در فصل دوم Visage ، بازیکنان وارد یک سری آینه ها می شوند و معماها را حل می کنند تا بفهمند چه اتفاقی برای دولورس و خانواده اش در آن خانه افتاده است.
بازیکنان داستان داستان را تجربه می کنند صورت خیلی آهسته و غالباً به ترتیب زمانی نیست. در طول بازی ، بازیکنان خود را در خانه ای پر پیچ و خم و پر پیچ و خم پیدا می کنند که در آن از رازهای تاریکی در مورد جنایاتی که در آنجا اتفاق افتاده است ، استفاده می کند. وقایع و خاطرات در فلاش ها آشکار می شوند و بازیکنان برای یادگیری بیشتر و پیشرفت بیشتر داستان باید معماهای دشوار را حل کنند. در فصل 2 ، فصل دولورس ، بازیکنان خود را در یک رویای پیچیده و پر از آینه می یابند. بسیاری از آینه ها به عنوان درگاهی عمل می کنند که بازیکنان را به مکان های مختلفی در داخل و اطراف خانه هدایت می کنند. همچنین 11 آینه با معماهای مرتبط برای بازیکنان در نظر گرفته شده است تا آنچه که برای دولورس و خانواده کوچکش اتفاق افتاده را با هم جمع کنند.
برای ادامه مطالعه به پیمایش ادامه دهید برای شروع این مقاله در نمای سریع بر روی دکمه زیر کلیک کنید.
برخلاف برخی دیگر از اشباح دیگر فصل های این بازی ، داستان دولورس تا حدی دلخراش است ، زیرا این داستان مربوط به بیماری روانی و پیری است و بیشتر می توان آن را به عنوان یک تراژدی مبتنی بر شرایط تفسیر کرد تا شیاطین. از آنجا که این بازی راهنمایی زیادی به بازیکنان نمی دهد تا به آنها در حل معماها برای تکمیل داستان دولورس کمک کند ، آنها ممکن است برای دانستن چگونگی نزدیک شدن به آینه تلاش کنند. آنها باید به ترتیب پازل ها را حل کنند و مواردی را که برای استفاده در پازل های بعدی پیدا می کنند نگه دارند. در اینجا راه حل برای همه 11 معمای آینه موجود در است صورت فصل 2
در بدو تولد چند فصل تغییر کرده است
نحوه حل هر معمای آینه در Visage فصل 2
در طول این سطح ، بازیکنان باید بند ناف را به یک اتاق مخفی و تاریک برسانند که فقط یک دایره آینه در مرکز آن قرار دارد. همانطور که هر یک از آینه ها را نگاه می کنند ، یک شخصیت شبح سعی می کند از طریق یکی از آینه ها عبور کند ، پخش کننده را پرش می کند و باعث می شود آینه به عقب بیفتد و بشکند. آنها باید وارد این آینه شوند و به دنبال آن در اتاقی مشابه اتاق پیشرفت با اعتراف گام بردارند. بازیکن تنفس شدید را می شنود ، و دولورس از طرف اعتراف دیگر درخواست می کند که بازیکن کودک را برای او بیاورد. بازیکنان باید راهی برای بدست آوردن کودک پیدا کنند ، جایی که پازل های آینه وارد آن می شوند.
در اطراف خانه به دنبال این واقعه ، آنها متوجه آینه های دیوارهای مختلف می شوند. هر یک از اینها می تواند شکسته شود ، اتاق ها و مناطق جدیدی را برای گشت و گذار نشان می دهد.
برای شکستن هر آینه و حل معمای مرتبط با آن ، بازیکنان به یک چکش احتیاج دارند. آنها این ابزار را در گاراژ پیدا خواهند کرد. بعد از اینکه آنها از آینه ای که افتاده و در دایره بزرگ آینه ها شکسته می شود ، قدم می گذارند ، صدای زنگ ماشین را می شنوند. آنها برای ورود به گاراژ ، یافتن و تجهیز پتک و خاموش کردن زنگ هشدار به کلید اتاق گاراژ نیاز دارند.
سپس بازیکنان می توانند پازل ها را کامل کنند. معما باید به این ترتیب انجام شود ، زیرا بسیاری از آینه ها بدون موارد جمع آوری شده از موارد قبلی حل نمی شوند.
آینه 1: طبقه دوم ، نزدیک اتاق پسر
- آینه را بشکنید تا وارد درگاه شوید. تا انتهای سالن راه بروید.
- با نزدیک شدن تاریکی ، از پتک برای شکستن تخته های کف شکسته و سقوط استفاده کنید.
