Super Smash Bros.: 10 چیزی که فقط طرفداران سرسخت درباره بازی ها می دانند

چه فیلمی را ببینید؟
 

با انتشار Super Smash Bros. Ultimate شخصیت DLC نهایی، Sora، the Super Smash Bros. این سری به میزان بی‌سابقه‌ای مورد توجه و تحسین طرفداران قرار گرفته است و به عنوان یکی از بهترین بازی‌های مبارزه‌ای در نینتندو سوییچ شناخته می‌شود. اما حتی محبوب ترین سریال ها نیز حقایق ناشناخته ای دارند که فقط طرفداران سرسخت از آن آگاه هستند.





مطالب مرتبط: 10 بهترین معرفی Super Smash Bros. Ultimate Fighter، رتبه بندی شده توسط بازدیدهای ویدیوی YouTube






Super Smash Bros نیز از این قاعده مستثنی نیست. این مجموعه دارای تعدادی ایستر اگ، حقایق جالب و اضافات جالبی است که همه آنها به جز اختصاص داده شده ترین نمایشنامه ها ناشناخته هستند.



تفاوت بین اکو فایترز

جنگنده‌های «کلون» یا جنگنده‌هایی که تفاوت کمی بین آنها وجود دارد، یکی از اصلی‌ترین عناصر اصلی این جنگ‌ها بوده‌اند Super Smash Bros. سری از اولین اقساط آن به عنوان مثال، نس و لوکاس، یا پیت و گودال تاریک از نظر مجموعه حرکت و ویژگی‌های فوق‌العاده مشابه هستند. با این حال، برخی از شخصیت‌ها با تفاوت‌های کوچک‌تر، مانند گودال فوق‌الذکر و گودال تاریک، به‌عنوان «جنگجویان اکو» کدگذاری شده‌اند.

فیلم های لئوناردو دیکاپریو و رابرت دنیرو

با این حال، تفاوت بین جنگنده های مختلف اکو بسیار متفاوت است. به عنوان مثال، لوسینا فاقد اصلاح کننده آسیب اضافی است که همتای بدون اکو او، مارث، روی نوک شمشیر خود دارد، در حالی که Dark Pit دارای ویژگی های ویژه کمی متفاوت از Pit است. با این حال، برخی از تفاوت های بین جنگنده های اکو صرفاً زیبایی شناختی است. Samus و Dark Samus یا Daisy and Peach اساساً به جز مدل ها و انیمیشن ها یکسان هستند.






گنجاندن آخرین لحظه سونیک

Sonic the Hedgehog ظاهر ناگهانی در Super Smash Bros. Brawl برای بسیاری از طرفداران در حالت داستانی آن بازی، The Subspace Emissary، نقطه اوج بود و او از آن زمان تاکنون مورد علاقه طرفداران قرار گرفته است. با این حال، ظاهر تصادفی او در آن حالت، نشان‌دهنده حضور سونیک در آن است Super Smash Brother Brawl در کل.



کارگردان سریال، ماساهیرو ساکورای، گفت بازی منبع که گنجاندن Sonic هرگز تضمین نشده بود، اگرچه طرفداران معتقد بودند که چنین است. در واقع، تاری آبی با تاخیری باورنکردنی به لیست شخصیت های بازی اضافه شد. علاوه بر این، گنجاندن Sonic در واقع منجر به انتشار S نزاع و جدال برادران اسمش بالا به تعویق بیفتد.






انتشار روی و کورین

روی، از نماد آتش مجموعه ای از بازی های استراتژی نوبتی، اولین بار در S برادران فوق العاده سر و صدا در قسط دوم، سوپر سر و صدا برادران غوغا. با این حال، روی در میان افراد منحصر به فرد است Super Smash Bros . قالب. روی تنها شخصیتی است که Smash Brothers اولین بازی قبل از بازی او از آن سرچشمه می گیرد. نشان آتش: تیغه صحافی که اولین حضور روی را داشت، در واقع چهار ماه پس از انتشار نسخه ژاپنی منتشر شد. Super Smash Bros. Melee.



مطالب مرتبط: 10 مرحله ناعادلانه در Super Smash Bros. Ultimate:

Corrin، اولین بار در نسخه های Wii U و 3DS منتشر شد Super Smash Bros. با اولین بازی خود به طور مشابه تحت تأثیر قرار گرفت، نشان آتش سرنوشت ، انتشار تنها شانزده می گوید پس از آنها Smash Bros. شروع کردن - آغاز - اولین.

راز مشترک بین جوکر و دست استاد

در نگاه اول، شخصیت‌های Master Hand و Joker نمی‌توانستند متفاوت‌تر از این باشند. یکی دست شناور است که یکی از طلسم های است Super Smash Bros. سری، و دیگری گنجاندن نسبتاً جدیدی از یک بازی انحصاری پلی استیشن است که به عنوان DLC اضافه شده است. با این حال، استاد هند و جوکر در واقع یک چیز جالب مشترک دارند. صداپیشگی هر دوی آنها توسط یک صداپیشه انجام می شود: زاندر موبوس.

موبوس سابقه کار با نینتندو، به ویژه در Super Smash Bros. حق امتیاز. موبوس نه تنها این دو شخصیت متفاوت را بازی می‌کند، بلکه صداگذاری چندین شخصیت دیگر را نیز فراهم می‌کند. اینها عبارتند از مقابل استاد دست، دست دیوانه، و همچنین گوینده در دو قسمت جدید Super Smash Bros. سلسله.

چرا زمین هاوارد مرد آهنی را ترک کرد؟

صدای پادشاه ددیده

شاه ددد هر دو یکی از شخصیت‌های اصلی این فیلم بوده است Super Smash Bros. سری از زمان Super Smash Bros. Brawl و همچنین شخصیت مورد علاقه طرفداران در کربی حق امتیاز. با این حال، شخصی که صدای پادشاه حریص را ارائه می دهد ممکن است برای برخی تعجب آور باشد.

