یکی از طولانی ترین فرنچایزهای اسباب بازی محور در جهان، مبدل ها هیچ کمبودی از نوآوری و تکامل در صفحه نمایش کوچک نداشته است. مارول که در سال 1984 توسط غول سازنده اسباببازی هاسبرو از ژاپن وارد شد، به مارول سفارش داده شد که داستانی برای اسباببازیهای تغییر شکل ایجاد کند که هم در آن شرکت استفاده میشود. مبدل ها کتاب کمیک، و همچنین در مجموعه انیمیشن محبوب Sunbow.
در حالی که در چندین رسانه وجود داشته است (شاید شما درباره یک یا دو فیلم شنیده باشید) مبدل ها به عنوان یک سریال انیمیشنی که در آن به دنیای Autobots و Decepticons فضایی برای نفس کشیدن داده می شود و در عین حال اکشن پویا و داستان سرایی نوآورانه را ارائه می دهد، بیشتر احساس راحتی می کند. کارتونهای این فرنچایز همیشه موفق نمیشوند این مانع خلاقانه را برطرف کنند (در واقع، تعداد کمی از آنها حتی نزدیک هم نمیشوند)، اما آنهایی که انجام میدهند سرگرمیهای جاودانهای هستند که از هدف ظاهری فروش اسباببازی فراتر میروند. در اینجا ما ارائه می دهیم هر سری انیمیشن Transformers، از بدترین تا بهترین رتبه بندی شده است.
15. انرژی
دومین مدخل در آنچه از آن به عنوان سه گانه Unicron یاد می شود، ترانسفورماتورها: Energon از نظر وسعت ناتوانی خود کاملاً چشمگیر است. مانند دیگر آثار سه گانه Unicron، این سریال عمدتاً در ژاپن تولید و برای مخاطبان آمریکایی دوبله شد. انرژی اگرچه واقعاً نمی توان مشکلات آن را به گردن یک دوبله بد انداخت - به هر زبانی وحشتناک است.
انرژی توطئه در مورد Autobots که مانع از بیدار شدن Decepticons می شود، Unicron تقریباً در نیمه راه سری 52 قسمتی حل می شود، فقط برای این که سریال پیشرفت طرح را لغو کند و خود را تکرار کند... و در آن نقطه هنوز 13 قسمت مزخرف باقی مانده بود.
انیمیشن cel-shaded به نوعی خام تر از این است جنگ جانوران و ماشین آلات جانوران ، نشان می دهد که چندین سال قبل پخش شده است. انگیزه های شخصیت بدون هیچ دلیل واقعی تغییر می کند به جز اینکه نویسندگان تصمیم گرفتند. تصور اینکه یک کودک متوسط هشت ساله شما در حال شکستن اسباببازیهای Optimus Prime و Megatron با هم و ایجاد داستانی جالبتر و ظریفتر از آنچه است، دشوار نیست. انرژی خدمت می کند.
14. جنگ های کمباین
جنگ های کمباین خیلی قول داده استودیوی تولید Machinima که به عنوان یک سریال انیمیشنی با هدف بزرگسالان معرفی شد تا با مجموعه اسباببازیهای مجموعهپسند Combiner Wars هماهنگ شود، نوید داستان سرایی بالغ و انیمیشن پیچیده را داد، نمایشی ویژه برای افرادی که مایل بودند. مبدل ها در کنار آنها بزرگ شده بود. به عنوان تبلیغ شد بازی های تاج و تخت اس از مبدل ها ، که رک و پوست کنده به نظر می رسید مانند آزمایش سرنوشت قبل از اینکه حتی یک ثانیه از نمایش را ببینیم.