- با بدن آویزان وارد اتاق شوید و شعر را بر روی صندلی بردارید و بخوانید. کلمات 'ماه دو طرفه' ، 'دید ابری' و 'سایه مقصر' زیر خط کشیده خواهد شد.
- اجسادی را که در اطراف اتاق آویزان شده اند ، بررسی کنید تا اجسامی را که با نقاشی های چشم ، ماه و سایه بر روی آنها قرار دارند ، پیدا کنید. آنها در مرکز عقب ، راست-راست و جلو-راست قرار خواهند گرفت.
- از پله ها بالا برو. در وسط اتاق ، کنار نور ، لنگ مکانیکی را پیدا کرده و بردارید.
- با استفاده از میل لنگ نورگیرهای بالای بدنه را با نقاشی باز کنید.
- به طبقه پایین برگردید و از سوراخی که در زمین محل قرارگیری صندلی ظاهر شده پرش کنید.
- از تونل عبور کرده و در انتها از در خارج شوید.
این درب بازیکنان را به محل آینه بعدی هدایت می کند.
چگونه در آسمان هیچ کس پس انداز کنیم
آینه 2: کمد زیرزمین
- کمد جلوی تابلو با قوانین زیرزمین را در زیرزمین وارد کنید. آینه را بشکنید و از فضای خزنده شکسته در دیوار سمت راست عبور کنید.
- فندک میز آخر را بردارید.
- در را باز کنید و از روی صلیب ها خم شوید و بخزید. از سوراخ کف خارج شده و از پله ها بالا بروید. برای بدست آوردن تخم مرغ عید پاک ، ابتدا به درب بروید که پشت دواین بسته می شود و صلیبی را بگیرید تا پله ها را بالا ببرید.
- در بالای پله ها ، به چپ بروید و از میل دستی 1 از آینه 1 روی قرقره استفاده کنید. این صلیب را بالا می برد.
- به اطراف برگردید و چاقوی خونین را از مجسمه عیسی روی صلیب بیرون بیاورید.
- برگردید و به سمت سوراخ کف زمین بروید. برای تخم مرغ عید پاک ، صلیب را از طریق سوراخ قرار دهید ، از طریق آن عبور کنید و در را از طرف دیگر باز کنید.
- بعد از تخم مرغ عید پاک ، به پایین سوراخ بروید. از فضای خزنده دیواری که دواین وارد آن شده است بازگردید و از آینه خارج شوید.
بازیکنان پس از تکمیل این معما باید به طبقه بالا بروند.
آینه 3: دفتر طبقه دوم
- آینه را بشکنید ، وارد اتاق شوید و جلوی بدن جورج روی صندلی بایستید.
- کیف IV را با بازوی او بردارید و چاقو را از معمای Mirror 2 در سینه جورج قرار دهید. او یک کلید روی دامان خود خواهد انداخت.
- کلید را بردارید ، به طرف دیگر اتاق بروید و با دیوار بین قفسه های کتاب تعامل کنید تا یک در مخفی آشکار شود.
- با استفاده از کلید جورج افتاده در را باز کنید و وارد اتاق شوید.
- برای انتخاب یک کاست صوتی و یک اسباب بازی موبایل ابر ، با جعبه روی میز تعامل کنید. این اسباب بازی کلکسیونی است که در اتاق والدین روی موبایل کودک می رود.
- از اتاق خارج شوید تا جورج را ایستاده و تماشا کنید.
- وقتی جورج شروع به راه رفتن کرد دوباره وارد اتاق شوید و در را به آرامی ببندید. وقتی بازیکن دوباره در را باز می کند ، جورج دیگر نخواهد بود. از آینه خارج شوید.
- به اتاق والدین بروید. به کاست صوتی گوش دهید.
- با عکس نزدیک کلید سوئیچ ارتباط برقرار کنید تا پایین بیاید.
- از سوراخ سوراخ نگاه کنید. سه نقاشی وجود خواهد داشت. بازیکنان یا باید عکس بگیرند ، آنها را حفظ کنند یا یادداشت بنویسند. آنها می توانند بعد از آن به آینه بعدی بروند.
آینه 4: اتاق تلویزیون طبقه اول کنار اتاق ناهارخوری
- آینه را بشکنید و به پایین سوراخ بروید.
- به راست بپیچید و نقاشی را از دیوار بردارید. باید با یک سوراخ سوراخ در اتاق والدین مطابقت داشته باشد.
