بازی Card Valve's Artifact با یک کمپین تک نفره دوباره احیا می شود

چه فیلمی را ببینید؟
 

Valve روشن کردن راه اندازی مجدد آینده Artifact CCG خود را روشن می کند ، که در کنار سایر تغییرات با یک کمپین تک نفره مناسب درمان می شود.





آیا فیلم متفاوت دیگری در راه است؟

شیرآلات غیرواقعی، ساختگی پس از اینکه بازی سال گذشته در حالت تعلیق قرار گرفت احیا می شود و این بار TCG آنلاین با یک مبارزه با یک بازیکن در حال بازگشت است. این خبر اندکی پس از اولین افشاگری در اواخر ماه مارس منتشر می شود.






غیرواقعی، ساختگی Valve اولین بازی ویدیویی کاملاً جدید Valve طی سالها بود ، اما علی رغم پتانسیل بسیار زیاد در ورزش ، این عنوان قربانی چندین موضوع شد. این بازی در درجه اول به دلیل مکانیک خود در به دست آوردن کارت های جدید مورد انتقاد قرار گرفت که کارت خطرناک نزدیک به برد برای برد بود. این ، و انبوهی از سایر عناصر گیم پلی اجرا نشده ، منجر به کاهش شدید تعداد آنلاین در شد غیرواقعی، ساختگی . خوشبختانه ، Valve مسائل مهم بازی را تأیید کرد و استودیو از راه اندازی مجدد کامل آن خبر داد غیرواقعی، ساختگی ، که اکنون به آرامی آشکار می شود. اولین جزئیات در مصنوع 2.0 یک ماه پیش ظاهر شد طبق این اعلامیه ، فروش کارت های درون بازی برای همیشه رها شده است ، در حالی که برداشت کل مفهوم بازی باید به راحتی انجام شود.



برای ادامه مطالعه به پیمایش ادامه دهید برای شروع این مقاله در نمای سریع بر روی دکمه زیر کلیک کنید.

مرتبط: آنچه دریچه می تواند از شکست Artifact بیاموزد

با انعکاس موارد مشابه CCG های دیگر در بازار ، غیرواقعی، ساختگی یک مبارزات تک نفره مناسب همراه با یک داستان جذاب را دریافت خواهد کرد. این مطابق با آخرین به روزرسانی توسعه بازی است که در تاریخ ارسال شده است انجمن بخار . این یک گام قابل توجه با کمیک های ساده فاصله دارد که قبلاً برای تنظیم وقایع رخ داده در جهان بازی استفاده می شده است. با این اوصاف ، این کمپین روایتی را آغاز می کند که با مجموعه کارتهای داستانی Call To Arms آغاز شده است. بخش تک نفره همچنین به عنوان زمینه های آموزشی برای افراد تازه وارد عمل می کند تا مکانیک های پیچیده بازی را به آنها آموزش دهد. صحبت از مکانیک ، تغییرات زیادی در اعلامیه اخیر برجسته شده است:






اولین فیلم آستین پاورز چه بود

کارتها و توانایی ها روی خط تأثیر می گذارند ، مگر اینکه خلاف آن گفته شود. هر فعل (بی حس کردن ، خلع سلاح و غیره) تا پایان دور ادامه دارد مگر اینکه مدت زمان دیگری تنظیم شود. تمام کارتهایی که دارای اثرات مداوم هستند به عنوان افسون برچسب گذاری می شوند و تا زمان تخلیه دوام می آورند. تمام تغییرات دائمی به این صورت برچسب گذاری شده اند. '



نحوه کار زره پوش در بازی نیز ساده شده است. از این به بعد ، یک نقطه آسیب دیدگی فقط یک نقطه زرهی هزینه می کند ، که با شروع دور بعدی تازه می شود. باز کردن قفل کارت ها نیز باید آسان تر شود غیرواقعی، ساختگی . سیستم پیشرفت تمام حالت های گیم پلی را شامل می شود ، از جمله مبارزات انتخابی تک نفره که اخیراً نشان داده شده است ، در حالی که خواستگاری Casual که دوباره انجام شده است ، بازیکنانی با آنلاک مشابه را در کنار هم قرار خواهد داد. از طرف دیگر ، بازی رقابتی با داشتن طیف گسترده ای از دک های سفارشی که بازیکنان با آن روبرو هستند ، مهارت محور باقی خواهد ماند. سیستم رتبه بندی همچنین در حال انجام دوباره کاری است تا از همان نزدیک به سیستم موجود در آن شباهت داشته باشد Dota Underlords .






به نظر می رسد وقفه ای که بسیار مورد نیاز است ، تاوان آن را داده است غیرواقعی، ساختگی . بسیاری از نقاط ضعف نسخه اصلی اصلاح و برطرف شده است و این احتمال وجود دارد که در نسخه بتا آینده به موارد باقی مانده پرداخته شود. امیدوارم ، یک تغییر در سیستم ناعادلانه RNG نیز مورد توجه قرار گیرد زیرا گاهی ناامیدکننده است که ببینیم چگونه غیرمنتظره بر استراتژیهای جامع ساخته شده تأثیر می گذارد. با این اوصاف ، دیدن اینکه Valve بازی را کنار نگذاشته و به رغم سکوت طولانی مدت که باعث خشم طرفداران می شود ، بسیار امیدوارکننده است ، اما در نهایت تلاش خود را می کند تا انتظارات جامعه را برآورده کند.



منبع: انجمن بخار