در D23 جنگ ستارگان چندین تریلر جدید برای افزایش انتظارات برای آینده رونمایی کرد اندور و جدای متحرک. در حالی که بسیار خوب است که این حماسه همچنان در حال گسترش است، در این مسیر بسیاری از اسپینآفها، بازیها و فیلمها نیز به نتیجه نرسیدهاند.
از زمان تصاحب دیزنی، و حتی قبل از آن، زمانی که لوکاس فیلم کنترل را در دست داشت، آنها پروژه های بسیاری را به تعجب برخی از طرفداران برانگیختند. اما برای زنده کردن برخی از این ایده ها، به خصوص با بازی سابق EA، هرگز دیر نیست تکه تکه در Skydance Interactive در حال توسعه است.
جنگ های کلون اسپین آف
آرک چهار قسمتی یانگلینگ ها در فصل پنجم جنگ ستارگان: جنگ کلون ها در واقع یک خلبان در پشتی برای یک سری اسپین آف برنامه ریزی شده بود. این سریال به دنبال جوانانی بود که از قوس داستانی شکل گرفتند و همچنین شاهد بازگشت دیوید تنانت در نقش هویانگ، دروید مربی جدی بود.
موارد مرتبط: 20 بهترین نمایش های شبکه های کارتونی از دهه 2000، رتبه بندی شده (طبق IMDb)
این پروژه آخرین پروژه ای بود که جورج لوکاس قبل از ادغام لوکاس فیلم و دیزنی روی آن کار کرد. پابلو هیدالگو، رئیس گروه داستان لوکاس فیلم، بعدها فاش کرد CinemaBlend ، که این پروژه برای تمرکز بر فصل های بعدی لغو شد جنگ های کلون .
Star Wars: Battlefront III
بعد از اینکه Pandemic Studios روی دو قسمت اول کار کرد ب جبهه بازی هایی که بسیار محبوب بودند. LucasArts برای قسمت سوم مسیر متفاوتی را طی کرد، در عوض ترجیح داد با توسعه دهنده Free Radical Design کار کند.
این بازی با استفاده از کشتیها و نقشههای باز و بزرگ، نبرد زمین به فضا را معرفی میکرد. جبهه نبرد III همچنین یک کمپین اصلی به دنبال دو کلون حساس به نیرو به نامهای X1 و X2 داشت. پس از لغو بازی، تمام آنچه که باقی مانده بود برای ساخت بازی قابل حمل استفاده شد Star Wars Battlefront: Elite Squadron .
فیلم Wookiee
پس از موفقیت بی سابقه امیدی تازه در سال 1977، جورج لوکاس توسعه بزرگی را در ذهن داشت جنگ ستارگان حماسه با چهار سه گانه و فیلم اسپین آف. یکی از آنها پروژه ای بود که کاملاً بر روی Wookiees متمرکز شده بود.
این پروژه در سال 1980 منتشر می شد. صحبت در مورد پروژه، از طریق لانه گیک لوکاس گفت: 'وقتی روی Wookiee کار کردم، به فیلمی در مورد Wookiees فکر کردم، نه چیز دیگری.' این فیلم به طور کامل در کاشییک اتفاق می افتاد. پس از لغو پروژه، بسیاری از ایدهها به راحتی در هم قرار گرفتند ویژه تعطیلات جنگ ستارگان .
فصل جدید گرگ نوجوان کی شروع می شود
جنگ ستارگان: مسیرهای انحرافی
فرزند مغز جورج لوکاس و تیم خلاق پشت سر ربات مرغ ست گرین و متیو سنرایش، جنگ ستارگان: مسیرهای انحرافی تا حدودی یک فرعی از آن بود ربات مرغ: جنگ ستارگان این سریال دارای طرح هایی با صداپیشگان مشابه سری قبلی بود.
با 39 قسمت کاملاً متحرک و تمام شده، حیف است که دیزنی همچنان از انتشار آنها خودداری کند. به عنوان یک استودیو که دوست دارد یک جریان مداوم محتوا در دیزنی + داشته باشد، مسیرهای انحرافی عالی خواهد بود زیرا به طور کامل تکمیل شده است و مخاطبان زیادی منتظر دیدن موارد جدید هستند جنگ ستارگان پروژه ها.
Star Wars: Episode VII - Shadows of the Sith
شاید جالب ترین پروژه در این لیست، سایه های سیث یک بازی ویدیویی بود که قرار بود به عنوان ادامه حماسه جنگ ستارگان عمل کند. در این بازی، بازیکنی که در نقش بن اسکای واکر، پسر لوک بازی می کرد، در مقابل دارث کادوس، پسر هان سولو و پرنسس لیا قرار می گرفت.
مربوط: جنگ ستارگان: 10 بهترین بازی ویدیویی فراموش شده
این بازی توسط هادن بلکمن، که به خاطر کارگردانی کاری خود شناخته شد، عنوان شد نیروی آزاد شده بازی ها. مارا جید نیز با بیشتر بازی در همان تداوم جهان گسترده ظاهر می شد. این بازی چند سالی بود که در حال توسعه بود اما متأسفانه پس از خروج بلکمن از LucasArts در سال 2010 کنار گذاشته شد.
پروژه جنگ ستارگان زک اسنایدر
پس از پایان سه گانه پیش درآمد در سال 2005، دیگری وجود نخواهد داشت جنگ ستارگان فیلم تا سال 2015 با نیرو بیدار می شود . در طول دوره قبل از خرید دیزنی، زک اسنایدر پروژهای را برای لوکاسفیلم ارائه کرد که میتوانست این سریال را با تأثیر شدید کوروساوا به پایههای خود بازگرداند.
