Star Wars: KOTOR Remake ممکن است عملکردی بیشتر و کمتر RPG ، ادعای شایعه داشته باشد

چه فیلمی را ببینید؟
 

یک شایعه ادعا می کند که Star Wars: KOTOR Remake می تواند بیشتر از RPG به اقدامات متمایل شود ، یک تغییر بالقوه قابل توجه.





در حالی که جنگ ستارگان: شوالیه های جمهوری قدیمی بازیکنان به یاد می آورند که این یک RPG اکشن نوبتی است ، Aspyr ممکن است در حال ساخت نسخه بازسازی شده باشد تا طبق شایعه جدید اکشن محور باشد. آسپیر است توسعه دهنده تایید شده است خسته ، اما ممکن است برخی از مسیری که ظاهراً تیم سازنده قصد دارد این مجموعه را دنبال کند ، هیجان زده نشوند. در حالی که دو عنوان اصلی بیشتر تجربیات RPG بودند ، دارای داستان های عمیق و تأکید بر انتخاب بازیکن ، آخرین شایعات بازسازی شده چیزی شبیه به اثر انبوه 2 و 3 .






در حالی که اولین جنگ ستارگان: شوالیه های جمهوری قدیمی بازی ها توسط BioWare ساخته شده اند ، Aspyr اخیراً به شدت با این سریال درگیر شده است ، زیرا آن را در سال 2020 به دستگاه های تلفن همراه منتقل کرده است. گزارش شده است که Aspyr همچنین در حال کار بر روی نینتندو سوئیچ و پورت PlayStation 4 است و نزدیک بودن توسعه دهنده به پروژه می تواند چراغ راه نور برای مدت طولانی درخواست شده است خسته راه اندازی مجدد این مجموعه به دلیل فرو رفتن در تاریخ فراموش شده این کشور شناخته شده است جنگ ستارگان جهان و یکی از بسیار مورد توجه است جنگ ستارگان سری بازی های همه زمان ها.



برای ادامه مطالعه به پیمایش ادامه دهید برای شروع این مقاله در نمای سریع بر روی دکمه زیر کلیک کنید.

مرتبط: جنگ ستارگان: بازسازی KOTOR پس از خرید Aspyr توسط Insider به شدت تحریک شد

یوتیوب MrMattyPlays ویدیویی منتشر کرد و ادعا کرد که جنگ ستارگان: خسته راه اندازی مجدد برخی از عناصر RPG خود را شل می کند و روی یک رویکرد RPG اکشن مدرن تر تمرکز می کند. در حالی که سبک گیم پلی بازی در حال حاضر ناشناخته است ، MrMattyPlays این موضوع را قبول دارد خسته قرار است انواع RPG اکشن باشد . او توضیح داد که آسپیر است دور شدن از آن نبرد در زمان واقعی و مبتنی بر نوبت و انجام کارهایی بیشتر در راستای نبردهای عملی.






در اولین پاس ، به نظر می رسد مانند جنگ ستارگان: شوالیه های جمهوری قدیمی بازسازی ممکن است به گونه ای باشد که برخی از طرفداران هاردکور اصلی را ناراضی کند. با این حال ، Aspyr مدتی است که روی اولین بازی بسیار نزدیک کار کرده است ، بنابراین بعید است تیم توسعه دهنده کاملاً از آنچه مردم در مورد کلاسیک های BioWare دوست دارند ، غافل شود. راه اندازی مجدد باید و از برخی جهات خود را از بازی های اصلی متمایز می کند ، اما Aspyr ممکن است بهترین مکان برای خسته آینده بعد از همه کار بندر آن است. همچنین شایعه شده است که Aspyr استعداد BioWare را برای کمک به هدایت تیم در اختیار گرفت خسته توسعه مجدد ، که فقط اعتبار بیشتری به استودیو می دهد که سریال را سبک نمی گیرد.



شایعات به همین سادگی است و این احتمال وجود دارد (اما نه احتمالاً) که Aspyr راه اندازی مجدد سیستم را در راستای مبارزه سنتی و نوبتی بازی های اصلی نگه دارد. شایعات همچنین ادعا می کنند که خسته یک سیستم جنگی ترکیبی به خود خواهد گرفت ، اما مشخصات آن در حال حاضر مشخص نیست. خواه منحصر به فرد بودن راه اندازی مجدد باشد ساختن خسته طرفداران خوشحال هوا نیز وجود دارد ، اما Aspyr در گذشته با حق رای دادن به خوبی عمل کرده است ، بنابراین به احتمال زیاد راه اندازی مجدد موارد بیشتری از موارد اصلی را از آنچه برخی می ترسند شامل شود.






منبع: MrMattyPlays