و پسر، کمی طول کشید؟ پس از تاخیرهای تولید به ظاهر بی پایان (محصولات اسباب بازی Combiner Wars برای ماه ها در قفسه های فروش قرار داشت تا زمانی که سریال شروع به کار کرد)، جنگ های کمباین پخش آنلاین را در آگوست 2016 آغاز کرد. اینکه بگوییم این نمایش ناامیدکننده بود، یک دست کم گرفتن خنده دار خواهد بود. اولین اپیزود پنج دقیقهای شامل دو ترانسفورماتور است که در فضا میافتند و به طور تصادفی به یکدیگر مشت میزنند. کیفیت انیمیشن به سختی بهتر از انرژی ، که بیش از یک دهه قبل از آن پخش شد. طرح کاملاً مزخرف است. صداگذاری به طرز شرم آور آماتوری است. کار شخصیت تقریباً عمداً خصمانه به نظر می رسد. Windblade، یک Autobot معروف صلح طلب در بیشتر داستان های دیگر، به عنوان یک قاتل روانی معرفی می شود.
این سریال با انزجار سریع و فوری روبرو شد، که به نوعی مانع از سفارش دو سریال دنباله دار هاسبرو نشده است. تنها دلیلی که این مورد در شکاف پایینی قرار ندارد این است که بسیار کوتاه است.
13. نیروی دریایی
بیان درست سطح هیجان در بین آنها دشوار است مبدل ها طرفداران در پیشروی تا اولین نمایش ترانسفورماتور: Armada . در حالی که جنگ جانوران تا حد زیادی هواداران را به خود جلب کرده بود (به دلایلی که بعداً به آن خواهیم پرداخت) ماشین آلات جانوران عمیقا قطبی شده مبدل ها طرفداران (به دلایلی که بعداً به آنها خواهیم پرداخت) و این امر به عنوان عملکرد ضعیف تلقی شد و باعث شد که Hasbro نه تنها در رویکرد خود در مورد آنها تجدید نظر کند. مبدل ها مجموعه های انیمیشن، بلکه به کل فرنچایز.
پس از دو سری آزمایش قابل توجه با فرنچایز، نیروی دریایی به عنوان یک سنت گرا مطرح شد، به فرض اولیه: اتوبات های قهرمان که از زمین در برابر Decepticons شیطانی دفاع می کنند. این به تنهایی برای هیجان بیشتر مردم کافی بود، اما پس از پخش تونامی یک تبلیغاتی اکنون افسانه ای برای نمایش، انتظارات به اوج رسید.
سپس ما سریال واقعی را دیدیم، و این یک فاجعه غیرقابل کاهش بود. این سریال که با عجله شروع به تولید کرد، مملو از اشتباهات آماتوری بود، مانند شخصیتهایی که مرتباً یکدیگر را با نامهای اشتباه صدا میکردند و انیمیشنی شرمآور بد. شاید از همه طعنه آمیزتر، طرفداران بزرگسالی باشند که مشتاق بازگشت سریال به اصول اولیه بودند ماشین آلات جانوران خود را با چنین سریالی مواجه کردند، اما سریالی با مشکلات تولیدی مواجه بود و مخاطبان بسیار جوانتری را هدف قرار داد. به این دلایل، نیروی دریایی احتمالا هنوز هم بزرگترین ناامیدی است تبدیل کننده تاریخچه انیمیشن ها
12. سایبرترون
سومین و (با مهربانی) آخرین مدخل در سه گانه Unicron، ترانسفورماتورها: Cybertron درست بیرون دروازه، نبرد سختی داشت. در پی فجایع دوقلو نیروی دریایی و انرژی ، طرفداران نسبت به فرنچایز محبوب خود احساس سخاوتمندی نداشتند. دادن سایبرترون به خاطر آن: به همان اندازه وحشتناک نیست نیروی دریایی و انرژی... اما هنوز خیلی وحشتناک است
در حالی که گاف های تولید شرم آور را تحمل نکرد نیروی دریایی یا بی هدفی مطلق انرژی ، سایبرترون بعید است مورد علاقه کسی باشد مبدل ها سلسله. این داستان متمرکزتر از نسخه های قبلی خود را روایت می کند و دارای دوبله آمریکایی بسیار بسیار قوی تر است، که بیش از اندکی اعتبار را باید به صداپیشگان طولانی مدتی که منشأ آن بود. جنگ جانوران ، که نتوانستند جادوی خود را بر روی آنها انجام دهند نیروی دریایی یا انرژی .
