آنها نابود کند، اما سخاوتمندانه به کرک و شرکا میدهد. ده دقیقه برای آماده شدن برای مرگ حتمی در طول این دوره پرتنش، کرک الهام گرفته می شود تا سعی کند بالک را بلوف کند و به او اطلاع دهد که تمام کشتی های Starfleet ماده مخربی به نام کوربومیت را در بدنه خود حمل می کنند - اگر کشتی به Enterprise حمله کند، انرژی مخرب معکوس شده و به سمت منبع خود هدایت می شود. .
مطالب مرتبط: پیشتازان فضا: پیکارد - مرگ ژان لوک خیلی بهتر از کرک بود
کرک بلوف او کار می کند و همه چیز به خوبی به پایان می رسد، با Balok و Enterprise که هچ را روی یک لیوان ترانیا دفن می کنند. برای اینکه اجازه ندهیم یک مانور موفق از بین برود، کرک از تغییرات جزئی در مانور کوربومیت در «سالهای مرگبار» استفاده میکند. کرک که اخیراً پیر شده است، برای جلوگیری از نابودی کشتی خود به دست برخی از رومولانهای خشمگین، آنها را با پیامی نادرست به استارفلیت بلوف کرد مبنی بر اینکه 'دستگاه کوربومیت' قرار است فعال شود و همه مواد را در فاصله 200000 کیلومتری نابود کند. این منطقه را به مدت 4 سال به منطقه مرده تبدیل می کند. هیچ سوالی پرسیده نشد، رومولان ها فرار کردند. مانور Corbomite مترادف با کرک خواهد شد - یک بلوف محکم، اما به شدت متکی به تحویل پوکر و یک دشمن ساده لوح.
مانور پیکارد برای اولین بار در توضیح داده شد Star Trek: The Next Generation 'نبرد' که شیطنتسازان بین کهکشانی، فرنگیها را نشان میداد. در طول این اپیزود، فلاشبکها نشان میدهد که Stargazer پیکارد یک بار توسط یک کشتی Ferengi مورد حمله قرار گرفت و در آخرین تلاش برای نجات کشتی، پیکارد دستور پرش به سمت بالا را مستقیماً به سمت کشتی مهاجم داد. این توهم قرار گرفتن ستارهنگار در دو مکان را در یک زمان ایجاد کرد. Ferengi روی کشتی اشتباه تمرکز کرد و نابود شد، خدمه نجات یافتند و مانور پیکارد بعداً در کتاب های درسی Starfleet ظاهر شد. مانور پیکارد علاوه بر روشی عالی برای فریب دادن حریف، به دلایل بسیار متفاوتی با شخصیت مترادف شد - عادت پاتریک استوارت به پایین کشیدن تونیک خود در داخل. نسل بعدی. تونیک کشی به عنوان یک تاکتیک نظامی چندان مفید نیست.
مانند پیکارد، ویلیام تی رایکر (در حال حاضر بالاخره یک کاپیتان) نیز دو معنی برای مانور رایکر خود دارد و باز هم، تنها یکی در جنگ مفید است. این اصطلاح در واقع فقط یک اصطلاح غیررسمی است که توسط Geordi La Forge در به Riker اعطا شده است Star Trek: Insurrection . در اینجا، اینترپرایز در حال مقابله با دو کشتی دشمن است و Riker این ایده را دارد که گازهای ناپایدار را از منطقه اطراف فضا جمع آوری کند. مه دود به سمت دشمنی که احمقانه دودهای مضر را مشتعل می کند، یک کشتی را از بین می برد و دیگری را از کار می اندازد. به عنوان یک نکته جذاب، برای انجام مانور دقیق Enterprise در این سکانس، Riker از یک جوی استیک استفاده می کند.
رایکر همچنین دو مانور به نام خود از «بهترینهای هر دو جهان قسمت دوم» داشت - Riker Alpha و Riker Beta. اینها در نگه داشتن لوکوتوس روی انگشتانش بسیار موفق بودند و باعث شدند که خدمه بتوانند پیکارد جذب شده را از مکعب بورگ بیرون بیاورند. معنای دیگر 'مانور رایکر' در پیشتازان فضا مربوط به نحوه غیرعادی نشستن کاراکتر، با بلند کردن یک پا روی صندلی و دراز کشیدن آن است.
بیشتر: Star Trek: Picard's Season 1 Logan اساساً لوگان بود (با یک تفاوت کلیدی)