- به تاریکی بروید ، به چپ بپیچید و وارد اتاق بزرگ شوید.
- نقاشی را روی دیوار دقیقاً روبروی درب قرار دهید در همان موقعیتی که هنگام مشاهده از سوراخ سوراخ وجود داشت.
- دو نقاشی دیگر را پیدا کنید و آنها را در موقعیت های صحیح قرار دهید. یکی در سمت چپ در خواهد بود. دیگری روی زمین نزدیک دیوار خواهد بود که بازیکنان باید نقاشی ها را آویزان کنند.
- وقتی نقاشی ها مرتب باشند ، یک در مخفی آشکار می شود. داخل اتاق بشو.
- کیسه IV را روی قطب IV قرار دهید.
- اسباب بازی خورشید را از روی تخت بردارید.
- از اتاق خارج شوید ، از تونل عبور کرده و از نردبان بالا بروید تا آینه را ترک کنید.
آینه 5: کنار کمد در زیرزمین
که در بازی تاج و تخت نقش جیمی لنیستر را بازی می کند
- آینه را بشکنید و وارد آشپزخانه شوید. دولورس بازیکن را به جرم جورج به دلیل دیر رسیدن به وقت چای تنبیه می کند و از او می خواهد 'چای مخصوص' خود را بدست آورد.
- کلید را از گوشه میز و کاست صوتی را از پیشخوان بردارید.
- آینه را رها کنید و به اتاق زیر شیروانی بروید.
- با استفاده از قلاب درب اتاق زیر شیروانی را باز کنید. با کشیدن از قلاب وارد اتاق زیر شیروانی شوید تا در را به پایین بکشید. اگر بازیکنان قبلاً قلاب را نداشته باشند ، ممکن است لازم باشد ابتدا قلاب را پیدا کنند.
- جعبه چای را پیدا کنید. باید در گوشه پشت صندلی گهواره ای باشد.
- چای را در آینه به دولورس بیاورید و برش را تماشا کنید.
- انار و اسباب بازی موبایلی را که در لیوان لیوان است ، بردارید.
- از آینه خارج شوید.
آینه 6: راهرو زیرزمین
- آینه را بشکن و وارد شو. از نردبان بالا بروید.
- از شلغم روی پنجره استفاده کنید.
- قطب نما را بردارید.
آینه 7: پله های زیرزمین (نزدیک اتاق ناهارخوری)
- آینه را بشکنید و وارد پارک شوید.
- برای حرکت به بیرون از پارک ، پایین جاده و سمت چپ از قطب نما استفاده کنید.
- وارد گورستان شوید و گل روی نیمکت را بردارید.
- به سمت مجسمه در مرکز راه بروید. به سمت چپ مجسمه بروید. ادامه دهید تا مسیر به پایان برسد. به قسمت باز در سمت راست بروید و در قبر باز توقف کنید.
- برای شروع یک برش با قبر باز تعامل کنید.
- بعد از برش ، جعبه را باز کنید. اسباب بازی موبایل را حتما خم کرده و بگیرید.
- همان مسیر را به پایین پیاده روی برگردانید و به مجسمه مرکزی برگردید. سمت راست مجسمه بروید.
- برای تخم مرغ عید پاک ، درست قبل از رسیدن به دروازه ، مسیر کوچک را به سمت راست و تمام مسیر را به سمت بن بست در پیش بگیرید. سپس ، به همان طریق به عقب برگردید تا به دروازه برسید.
- از طریق دروازه خارج شوید. درب مقبره سمت راست را پیدا کنید و آن را باز کنید.
آینه 8: اتاق پیشرفت
- آینه دیوار سمت راست را بشکنید و از آن عبور کرده و وارد اتاقی شوید که شبیه رحم است.
- در مرکز اتاق به سراغ کودک بروید. کره را بردارید.
- از آینه خارج شده و به سمت گاراژ بروید. مراقب باشید که توسط دولورس گیر و کشته نشوید.
- وارد گاراژ شوید. از رذیلت برای گشودن کره استفاده کنید.
- مقاله را باز کنید و یادداشت را بخوانید. یادداشت را برای پازل بعدی ذخیره کنید.
آینه 9: راهرو طبقه اول (جایی که ساعت گربه فلیکس بود ، نزدیک قفسه های کتاب)
- آینه را بشکنید و وارد راهرو شوید. این یک مربع بزرگ است.
- در دیوار سمت چپ ، از یادداشت آینه 8 برای تنظیم ساعت ها استفاده کنید. آنها باید روی 6:00 ، 2:30 و 12:30 تنظیم شوند.