در حالی که از برخی جهات پیشرفت قابل توجهی داشت، سایبرترون انیمیشن cel-shaded فقط کمی بهتر از این بود انرژی و پیدا کردن شخصیت های جذاب یا داستان های احساسی برای شما سخت است. این یک سریال کارآمد است که در بهترین حالت، فوق العاده فراموش شدنی است.
11. مدیران
در حالی که علاقه به نسل 1 خط اسباببازیها و سریالهای انیمیشنی تا سال 1987 در آمریکا در حال محو شدن بود، این فرنچایز همچنان در ژاپن قوی بود. پس از پایان نسل 1 به اختصار فصل چهارم، Hasbro تصمیم گرفت دیگر در قسمت های جدید سریال سرمایه گذاری نکند. با این حال، تاکارا، شرکای ژاپنی هاسبرو، مشتاق ادامه ماجراجوییهای انیمیشنی Autobots و Decepticons بودند.
بدین ترتیب متولد شد مدیران ، اولین محصول کاملا ژاپنی مبدل ها سریال انیمیشن با نادیده گرفتن فصل چهارم سریال اصلی، این سریال نسخه متفاوتی از مدیران اصلی را معرفی کرد که به جای تبدیل شدن به ترانسفورماتورهایی که با موجودات بیگانه ارگانیک سحابیها پیوند داشتند، اکنون تبدیلگرهای کوچکی بودند که میتوانستند از بدنهای بزرگتر استفاده کنند.
در حالی که سریال با زیبایی شناسی بسیار شبیه به تصور آمریکایی شروع شد نسل 1 کارتون، لحن نمایش در نهایت به سمت و سویی متاثر از انیمه تغییر کرد و برخی از جنبههای شگفتانگیز پایه سریال را کنار گذاشت (Cybertron نابود شد! Optimus Prime دوباره میمیرد! Galvatron در کوه یخ گیر میکند؟).
به طور کلی ضعیف ترین ژاپنی ها محسوب می شوند نسل 1 سلسله، مدیران احساس میکند چیزی در حد نصف است، گیر کرده بین استعارههای تثبیتشده سری اصلی و مسیری که بهطور قطعی عجیبتر سریهای جانشین آن را برمیانگیزد.
10. Robots In Disguise (2001)
در پی شکست نسبی ماشین آلات جانوران (و شکست فاجعه آمیز جنگ ستارگان خط اسباببازی پیش درآمد، که آنها را در معرض خطر جدی مالی قرار میداد)، هاسبرو تصمیم گرفت آن را لغو کند Transtech ، که قرار بود سومین ورودی در خط اختراعی و آینده نگر باشد مبدل ها رنسانس که با شروع شد جنگ جانوران . هاسبرو با لیسیدن زخمهای خلاقانه و تجاری خود، کل رویکرد خود را به فرنچایز بازاندیشی کرد، که در نهایت منجر به آسیب رساندن به اعتبار Unicron Trilogy میشود.
لغو از Transtech یک شکاف یک ساله در هاسبرو ایجاد کرد مبدل ها خط هاسبرو به جای اینکه بگذارد سریال برای مدت طولانی خاموش بماند، خط اسباب بازی تاکارا و مجموعه انیمیشنی را وارد کرد. ربات های ماشین ، که آنها نامگذاری مجدد کردند ربات های مبدل تا اساساً به عنوان یک خط نگهدارنده عمل کند. خط اسباببازیها، در شوک و تسکین هاسبرو، یک ضربه غافلگیرکننده بود. کارتون کمی عجیب تر و احمقانه تر بود نسل 1 . چرخ را دوباره اختراع نکرد، و در حالی که دوبله کامل نبود، قابل استفاده بود. ربات های مبدل همچنان یک سریال شگفت انگیز دوست داشتنی است. حیف است که هاسبرو درس های وحشتناک زیادی از موفقیت خود آموخت.
