حتی با وجود اینکه باز لایت یر فکر می کرد در داستان اسباب بازی اسباب بازی نیست، او هنوز در اطراف انسان ها یخ می زند. آیا این یک حفره طرح است یا یک جزئیات قابل قبول؟
Buzz Lightyear هنگام مواجهه با انسان در داخل منجمد شد داستان اسباب بازی اگرچه او باور نداشت که یک اسباب بازی است، اما ممکن است توضیحات قابل قبولی وجود داشته باشد که حفره طرح درک شده را برطرف کند. تیم آلن صداپیشگی اسباببازی Space Ranger را برای هر چهار قسمت از پیکسار انجام داد داستان اسباب بازی حق امتیاز . برخلاف بقیه اسباببازیهایی که در اولین فیلم سال 1995 در اتاق خواب اندی زندگی میکردند، باز معتقد بود که او یک فضانورد واقعی است، نه یک بازیچه کودکان. متقاعد کردن قوی از وودی (تام هنکس) و اسباب بازی های دیگر لازم بود تا رنجر حقیقت را بیاموزد.
Buzz تازه وارد بود داستان اسباب بازی بعد از اینکه او به عنوان هدیه تولد به اندی داده شد. باز با الگوبرداری از یک فضانورد ماهر، متقاعد شده بود که به کهکشانی دیگر فرستاده شده است، در حالی که در واقعیت، او فقط یک اسباب بازی دیگر بود. وودی، عروسک گاوچران، در ابتدا به جایگاه باز به عنوان اسباب بازی مورد علاقه اندی حسادت می کرد، که منجر به دستگیری این زوج توسط همسایه شرور همسایه، سید، شد. در طول فرار بزرگ، باز به صراحت متوجه شد که او یک تکاور فضایی واقعی نیست. درست است که در پایان فیلم، باز جایگاه خود را به عنوان یک اسباب بازی پذیرفت و حتی صدایی برای سایر اسباببازیهای Buzz شد زمانی که آنها طوری رفتار کردند که انگار فضانوردان واقعی هستند. داستان اسباب بازی 2 .
مطالب مرتبط: چرا داستان اسباببازی هیچ اسباببازی دهه 1990 ندارد (علیرغم اینکه در آن زمان تنظیم شده است)
با توجه به اینکه Buzz در داستان اسباببازیها متقاعد شده بود که یک تکاور فضایی است که به یک مأموریت فرستاده شده است، این سردرگمی وجود داشت که چرا او در اطراف اندی و سایر انسانها یخ زد. برای پنهان کردن این واقعیت که آنها موجوداتی باهوش هستند، اسباب بازی ها بلافاصله در حضور انسان ها به وضعیت اسباب بازی مانند خود باز می گردند. بر اساس اعتقاد باز به اینکه خود انسان است، یک فکر رایج وجود داشت که او نباید منجمد می شد زیرا این تنها پاسخی است که توسط اسباب بازی های واقعی استفاده می شود. حتی مدیر خلاق پیکسار، پیت داکتر، در این مورد صحبت کرد و مدعی شد که خدمه به اندازه کافی برای توضیح مستقیم رفتار باز اهمیتی نداده اند. در حالی که یکی از حفرههای داستانی Pixar است که در مورد آن صحبت میشود، جزئیات داستان اسباببازی میتواند به خوبی از برنامهنویسی Buzz ناشی شود.
از آنجایی که باز مانند بقیه ساکنان اتاق اندی یک اسباب بازی بود، او ممکن است غریزه این را داشته باشد که از حرکت در اطراف صاحبش دست بردارد. این غریزه به خوبی می تواند با برنامه ریزی Buzz به عنوان یک اسباب بازی رسمی Space Ranger مرتبط باشد. همانطور که در داستان اسباببازی نشان داده شد، Buzz از نظر فنی پیشرفتهتر از برخی از اسباببازیهای قبلاً متعلق به اندی بود. بعدها مشخص شد که عملکرد Space Ranger با یک کمربند کاربردی ویژه به روز می شود داستان اسباب بازی 2 . بسیار محتمل است که برنامه نویسی داخل Buzz به او این غریزه را داد که در اطراف انسان ها یخ بزند، حتی اگر همان برنامه نویسی او را متقاعد کرده بود که او یک اسباب بازی نیست. برنامه نویسی یک جناح اصلی در سیم کشی Buzz بود با توجه به سال های نوری پیشرفته Buzz که بعداً مشاهده شد. داستان اسباب بازی جدول زمانی و فاز اسپانیایی زبان Buzz پس از برنامه ریزی مجدد در داستان اسباب بازی 3 .
همین تئوری غریزی را می توان با برنامه ریزی فضانوردان Buzz یک قدم جلوتر برد. وقتی باز از جعبه خارج شد، سرانجام 'زنده' شد، اما او متقاعد شد که در یک سیاره بیگانه به صورت تصادفی فرود آمده است. وقتی بز مشاهده میکند که همسالانش – اسباببازیهای همکار – در اطراف انسانهای بزرگ منجمد میشوند، ممکن است باز از آنها کپی کرده باشد تا از نظر فرهنگی با شکلهای ناشناخته زندگی سازگار شود. باز برای اینکه 'مأموریت' خود را تهدید نکند، کاری را انجام داد که باید انجام می داد، حتی اگر به معنای بازی در حضور انسان ها بود. اگر چیزی مانع زنده شدن باز در دست اندی نمی شد، پوشش او منفجر می شد. اگرچه قابل درک است که چرا رفتار Buzz را می توان به عنوان یک تلقی کرد داستان اسباب بازی سوراخ طرح، آن اسباب بازی ها ممکن است پویاتر از آنچه در ابتدا تصور می شد، بوده باشند.
بیشتر: چگونه داستان اسباب بازی به نقش بهبود خانه تیم آلن اشاره کرد
تاریخ انتشار کلیدی
-
لوکا
تاریخ انتشار: 18-06-2021 -
قرمز شدن
تاریخ انتشار: 11-03-2022