اکنون ممکن است زمان خوبی برای ناشر Square Enix باشد تا سری Thief را مجدداً راه اندازی مجدد کند ، زیرا PS5 و Xbox Series X محدودیت های اصلی فنی را برطرف می کند.
آخرین جدید دزد این بازی به سال 2014 برمی گردد ، و یک کد ناامید کننده برای یک سریال اکشن مخفی کاری غیراخلاقی بود - در واقع ، در کنار آن Metal Gear Solid ، اولین دزد بدون شک ژانر مخفیکاری مدرن را به دنیا آورد. با ظهور پلی استیشن 5 و ایکس باکس سری X در کنار رایانه های پیشرفته ، اکنون می تواند زمان خوبی برای ناشر Square Enix باشد که این سری را احیا کند یا نسخه اصلی 1998 را بازسازی کند ، زیرا سخت افزار جدید محدودیت های اصلی فنی را برطرف می کند . در عصر بازی هایی مانند شبح تسوشیما ، هنوز هم به وضوح علاقه به مکانیک پنهان کاری وجود دارد.
دزد هستی ترکیبی بی نظیر از زیبایی شناسی قرون وسطایی و استیمپانک است که دارای یک غیب و غیب است. بازیکنان نقش گرت ، یک سارق حرفه ای را بازی می کنند که در نهایت درگیر توطئه هایی بین جناح هایی مانند چکش ، مکانیزم ، نگهبانان و بت پرستان می شود. برعکس ، مثلاً Metal Gear Solid ، گرت برای مقابله با راه خروج از مربا از تجهیزات کافی برخوردار نیست - او باید ساکت و در سایه بماند. او دارای یک جورجک مخصوص کمین و یک کمان با دسته ای از تیرهای خاص است ، مانند یک طناب برای بالا رفتن از دیوارها ، یا آب برای خاموش کردن مشعل ها.
برای ادامه مطالعه به پیمایش ادامه دهید برای شروع این مقاله در نمای سریع بر روی دکمه زیر کلیک کنید.
دزد می تواند به عنوان یک بازی فقط برای رایانه های شخصی زنده شود ، اما Square مطمئناً می خواهد آن را به دلایل مالی به کنسول ها عرضه کند ، و از این نظر سیستم های قبلی سونی و مایکروسافت مانع انتشار ناشر می شدند. بهترین بازی های این مجموعه به دلیل نقشه های پهن و گسترده ای که دارند ، شناخته شده اند ، اما انتقال به کنسول ها توسعه دهندگان را مجبور به کوچک کردن نقشه ها یا تقسیم آنها به قطعات کوچک کرده و مانع از گیم پلی بازی می شود. نسل جدید کنسول از SSD های بارگیری سریع با صدها گیگابایت فضای ذخیره سازی استفاده می کند که حفظ گرافیک فوتورئالیستی و گیم پلی رومینگ رایگان را امکان پذیر می کند.
گرافیک جدید برای دزد به معنای خفا بهتر است
از نظر انتقادی ، گرافیک های PS5 ، Xbox Series X و PC از ردیابی اشعه پشتیبانی می کنند - دیدن اثرات موجود در آن کنترل به عنوان یک نقطه مرجع به زبان ساده ، این اصطلاح به روشنایی واقعی در زمان واقعی تبدیل می شود ، که قبلاً گفته شده است دزد بازی ها فقط می توانند تقلید کنند. سایه ها می توانند بسیار پویاتر و واقع بینانه تر شوند ، و تصور می شود که یک توسعه دهنده مدرن ممکن است گیم پلی بازی را با مواردی مانند تله های آینه گسترش دهد - اگر گرت در زمان نامناسب بر روی یک سطح براق بریزد ، او را لو می دهد. به طور مثبت ، گرت ممکن است از توهمات خودش برای حواس پرتی نگهبانان استفاده کند. اگر هیچ چیز دیگری نباشد ، تنظیمات شبه گوتیک بازی می تواند مثل قبل زنده شود.
تاکنون هیچ نشانه ای وجود ندارد که Square قصد داشته باشد دزد back - سازندگان اصلی آن تا حد زیادی پراکنده شده اند و مطمئناً با امتیازات دیگری مانند Final Fantasy 7 Remake . ناشران همیشه در جستجوی فرصت هایی با نام تجاری ثابت و احیا هستند دزد می تواند تلاش های خود را برای رقابت با ژنگراوت های جهان باز تولید شده توسط Ubisoft و Rockstar تقویت کند. سخت افزار موجود است ، فقط استفاده از آن اراده دارد.