آ جنگ ستارگان بازی آرکید مدت کوتاهی پس از انتشار مجدد نسخه ویژه در سال 1997 از سه گانه اصلی منتشر شد که یک حفره طرح را اصلاح کرد که در آن ویرایش شد. امیدی تازه . جورج لوکاس تغییرات زیادی در فیلمهای اپرای فضایی نمادین خود ایجاد کرده است، که بسیاری از آنها چندان خوشایند نبودهاند. جنگ ستارگان طرفداران یکی از ویرایشهایی که ظاهراً به خاطر تماشایی در نبرد یاوین انجام شده است - امیدی تازه نبرد اوج برای از بین بردن ستاره مرگ - تقریباً یک سال بعد توسط سگا اصلاح شد. بازی بازی های سه گانه جنگ ستارگان .
اگرچه بازی های آرکید معمولاً در لیست نیستند جنگ ستارگان بازی با شخصیت بازیکن جدی، بازی بازی های سه گانه جنگ ستارگان بازیکنان را تحت کنترل لوک اسکای واکر برای سه نبرد کلیدی و دو باس فایت در طول داستان فیلم قرار دهید، با ماموریت چهارم که قفل آن باز می شود و دیدگاه را به Wedge Antilles تغییر می دهد. بازیکنان در نبرد فضایی در Yavin، دفاع و تخلیه بعدی Echo Base در Hoth، و توالی دوچرخههای سریعتر و حمله به پایگاه ژنراتور شیلد در اندور شرکت میکنند. باسها به بازیکنان اجازه میدهند از شمشیر نوری لوک در دوئلها علیه Boba Fett و Darth Vader استفاده کنند، در حالی که ماموریت Wedge Antilles یکی دیگر از نبردهای فضایی برای از بین بردن ستاره مرگ دوم است.
مطالب مرتبط: هر بازی ویدیویی جنگ ستارگان که در سال 2022 عرضه می شود (و فراتر از آن)
اسکادران جنگ ستارگان به صورت متعارف به خط طولانی قابل پخش اضافه شده است جنگ ستارگان نبردهای فضایی در بازی های ویدیویی، اما بازی های سه گانه به دنبال به تصویر کشیدن نبرد معروف در یاوین بود، و بسیاری ممکن است آن را وفادارتر از تصور مجدد خود لوکاس در نسخه ویژه 1997 بدانند. همانطور که تکنولوژی پیشرفت کرد جنگ ستارگان لوکاس برای اولین بار در سال 1977 به دنبال مدرنیزه کردن خلقت خود بود، اما برخی تغییرات بحث برانگیز در طول راه انجام داد. معروفترین مثال این است که هان ابتدا به گریدو شلیک میکند و مجدداً تماس میگیرد، به طوری که دومی قبل از اینکه توسط بلستر هان برشته شود، یک کسری از ثانیه را از فاصله نزدیک به نقطه خالی از دست بدهد.
بازی بازی های سه گانه جنگ ستارگان، حفره طرح نبرد یاوین را برطرف می کند
در میان بسیاری از تغییرات دیگر به امیدی تازه ساخته شده برای نسخه ویژه یک مقدمه جدید CGI برای نبرد یاوین است، چیزی شبیه به این جنگ ستارگان به نظر میرسد که بازی ویدیویی تای-این مشتاق اصلاح است. در تصویری که کشتیهای شورشی را نشان میدهد که از یاوین چهارم برای مقابله با نیروهای امپراتوری در اطراف ستاره مرگ پرواز میکنند، نسخه ویژه دارای یک تابه بلند است که هم ماه و هم ستاره مرگ را میتوان دید، که هر دو به راحتی در اطراف انحنای یاوین قابل مشاهده هستند. این تنها چند ثانیه پس از عکسی از نقشه ای می آید که نشان می دهد چگونه ستاره مرگ به آرامی در محدوده سیاره حرکت می کند. از منظر نسخه ویژه، ستاره مرگ در حال حاضر یک شات واضح به Yavin IV خواهد داشت و تنش کل صحنه را مختل می کند.
مدت کوتاهی پس از نسخه ویژه در سال 1998 منتشر شد. بازی سه گانه جنگ ستارگان پانل را به دو شات جداگانه تغییر می دهد، یاوین چهارم و ستاره مرگ را در هر دو جهت در پشت سیاره قرار می دهد. این یک جزئیات کوچک است، اما زوایای آن بسیار قانع کننده تر است. مقایسه بصری جنگ ستارگان در توییتر اسکرین شات های بسیار خوبی دارد که دو نسخه صحنه را در کنار هم قرار می دهد. را جنگ ستارگان انتشار مجدد در سال 1997 فیلم های کلاسیک را مدرن کرد، اما تغییراتی مشکوک ایجاد کرد، از جمله آسیب رساندن به تدارکات نبرد یاوین، چیزی که سازندگان آن را ساختند. بازی سه گانه جنگ ستارگان کمی بعد رفع شد
بعد: عدم ساخت Battlefront 3 بدترین اشتباه EA در جنگ ستارگان است
منبع: توییتر/ مقایسه بصری جنگ ستارگان