9. پیروزی
به دنبال موفقیت سلف بسیار مبتکر خود، ترانسفورماتورها: پیروزی سریال را به یک فرض سنتی تر برمی گرداند. سری سوم و آخر به زبان ژاپنی نسل 1 سه گانه، پیروزی فرضیه ممکن است آشنا باشد (نبرد اتوبات ها و Decepticons برای قدرت در زمین)، اما از جنبه های دیگر جسورانه و قابل توجه بود.
برای یکی، کل بازیگران اصلی اساساً شخصیتهای جدیدی بودند. اتوبات ها توسط ستاره سابر رهبری می شدند و Deceptions توسط Deathsaurus فرماندهی می شد. این مجموعه در سال 2025 روایت میشود و جنبههای علمی تخیلی واقعاً جالبی را ادغام میکند، مانند اتحاد صلح کهکشانی، گروهی متشکل از چندین نژاد بیگانه (از جمله اتوباتها و انسانها) که در یک هدف مشترک در برابر Decepticons قرار گرفتهاند. چیزی شبیه به آن بود پیشتازان فضا فدراسیون متحد سیارات، مفهومی که هیچ سابقه واقعی در آن نداشت مبدل ها انیمیشن قبل از پیروزی .
پیروزی بزرگترین دستاورد چیزی است که تعداد کمی از تکرارهای دیگر این فرنچایز می توانند به خود ببالند: کیفیت بر کمیت. پیروزی برخی از شگفتانگیزترین انیمیشنهای زیبای تاریخ این فرنچایز را شامل میشود و تنها برای 38 قسمت (که شش قسمت از آنها نمایشهای کلیپ بود) پخش شد که یک سفارش اپیزود کوچک غیرمعمول برای آن دوران بود.
النا در فصل 8 خاطرات خون آشام است
8. ماسترفورس سوپر خدا
به دنبال نتیجه گیری از مدیران ، تولید کنندگان ژاپنی مبدل ها این سریال احساس میکرد که زمان آن رسیده است که با آمریکاییمحور فاصلهای پاکتر داشته باشد نسل 1 کارتون. نتیجه، اولین اختراع مجدد واقعاً نوآورانه بود مبدل ها انیمیشن: نیروی فوق العاده خدا .
تنظیم مدت طولانی پس از پایان مدیران ، نیروی فوق العاده خدا روی زمینی اتفاق افتاد که تا حد زیادی برای چندین سال عاری از درگیری Autobot/Decepticon بود. هنگامی که Decepticons ناگزیر دوباره ظهور می کنند، گروه کوچکی از Autobots برای مبارزه با آنها (Pretenders) باز می گردند، اما قهرمانان واقعی داستان گروهی از انسان ها هستند که کنترل پوسته های Autobot به نام transtector به آنها داده می شود. انسان ها اساساً این ترانکتکتورها را مانند گاندام ها هدایت می کنند.
رهبر آنها گینرای است، یک راننده کامیون جوان که به طرز شگفت انگیزی خود را به یک تراکتور متصل می بیند که تصویر تف کردن افسانه ای Optimus Prime است. این یک اختراع کامل از فرضیه اصلی سری بود، و اولین مدرک ملموس که نشان میدهد این فرنچایز میتواند واقعاً خلاقانه انعطافپذیر باشد.
7. Robots In Disguise (2015)
جانشین ترانسفورماتورها: پرایم سلسله، ربات های مبدل (Hasbro واقعاً این نام را دوست دارد) لحن کاملاً سبک تری به خود می گیرد. چندین سال پس از پایان جنگ بزرگ به نمایش گذاشته شد نخست ، ربات های مبدل با فرود تصادف یک کشتی زندان Decepticon بر روی زمین شروع می شود که منجر به آزاد شدن ده ها Decepticon می شود.
Bumblebee (اینجا بسیار پرحرفتر از داخل نخست ) متهم به آوردن Decepticons سرکش است. تیم او قطعاً بهترین و باهوش ترین Cybertron نیست، که شامل یک دانشجوی بسیار جدی در Strongarm، یک شورشی خودسر در Sideswipe و یک Decepticon سابق در گریملاک است. به طور همزمان، سریال سفر Optimus Prime شبحوار را دنبال میکند که بامبلبی را از آن سوی قبر برای اهداف مرموز تعقیب میکند.
