میراث SWTOR از Sith 7.0: بزرگترین تغییرات و بهبودها

چه فیلمی را ببینید؟
 

بازی Star Wars: The Old Republic's Legacy of the Sith دارای چندین پیشرفت است که توسط BioWare در UI، RNG و سیستم‌های مبارزه درون بازی انجام شده است.





در عرض چند هفته، جنگ ستارگان: جمهوری قدیم جشن ده سال توسعه مستمر، با میراث سیث به روز رسانی 7.0 برخی از نوسازی های بسیار مورد نیاز را برای عزیزان فراهم می کند جنگ ستارگان MMO با پیشرفت فناوری بازی های ویدیویی در طول سال ها، بسیاری از توسعه دهندگان بازی های خدماتی زنده (مانند Elder Scrolls Online یا SWTOR ) با زمان تکامل یافته اند. تغییرات اجتماعی، اقتصادی و فرهنگی نیز در طول دهه گذشته رخ داده است، به طوری که بسیاری از بازی های ویدیویی با مخاطبان جدید سازگار شده و محیط های خوشایند بیشتری را پذیرفته اند. خرید دیزنی از جنگ ستارگان کانن بازی را مخدوش کرد، اما تیم BioWare به توسعه دنیای درون بازی و بهبود تجربه بازی و نقش آفرینی MMO ادامه داد.






جنگ ستارگان: میراث سیث ها در جمهوری قدیمی گسترش در طول تهاجم به منعان آغاز می شود. این سیاره حیاتی است جنگ ستارگان جهان با صدور کلتو، ترکیب پزشکی نجات بخش، به همه طرف های هر درگیری. اگرچه Manaan در اختلافات بین جمهوری کهکشانی و امپراتوری سیث بی طرف مانده است، نیروهای نظامی دومی برای کنترل تولید و توزیع کلتو تهاجمی را آغاز کرده اند. بازیکنان امپراتوری باید نیروی تهاجم خود را به پیروزی برسانند، در حالی که بازیکنان جمهوری با مردم محلی برای دفاع از Manaan در برابر تخریب بیشتر کار می کنند. در حالی که دو طرف مبارزه می کنند، دارث مالگوس در سایه ها می ماند و نقشه های خود را برای آینده می سازد.



مطالب مرتبط: دارث ریوان بخشی از یک نیرو بود - نظریه KOTOR توضیح داده شد

اگر چه جنگ ستارگان: جمهوری قدیم نزدیک به ده سال از عمرش می گذرد، داستان های آن به طور مداوم تازه ارائه شده است جنگ ستارگان ماجراجویی در جمهوری قدیمی برای بازیکنان امپریال و جمهوری از همه کلاس ها. متأسفانه، برخی از سیستم‌های آن در طول سال‌ها منسوخ شده‌اند و از گرافیک، رابط کاربری و سیستم‌های درون بازی عقب مانده‌اند. SWTOR جزئیات گیم پلی BioWare چندین سیستم را برای ساختن بازنگری کرده است SWTOR عنوان MMO لذت بخش تر برای مقابله با سن بازی و ایجاد تجربیات رضایت بخش برای همه بازیکنان. همه بازیکنان می توانند به این پیشرفت ها دسترسی داشته باشند، اگرچه BioWare ممکن است دامنه کامل تغییرات را در پشت دیوار پرداخت مشترک پنهان کند.