اسنایدر در مورد این فیلم خاطرنشان کرد: «در آن زمان هیچ خبری وجود نداشت جنگ ستارگان . جنگ ستارگان واقعاً نبود... وسط زمان بود. درست بعد از اینکه آنها پیش درآمدها را انجام دادند و قبل از فروش [به دیزنی] بود. من فقط گفتم: 'میدونی چیه؟ من می توانم آن را برطرف کنم' (از طریق DigitalSpy ). او همچنین اظهار داشت که هنوز دوست دارد فیلمی از جنگ ستارگان بسازد، و گفت: «من ۱۱ ساله هنوز میخواهم آن را بسازم، حالا فقط میدانم چطور، پس شاید روزی آن را ببینیم».
فیلم R2-D2 و C-3PO
جورج لوکاس در سال 1980 تأیید کرد که در حال کار بر روی یک فیلم مبتنی بر Droids است و گفت: 'در حالی که مشغول نوشتن بودم، ایده هایی برای فیلمی در مورد روبات ها به ذهنم رسید که هیچ انسانی در آن وجود ندارد' (از طریق لانه گیک ). به دنبال عدم علاقه فاکس قرن بیستم، لوکاس دیگر به چشم انداز این فیلم بعد از سال 1981 اشاره نکرد.
در حالی که یک ماجراجویی فیلم انفرادی با R2 و 3PO هرگز اتفاق نیفتاد، سری انیمیشن جنگ ستارگان: Droids در سال 1985 اکران شد اما اکنون بیش از 40 سال بعد، فیلم آینده دیزنی + داستان دروید یک ماجراجویی جدید شامل دو دروید نمادین را دنبال خواهد کرد.
سه گانه چهارم
برای طولانی ترین زمان، جورج لوکاس همیشه حماسه جنگ ستارگان را به عنوان 12 فیلم در چهار سه گانه تصور می کرد. از ابتدا، لوکاس همیشه می خواست سه گانه پیش درآمد را ایجاد کند تا وضعیت کهکشان را در زمان سه گانه اصلی توضیح دهد. اما برای مدتی، برنامههایی وجود داشت که حتی تا اپیزود نهم، لوک در مقابل امپراتور پالپاتین قرار نگیرد.
مطالب مرتبط: جنگ ستارگان: 9 جالب ترین مفهوم استفاده نشده از سه گانه دنباله جورج لوکاس
مارک همیل به یاد آورد، از طریق StarWars.com 'می دانید، وقتی برای اولین بار این کار را انجام دادم، چهار سه گانه بود. دوازده فیلم! بیرون در بیابان، هر زمانی بین تنظیمات... زمان آزاد زیادی. و جورج داشت در مورد این موضوع صحبت می کرد... 'اوم، دوست داری در اپیزود نهم چطور باشی؟' 'چه زمانی قرار است؟' '2011.' [...] گفتم: 'خب، چه می خواهی؟' من این کار را بکنم؟» او گفت: «شما مثل یک کامئو خواهید بود. شما مانند اوبی وان خواهید بود که شمشیر نوری را به امید جدید بعدی تحویل می دهد.» در حالی که طرفداران هرگز نمی توانند ببینند که سه گانه چهارم از لوکاس چگونه می تواند باشد، اگر طرح اصلی به جای آن جلو می رفت، جالب بود. .
جنگ ستارگان: دنیای زیرین
به راحتی تاسف آورترین پروژه ای است که باید کنار گذاشته شود، عالم اموات می توانست سبک جدیدی از داستان سرایی را ارائه دهد جنگ ستارگان ، در قالب مجموعه گلچین. در طول توسعه سریال، جورج لوکاس بودجه ای در سطح فیلم برای مجموعه تلویزیونی پیش بینی کرد. با توجه به هزینه گزافی که نمایش مورد نیاز بود، بسیاری از شبکهها از آن عبور کردند و سریال را برای مدتی در هالهای از ابهام قرار دادند. با وجود این، کار ادامه یافت.
چند گیگ است وای با همه ی گسترش ها
با بیش از 100 قسمت برنامه ریزی شده، 50 فیلمنامه به طور کامل به پایان رسید. پس از ادغام دیزنی، این پروژه رسماً لغو شد، اما کاتلین کندی بعداً گفت: 'این چیزی است که ما زمان زیادی را صرف بررسی، بررسی و بحث در مورد آن می کنیم، و ممکن است آن چیزها را بیشتر توسعه دهیم.' ما قطعاً می خواهیم» (از طریق SlashFilm )
شوالیه های جمهوری قدیم III
The Old Republic همچنان یکی از دوران مورد علاقه طرفداران در حماسه جنگ ستارگان است و بسیاری از لوکاس فیلم برای ایجاد پروژه های بیشتری در آن دوران فریاد می زنند. با انتشار آینده از شوالیه های جمهوری قدیم بازسازی، هیجان زیادی برای بازگشت این شخصیتها به کانون وجود دارد. پس از دو بازی، یک دنباله برنامه ریزی شد و توسعه آن آغاز شد.
این بازی متاسفانه به دلیل کاهش بودجه لغو شد. این بازی سیاره های جدیدی مانند رودیا، ماندالور و کوروسکانت را به نمایش می گذاشت. به گفته طراح جان استافورد، تیم داستانی نوشت، بیشتر محیطها/جهانها و بسیاری از ماموریتها، شخصیتها و آیتمها را طراحی کرد. رهبران سرکش ، 202).
بعدی: 10 بازی ویدیویی برتر جنگ ستارگان که داستان آنها ربطی به فیلم ها و برنامه های تلویزیونی نداشت