موضوعی کاملا سبک تر از سلف خود، ربات های مبدل کار به اندازه کافی محکم برای براندازی فرضیه معمول جنگ Autobot/Decepticon انجام می دهد، و کاراکترها و صداپیشگی در سراسر صفحه قوی هستند. نخست هرگز احساس نمی کردم سریالی که لزوماً به دنباله آن نیاز دارد، اما ربات های مبدل نسبتا رضایت بخش است
6. پرایم
در پی مبدل ها هاسبرو با اختراع مجدد به عنوان یک فرنچایز فیلم قدرتمند، تصمیم گرفت که یک سریال انیمیشن سینمایی حماسی بهترین راه برای سرمایه گذاری از دارایی تازه احیا شده آنها باشد. آنها الکس کورتزمن و روبرتو اورچی تهیه کنندگان فیلم را برای نظارت بر سریال به کار بردند و در اقدامی که طرفداران دیرینه را خوشحال کرد، بازیگران این سریال را به وجد آوردند. نسل 1 پیتر کالن و فرانک ولکر به ترتیب در نقش Optimus Prime و Megatron دوباره ایفای نقش خواهند کرد.
کل شرکت از همان ابتدا احساس اهمیت داشت. امتیاز بسیار زیاد بود، صداپیشگی استعدادهای واقعاً نخبه اکشن لایو اکشن را نشان میداد و مسلماً انیمیشن بهترین انیمیشنی بود که این فرنچایز تا به حال دیده بود. نخست یک سریال بزرگ و پر زرق و برق بود که برای هیجان مخاطبان در هر سنی طراحی شده بود.
و با این حال همه چیز ... تا حدی خسته کننده بود؟ فصل اول، به ویژه، یک سوختگی بسیار آهسته است، و نتیجه نهایی آن فوق العاده ضد آب و هوا است. این سریال تا حد زیادی با نوشتنی که وسواس زیادی به کاوش و گسترش اساطیر Transformers دارد، اما اصول اولیه را فراموش می کند، مانند ساختن شخصیت های سه بعدی و دوست داشتنی، با مشکل مواجه می شود. نخست لحظات خود را دارد نسخههای Ratchet و Starscream آن برنده هستند، و در اواخر اجرای خود شروع به عمل به وعده حماسی خود کرده بود، اما تا حد زیادی به نظر میرسد یک فرصت از دست رفته است.
5. ماشین آلات جانوران
به راحتی قطبی ترین مبدل ها سریال های متحرک در بین طرفداران ماشین آلات جانوران میله برق گیر جنجال در چند جبهه است. بیایید نکات مثبت عینی را از سر راه برداریم: سریال فوقالعاده متحرک است و از نظر بصری بهتر از سلف محبوبتر خود است. صداپیشگی بدون شک بهترین است مبدل ها سلسله. کاملترین داستان را در بین همهی داستانها بیان میکند مبدل ها سری، شروع تا پایان
حالا برای بحث ها: ماشین آلات جانوران اساساً تاریخچه Cybertron را به گونهای تغییر میدهد که طرفداران را خشمگین کرد. این فرض می کند که سایبرترون زمانی یک سیاره ارگانیک بوده است و سرنوشت واقعی سایبرترونی ها این است که به موجودات ترکیبی فناورانه تبدیل شوند. این به خودی خود واقعاً شایسته چنین خشم نیست.
آنچه بسیار توهینآمیزتر است این است که بازیگران محبوب چگونه هستند جنگ جانوران برای تناسب با این روایت جدید تحریف شد. Optimus Primal ناگهان یک متعصب مذهبی شد. مگاترون، یک هاکستر کاریزماتیک و نسبتاً آزاد از ایدئولوژی جنگ جانوران ، به یک مستبد بی طنز و متعصب عجیب تبدیل شد. شاید بدتر از همه، راینوکس دوستداشتنی و قهرمان را به دیوانهای بدجنس تبدیل کرد. برای طرفداران جنگ جانوران ، اینها شبیه خیانت های واقعی بود.