که در Super Smash Bros. Ultimate صداپیشگی King Dedede را کسی جز ماساهیرو ساکورای، کارگردان فرنچایز برعهده ندارد. در حالی که این ممکن است برای هر کسی که تاریخچه ساکورای را با فرنچایز کربی می داند بدیع نباشد، اما متوجه می شود که او صداپیشگی اعضای گروه را نیز بر عهده دارد. Super Smash Bros. بازیگران با این حال یک واقعیت بدیع است.

قوی ترین شخصیت ها

با انتشار سورا، Super Smash Bros. Ultimate و سریال به طور کلی دارای 82 جنگنده مختلف. با این تعداد کاراکتر و با گستردگی سریال، تعجب آور نیست که برخی در طول سال ها رقابت خود را از نظر قدرت پیش ببرند. در واقع، چهار شخصیت در مسابقات استاندارد در طول تاریخ فرنچایز ممنوع شدند. این شامل متا نایت در Super Smash Bros. Brawl ، Bayonetta و Cloud in Super Smash Bros. برای 3DS و Wii U و Hero in Super Smash Bros. Ultimate.

فیلم های سه گانه دختر با خالکوبی اژدها

در حالی که بسیاری از این شخصیت‌ها به دلیل قدرتشان در اطراف ممنوع بودند، تصادفی بودن هیرو منجر به محرومیت موقت او شد زیرا بسیاری از بازیکنان معتقد بودند که فرمان انتخابی خاص او، و توانایی او در ایجاد تصادفی ضربات انتقادی برای بازی در مسابقات بسیار تصادفی و قدرتمند بود.

پروژه دیگر کارگردان

ماشیرو ساکورای، کارگردان فیلم Super Smash Bros. فرنچایز، مترادف با این سری است که روی هر قسمت از بازی کار کرده است. با این حال، ساکورای در فرانچایز دیگر و تا حدودی غیرمنتظره نینتندو نیز دست زیادی داشته است: کربی .

در واقع، ساکورای در خلق شخصیت کربی نقش اساسی داشت و روی تعدادی از اولین بازی‌های فرنچایز کار کرد. اینها شامل سرزمین درام کربی، ماجراجویی کربی، و کربی سوپر استار ، فقط چند مورد را نام ببریم. و اگرچه کربی ممکن است بهترین قهرمان تاریخ نینتندو نباشد، اما به لطف کار سخت ساکورای، آنها همچنان یک شخصیت محبوب باقی می مانند.

سرچشمه های عجیب برادران

این Super Smash Bros. فرنچایز اکنون یکی از سری های برجسته نینتندو و به تنهایی یک عنوان فروش کنسول است. با این حال، این سریال در واقع توسعه خود را به عنوان چیزی بسیار متفاوت آغاز کرد. Super Smash Bros. آغاز شد به عنوان یک بازی مبارزه ای منحصر به فرد برای نینتندو 64، به نام Dragon King: The Fighting Game.

پادشاه اژدها قرار بود از جوی استیک نینتندو 64 در یک صحنه مبارزه استفاده کند و بسیاری از Smash Bros. موارد اصلی فرنچایز، از جمله پلتفرم و آسیب به عنوان درصد خوانده می شود. با این حال، قرار نبود دوام بیاورد. Dragon King: The Fighting Game در نهایت به اولین ابزار تبدیل شد Super Smash Brothers که به یک موفقیت ناگهانی تبدیل شد. جزئیات این داستان توسط ماساهیرو ساکورای در مصاحبه ای برای nintendo.com .

چرا جامد مار گنجانده شد

Solid Snake، یک شخصیت محوری و اغلب خنده دار در چرخ دنده ی فلزی حق رای دادن، در هر دو بوده است Super Smash Bros. Brawl و Super Smash Bros. Ultimate. با این حال، گنجاندن Solid Snake توسط کارگردان درخواست شد چرخ دنده ی فلزی فرنچایز، هیدئو کوجیما.

چند فصل در خاطرات خون آشام ها وجود دارد

کوجیما در ابتدا از Solid Snake خواسته بود تا ابتدا در آن ظاهر شود Super Smash Bros. Melee، اما بازی در زمان درخواست او خیلی در حال توسعه بود. با این حال، کمک او برای پیوستن Solid Snake در نهایت حیاتی بود Super Smash Bros . بازیگران، و او حتی به توسعه مرحله امضای Solid Snake، Shadow Moses Island کمک کرد. مار یکی از بهترین شخصیت ها برای استفاده است Super Smash Bros. بنابراین طرفداران از اصرار کوجیما سپاسگزار خواهند بود.

Smashes نهایی قرار بود خیلی زودتر اضافه شود

Final Smashes که حرکات فوق‌العاده قدرتمندی هستند که برای هر جنگنده منحصر به فرد است، از زمان معرفی آن‌ها به عنوان یکی از اجزای اصلی این فرنچایز بوده است. Super Smash Bros. Brawl. با این حال، نمونه صدای کشف شده در اول سوپر اسمش برادران نشان می دهد که قرار بود گنجاندن آنها خیلی زودتر در سریال اتفاق بیفتد.

برای مثال، یکی از این نمونه‌ها مربوط به نس است که می‌گوید «PK Starstorm»، آخرین شکست نمادین او. در واقع برخی از این نمونه های صدا در آن باقی می مانند Super Smash Brothers Brawl ، البته با فیلترهایی که روی آنها اعمال شده است.

بعدی: 10 بهترین هیترهای سنگین در Super Smash Bros. Ultimate، رتبه بندی شده