کلاس های پیشرفته SWTOR در میراث Sith به سبک های رزمی تبدیل شده اند

چه زمانی جنگ ستارگان: جمهوری قدیم برای اولین بار، بازیکنان می‌توانند قفل کلاس‌های پیشرفته مربوط به کلاس پایه خود را باز کنند. Empire و Republic هر دو چهار گزینه شامل دو کاربر Force و دو کاربر غیر Force را ارائه می دهند. کلاس‌های پیشرفته بیشتر برای نقش‌های رزمی خاص، که بین Tank، Damage و Healer تقسیم می‌شد، مناسب بودند. این مکانیک بسیاری از بازیکنان را به سبک های بازی نامطلوب محدود کرد و از بخش قابل توجهی از شخصی سازی شخصیت ها که RPG ها به آن معروف هستند جلوگیری کرد. خوشبختانه، SWTOR میراث سیث به روز رسانی 7.0 سیستم کلاس پیشرفته را برای سطوح عمیق تر سفارشی سازی کاراکترها تنظیم می کند. این به کلاس‌ها اجازه می‌دهد تا کلاس‌های زرهی جدید، توانایی‌ها و نقش‌های رزمی را برای فعالیت‌های Co-op کشف کنند. برای مثال، Dark Jedi می‌تواند به توانایی‌های Force Lightning دسترسی داشته باشد، در حالی که Bounty Hunters می‌تواند تنظیمات Mandalorian را بررسی کند و از Snipers استفاده کند.



با میراث سیث ، BioWare کلاس های پیشرفته را برای سبک های مبارزه ای دوباره طراحی کرده است. همه کاربران Force می‌توانند توانایی‌ها و کلاس‌های قابل تعویض را به اشتراک بگذارند و کاربران غیر فورس نیز همین کار را انجام دهند. سبک‌های مبارزه مدت کوتاهی پس از خلق شخصیت در دسترس هستند و می‌توانند نقش‌های رزمی، حملات و مهارت‌های جدید را برای کلاس‌های موجود کشف کنند. متأسفانه بازیکنان با شخصیت های موجود نمی توانند سبک مبارزه فعلی خود را تغییر دهند. به گفته چارلز بوید، SWTOR مدیر خلاق، این موضوعی است که تیم BioWare برای آینده روی آن کار می کند.






خوشبختانه، بازیکنان فعلی می‌توانند به شیوه‌ای متفاوت به Combat Styles دسترسی داشته باشند تا از سیستم‌های جدید لذت ببرند جنگ ستارگان: میراث سیث ها در جمهوری قدیمی . SWTOR مشترکین می توانند دو سبک مبارزه را برای شخصیت خود انتخاب کنند و به دلخواه بین آنها جابجا شوند. این بدان معناست که بازیکنان درگیر با Guilds اکنون می‌توانند نقش‌های رزمی مختلفی را در Operations یا Flashpoints ایفا کنند، بدون اینکه از سیستم خارج شوند و بین شخصیت‌های Tank، Healer یا Damage جابجا شوند.



SWTOR's Legacy of the Sith Limits RNG

جنگ ستارگان: جمهوری قدیم نسبت به اکثر بازی‌ها، سیستم RNG مهربان‌تری داشت، با جعبه‌های غارت تصادفی یا جوایز مأموریت، انتخاب بین تجهیزات تولید شده و اقلام موجود در بازار کارتل (خرید تراکنش‌ها) را ارائه می‌داد و به بازیکنان اجازه می‌داد آیتم‌های خاصی را خریداری کنند. متأسفانه RNG هنوز در Flashpoints و Operations وجود داشت که برخی از فعالیت‌های شدیدتر در بازی هستند. SWTOR مکانیک Want, Need, Pass برای هماهنگ کردن افت ها به طور منصفانه تر تعیین شده است. بازیکنانی که «نیاز» را انتخاب کردند، استفاده فوری از آیتم را نشان دادند و اولویت RNG را دریافت کردند، در حالی که بازیکنانی که «Want» را انتخاب کردند شانس کمتری برای دریافت آن آیتم داشتند. در همین حال، اعضای حزبی که «پاس» را انتخاب کردند اصلاً در نظر گرفته نشدند. مشخص نیست که این سیستم چقدر در عملیات ها و Flashpoints زنده مانده است، اما میراث سیث خوشبختانه RNG در حین ارتقاء سطح حذف شد.

