Super Mario 64 FPS Parody تبدیل به یک حس Speedrunning می شود

چه فیلمی را ببینید؟
 

یک تقلید مسخره آمیز Super Mario 64 ساخته شده توسط طرفداران که ماجراجویی 3D platforming 3D را به یک تیرانداز اول شخص تبدیل می کند ، به یک احساس سرعتی تبدیل شده است.





Super Mario 64 FPS ، تقلید مسخره آمیز از عنوان پرتاب کلاسیک Nintendo 64 (N64) که به ماریو اسلحه می دهد ، در حال توسعه یک جامعه اختصاصی سرعت دویدن است. مردم مقایسه کرده اند سوپر ماریو 64 سالها اکنون زمانهای روشنی دارد و یکی از بزرگترین جوامع سرعت گیر در فضای بازی را دارد. جدا از اینکه چقدر محبوب و مهم است سوپر ماریو 64 به طور کلی در دنیای بازی است ، اولین ماجراجویی 3D Mario همچنین دارای اشکالات و اشکالات مختلفی است که ایجاد می کند سوپر ماریو 64 برای تماشای نشاط آور اجرا می شود. اشکال مانند کلیپ های دیواری و محدودیت سرعت غیرقابل کنترل برای حرکت عقب مانده ماریو همچنین منجر به یک رقابت فوق العاده رقابتی (اما هنوز هم دوستانه) در مورد اینکه چه کسی می تواند سریعتر به پایان برسد منجر شود.






دسته های مختلف speedruns برای هر بازی وجود دارد ، اما سوپر ماریو 64 چندین دارد هر درصد بازیکنان وظیفه را اجرا می کند تا به پایان بازی برسند ، مهم نیست که در مقایسه با انجام یک بازی منظم ، واقعاً چقدر پیشرفت کرده است. اینها کاملاً استاندارد در سرتاسر منظر سرعتگیر هستند. سوپر ماریو 64 دسته های speedrun به تعداد ستاره های جمع شده قبل از مبارزه رئیس بزرگ Bowser تقسیم می شوند. Speedrun.com مسابقات خود را در پنج دسته مسابقه های ستاره صفر ، یک ستاره ، هفت ستاره ، 70 ستاره و 120 ستاره سازماندهی می کند. حداقل تعداد ستاره های مورد نیاز برای تکمیل سوپر ماریو 64 در playthrough معمولی 70 است ، در حالی که 100٪ playthrough نیاز به جمع آوری 120 ستاره در بازی دارد.



مرتبط: Super Mario 64 با حالت Ray Tracing مضحک به نظر می رسد

Super Mario 64 FPS اخیراً توسط چند ضلعی و یک فیلم از میکس موریس (خالق Super Mario 64 FPS ) روند فکری را نشان می دهد که در ایجاد احساس سرعت سریع خشن اما حواس پرت وجود دارد. اگر ماریو را از یک لوله کش معصوم لوله کشی ایتالیایی به یک آمریکایی خونسرد و اسلحه دار تبدیل کنیم چه؟ در اندیشه MixMorris. این منجر به یک قتل عام وحشی قارچ قارچ شد که رکورد جهانی آن 34 دقیقه و 21 ثانیه است که توسط Falsepog ، یک سرعت دهنده اسکاتلندی مشخص شده است.






این یک مدل از برنامه ساز 3D اصلی N64 نیست. بجای، Super Mario 64 FPS یک فن ایجاد شده در موتور Unity است. این بازی برای رایانه های شخصی ساخته شده است ، اما برای بارگیری در رایانه های مک و لینوکس نیز وجود دارد ، البته در حالت کمتر جلا و آزمایش نشده. این بازی دارای اشکالاتی مشابه با نسل آن و همچنین برخی از نقص های منحصر به فرد است که می تواند ماریو را نامرئی کند یا ماریو را بدون هیچ دلیل خاصی از بین ببرد. مردم در حال انجام دویدن از Super Mario 64 FPS از ابتدای سال و آخرین و سریعترین اجرای امروز در Speedrun.com ارسال شده است.



مفهوم تجهیز ماریو به اسلحه های واقع بینانه خنده دار است. بازی های رسمی نینتندو وجود داشته است که ماریو مانند آنها سلاح شلیک می کند Mario + Rabbids Kingdom Battle و ، البته ، Super Smash Bros. سری ، اما تکان دادن صحنه چنین تجربه قابل توجهی از سوپر ماریو می تواند از هیچ کجا به جز طرفداران. افزایش محبوبیت از Super Mario 64 FPS و ممکن است سرعتهای آن پروژه را به چشم نینتندو بیندازد ، و Big N نسبت به تفسیرهای هوادارانه از خصوصیات فکری آنها ، به خصوص بازیهایی که قابل پخش هستند ، خیلی مهربان نبوده است. این بدنامی می تواند منجر به این شود که MixMorris علی رغم محبوبیت بازی تقلیدی ، نینتندو را متوقف و متوقف کند.






منابع: چند ضلعی ، میکس موریس