- به سمت چپ بپیچید و سالن را دنبال کنید. صفحات تزئینی را نیز بر اساس نت مرتب کنید. یکی از مردها باید سه بار چرخانده شود تا سر به سمت چپ قرار گیرد. یکی از زنان باید یک بار برگردد تا سر به سمت راست قرار گیرد. صفحه مرکزی با مادر و کودک به صورت قائم باقی خواهد ماند.
- به سمت چپ بپیچید و سالن را دنبال کنید. در آن سوی لباس آویزان ، از نت برای ترتیب سه پنجره استفاده کنید. دو بیرونی باید باز شوند ، در حالی که میانی بسته است.
- از جلوی لباسهای آویزان عبور کرده و دوباره به سمت چپ بپیچید تا سه نگهدارنده شمع را ببینید. یک شمع روشن کنید و آن را در وسط قرار دهید.
- با پیروی از صدای گریه کودک ، در سالن قدم بزنید تا پاساژ باز شود. برای گرفتن مانیتور کودک به داخل بروید.
- مانیتور کودک را به اتاق والدین بیاورید و روشن کنید.
- کدی را که از طریق مانیتور وارد می شود یادداشت کنید (50373).
آینه 10: حمام طبقه دوم
جین باکره کی برمیگرده
- آینه را بشکنید. از درب انتهای سالن عبور کنید. به جلو حرکت کنید
- در تقاطع چهار راهرو ، نوار صوتی را روی میز کوچکی که پایه مانیتور کودک را نگه داشته است ، بردارید.
- به ساعتهای بالای هر راهرو نگاه کنید. از طریق راهروها طبق ترتیبی که کد مانیتور کودک از آینه 9 تعیین کرده است عبور کنید. به عنوان مثال ، 5 راهرو با ساعتی است که 5:00 را نشان می دهد.
- از انتهای راهرو حاصل از در عبور کرده و با گرامافون تعامل کنید. برش حاصل را تماشا کنید.
- پس از برش ، مسیر را از طریق خانه آلوده به رحم و پایین پله ها دنبال کنید تا دوباره به دستگاه گرامافون برسید. صدای گریه کودک را دنبال کنید.
- لنگ را از گرامافون بردارید.
- از اتاق خارج شده و وارد زیرزمین شوید. میل لنگ را توسط تلویزیون روی گرامافون نصب کنید.
- بند ناف روی زمین را به اتاق پیشرفت برسانید.
- آینه اتاق پیشرفت را مرور کنید.
- به سمت گهواره بروید ، کودک را تحویل بگیرید و اتاق پیشرفت را ترک کنید.
- در اعتراف کودک را به دولورس برگردانید. برش حاصل را تماشا کنید.
- اسباب بازی موبایل را از روی صلیب بردارید.
آینه 11: زیرزمین (کنار اتاق برقی)
بازیکنان باید قبل از تکمیل این آخرین معما قبلی را حل کرده باشند.
- ابتدا به اتاق والدین بروید.
- تمام اسباب بازی های موبایل را روی موبایل بالای تخت قرار دهید. برش حاصل را تماشا کنید.
- کلید را برداشته و جعبه موسیقی را در کنار میز بازکننده ضبط صوت باز کنید.
- آلبوم وینیل را بردارید و به زیرزمین بروید.
- آلبوم وینیل را روی گرامافون قرار دهید و لنگ را بچرخانید. گوش دهید و بشنوید که موسیقی از آینه کنار اتاق برق شروع به پخش می کند. صدا را دنبال کنید.
- از در بگذر بازیکن یک شبکه از پله های بتونی را در همه جهات مشاهده خواهد کرد.
- صدای موسیقی را دنبال کنید. اگر بازیکن صدای غر زدن را بشنود ، مسیر اشتباهی را طی می کند.
- وارد اتاق پر از تختخواب شوید و از آن عبور کنید. به تونل ادامه دهید و در انتها از در عبور کنید. با این کار بازیکن بازیکن را با سوراخ های سوراخ دار که قبلاً از اتاق والدین مشاهده شده بود ، به داخل اتاق می برد.
- از سوراخ سوراخ نزدیکترین درب نگاه کنید تا دلارس را در پنجره ببینید. برش حاصل را تماشا کنید.
- از سوراخ سوراخ دوم نگاه کنید. برای به پایان رساندن فصل ، برش را تماشا کنید.
صورت برای رایانه های شخصی ، پلی استیشن 4 و ایکس باکس وان در دسترس است.