هیچ اشتباهی نکن، ماشین آلات جانوران یک سریال انیمیشنی بسیار خوش ساخت است که هنوز هم بسیار خوب است. این فقط یک فرض مشکوک برای یک است مبدل ها نمایش، و یک عاقبت کاملا بدبختانه برای جنگ جانوران .
4. ربات های نجات
زمانی که هاسبرو در حال طراحی نقشه های بزرگ خود برای حماسه بودند نخست آنها متوجه شدند که این امکان وجود دارد که طرفداران جوانتر آن نمایش را بسیار شدید یا پیچیده ببینند که نمیتوان از آن لذت کامل برد. تقریباً به عنوان یک فکر بعدی، آنها یک سریال ساده و سبک را سفارش دادند که عمدتاً جمعیت 3-5 ساله را هدف قرار می داد. هاسبرو نمی دانست که انحراف کوچک پیش دبستانی آن ها به طولانی ترین دوره دویدن ختم می شود مبدل ها سریال های تمام دوران، و یکی از خلاقانه ترین پربار.
تمرکز حول گروهی از Autobots های جوان Optimus Prime برای رویارویی با Decepticon های شرور آماده نیست، ربات های نجات در شهر گریفین راک، مین، جایی که Autobots به عنوان واحد جستجو و نجات برای شهروندان محلی خدمت می کند، اتفاق می افتد. گریفین راک در نهایت تبدیل به شهری می شود که پر از دانشمندان، هکرها و نابغه های شیطانی است که زندگی را برای Autobots و دیگر ساکنان شهر سخت می کنند.
به طرز فریبنده ای خوب با شخصیت های مشخص و حس طنز فوق العاده تیز نوشته شده است، ربات های نجات یکی از معدود تکرارهای است مبدل ها که تقریباً هر کسی می تواند از آن لذت ببرد.
3. نسل 1
سریالی که همه چیز را شروع کرد، نسل 1 موضوع اساطیر در این نقطه است. در جستجوی ناامیدانه منابع در حالی که با یک جنگ بی پایان مبارزه می کنند، Autobots و Decepticons بر روی زمین سقوط می کنند، جایی که میلیون ها سال در آن خفته بودند. آنها در سال 1984 از خواب بیدار شدند و نبرد خود را با زمین به عنوان میدان جنگ تجدید کردند.
همزمان با کتاب کمیک مارول، نسل 1 عملاً هر موضوع ضروری را تأسیس کرد مبدل ها فرنچایز: Optimus Prime نجیب که برای حفظ گروه جنگجوی خود می جنگد، Starscream خیانتکار دائماً به دنبال فرصتی برای سرنگونی مگاترون است و دیدگاه انسانی از درگیری که از چشم یک نوجوان ارائه می شود (در این مثال، Spike Witwicky) .
بیش از سه دهه در این نقطه، نسل 1 بدیهی است که نمی تواند به خوبی برخی از جانشینان آن را در جنبه های فنی حفظ کند. انیمیشن قدیمی است و حجم انبوه اپیزودهایی که باید تولید میکردند کیفیت بسیار متفاوتی داشتند.