مطالب مرتبط: آیا Knights of the Old Republic روی سوئیچ بهتر از رایانه شخصی است؟

عناصر MMO سنتی دارای پیشرفت عمودی با چرخ دنده هستند، اما SWTOR همیشه این کار را انجام نداد خوشبختانه، میراث سیث روش کارآمدتری را برای تراز کردن شخصیت ها و جمع آوری قطعات مختلف زره تشویق می کند. با به روز رسانی سبک های مبارزه ای که در SWTOR ، یک سیستم پیشرفت مستقیم تر بازیکنان را تشویق می کند تا بیلدهای مختلف را به طور موثرتری کشف کنند. RNG می‌تواند قابلیت پخش مجدد بیشتری را در برخی بازی‌ها فعال کند، اما تعداد زیاد داستان‌ها و فعالیت‌ها در آن وجود دارد SWTOR قبلاً آن را انجام داده است.

SWTOR's Legacy of the Sith UI را به روز می کند و در دهه آینده شروع می شود

UI یا رابط کاربری در جنگ ستارگان: جمهوری قدیم بین راه اندازی تا کنون تغییرات شدیدی را شاهد بوده است. در طول سال ها، SWTOR's تیم توسعه مکانیک‌ها، توانایی‌ها، آیتم‌ها و موارد دیگر را برای بازیکنان اضافه کرد تا در ماجراجویی‌های خود از آنها استفاده کنند. این منجر به یک رابط کاربری شلوغ شد که بخش خوبی از صفحه را اشغال می کند. اگرچه مشترکین می توانند UI خود را سفارشی کنند و ترتیبات مختلفی ایجاد کنند، میراث سیث قصد دارد رابط کاربری را مدرن کرده و کاربر پسندتر کند. میراث سیث احتمالاً مکانیک‌های بیشتری را معرفی می‌کند، که امیدواریم با رابط کاربری به‌روزشده BioWare به شیوه‌ای کمتر درهم و برهم مطابقت داشته باشد.

هیجان انگیز ترین اضافه شده از میراث سیث توسط SWTOR معنی آن برای آن است SWTOR آینده. وقف مداوم BioWare به مجموعه نقش آفرینی خود، میراث شگفت انگیزی را ایجاد کرده است. جنگ ستارگان تیم هنوز متوقف نشده است در حالی که عصر اژدها 4 و Mass Effect 5 در حال توسعه هستند، SWTOR طرفداران به‌روزرسانی‌های منظم و قابل توجهی را در طول سال‌ها دریافت کرده‌اند که شخصیت‌های آن‌ها را در مرکز کهکشان قرار می‌دهد. با بسته شدن فصل امپراتوری ابدی، دشمن بعدی جمهوری و امپراتوری یک راز باقی می ماند. توطئه های دارث مالگوس در سراسر کیهان پوشیده از رمز و راز است میراث سیث تریلر نشان می دهد که او ممکن است چرخه بین سمت نور و سمت تاریک را بشکند. توسعه دهندگان Keith Kanneg و Charles Boyd تایید کردند میراث سیث نقطه شروع برای دهه آینده خواهد بود SWTOR ماجراهای.

SWTOR دائما در حال تکامل است جنگ ستارگان MMO در حال کاوش در مناطق جدید کهکشان و فصل های جدید تاریخ است. هر دو بازیکن کهکشانی جمهوری و امپراتوری Sith تمایل دارند کمپین های مختلفی را تجربه کنند (به جز توسعه های کهکشانی اتحاد)، به این معنی میراث سیث دو کمپین داستانی در یک است. BioWare سه منطقه جدید، تجهیزات جدید و شخصیت‌های جدید را برای ملاقات و جنگ ایجاد کرده است میراث سیث ، معرفی محتوای قابل توجه به SWTOR . جنگ ستارگان: میراث جمهوری قدیمی سیث ها با به‌روزرسانی 7.0 در 14 دسامبر 2021 برای مشترکین منتشر می‌شود.

بعد: تمام میراث SWTOR از شخصیت‌های Sith تأیید شد