و با این حال عناصری از آن وجود دارد که تا به امروز غیرقابل نفوذ هستند. صداپیشگی فوقالعاده است و شخصیت را تقریباً در سراسر صفحه تعریف میکند. امتیاز شگفت انگیز است. غیرممکن است که آن مضامین را بشنوید و منتقل نکنید. شاید از همه شگفتانگیزتر این باشد که واقعاً این احساس را میکند که توسط افراد خلاقی ساخته شده است که تلاش میکردند چیزی بیش از فروش اسباببازی انجام دهند. نسل 1 جاودانه است
2. Transformers Animated
به دنبال خلاقیت سه گانه Unicron، مبدل ها انیمیشن نیاز مبرمی به یک گلوله در بازو داشت. آن را گرفت، و سپس برخی، با انیمیشن Transformers . رها کردن لجن های فضایی هک شده اپرا پیشینیان خود، متحرک رویکردی کمنظیر با طراوت را در پیش گرفت. گروهی متشکل از پنج خدمه تعمیر، اتوباتهای وارداتی اندک در نهایت برای کنترل یک مصنوع قدرتمند به نام Allspark با مگاترون روبرو میشوند. آنها در نهایت در دریاچه ایری سقوط می کنند، جایی که در 22 بیدار می شوندndقرن، به سرعت خود را به عنوان قهرمان تثبیت کردند. آنها با دختر جوانی به نام ساری دوست می شوند که می تواند به روش های مرموز با آل اسپارک ارتباط برقرار کند.
تمرکز مستقیم روی توسعه شخصیت و استفاده از قسمتهای عمدتاً مستقلی که به یک طرح کلی تبدیل میشوند، متحرک مثل یک مکاشفه بود بازیگران اصلی در طول سه سال سریال تقریباً بدون تغییر باقی میمانند، که برای کارتونی که ظاهراً برای فروش اسباببازیهای جدید وجود دارد، بسیار غیرمعمول است. انیمیشن سبک بروس تیم به شکلی پویا بود که فرنچایز تا به حال ندیده بود. این یک سریال سرگرمکننده و هوشمندانه بود که میتوانست یک قسمت خندهدار و احمقانه باشد و قسمت بعدی تاریک مرگبار. این بهترین تفسیر متحرک سنتی است مبدل ها فرضیه.
1. جنگ جانوران
اکنون تصور کردن آن دشوار است، اما یک شکاف نه ساله وجود داشت که در آن چیز جدیدی وجود نداشت مبدل ها کارتون پخش شده در آمریکا تا سال 1996، مبدل ها به نظر یادگاری مبهم از دهه 1980 بود. پس از یک تلاش ناموفق برای احیای خط در اوایل دهه 90 با نسل 2 (که هیچ کارتون متناظری نداشت)، هاسبرو تصمیم گرفت در آخرین تلاش برای نجات فرنچایز، چیزی رادیکال را امتحان کند. جنگ جانوران خواهد بود یک خط از مبدل ها که منحصراً به حیوانات تبدیل شد. آنها Mainframe، استودیوی مسئول پیشگام محبوب CGI را سفارش دادند راه اندازی مجدد ، برای ایجاد یک سریال انیمیشنی برای پشتیبانی از خط.
چیزی که آنها به دست آوردند حماسه ای بود که در زمان سفر می کرد و نسلی را در بر می گرفت. ظاهراً یک جدایی تمیز از قبل مبدل ها تداوم، جنگ جانوران در نهایت بخشی جدایی ناپذیر از داستان آغاز شد نسل 1 . انیمیشن CGI، اگرچه امروز عجیب و غریب است، اما در زمان خود افشاگر بود.
مهمتر از همه، جنگ جانوران اولین بار بود که الف مبدل ها نمایش کاراکترهای سه بعدی کاملاً تحقق یافته را به ما ارائه کرده بود. بدون شکست، هر یک از اعضای گروه نسبتاً کوچک احساس میکردند که یک شخص واقعی با عیبها و احساسات واقعی هستند - چه مگاترون به طرز شگفتانگیزی کاریزماتیک، چه راتتراپ طعنهآمیز، یا یک دینوبات شرور تبدیل به قهرمان عمیقا شکنجهشده.
یک داستان علمی تخیلی واقعاً پیچیده که در طول سه فصل با گروهی روایت میشود که همیشه خوشحال بودید با آنها وقت بگذرانید، جنگ جانوران چه چیزی را دوباره تعریف کرد مبدل ها می تواند باشد، و راه را برای هر چیزی که از آن زمان آمده است هموار کرد.
---
کدام مبدل ها سریال انیمیشن مورد علاقه شماست؟ در نظرات به ما اطلاع دهید!