'تمام شده' در حال اجرا است که فیلم The Walking Dead: The Final فصل از Telltale را با فیلم aplomb آغاز می کند و به عنوان یک قسمت امیدوار کننده برای پایان داستان Clementine بازی می کند.
وقتی صحبت از آخرالزمان زامبی در بازی های ویدیویی می شود ، اقتباس Telltale از مرده متحرک بدون شک یکی از موفق ترین ها بوده است. فصل اول این سریال بلافاصله به یک بازی کلاسیک تبدیل شد و یک داستان جذاب و در عین حال غم انگیز را بیان کرد که مدتها در حافظه ماندگار شد. فصل دوم آن نیز به همین ترتیب انجام شد و بازیکن توانست کنترل کلمنتاین جوان را برای زنده ماندن در جهانی پر از واکر کنترل کند.
متأسفانه ، همه پروژه های Telltale از جمله برخی دیگر از توسعه دهندگان ، عملکرد خوبی نداشته اند Walking Dead عناوین از نظر برخی از گیمرها ، داستان های آن کمی فرمولی شده و تأکید بر انتخاب امتحان می شود و موتور Telltale کمی زنگ زده می شود. در مجموع ، برای اطمینان از اینکه سری مارک های تجاری آن به یک نتیجه مناسب رسیده اند ، قطعاً به تغییر نیاز بود.
مرتبط: تریلر The Walking Dead: The Final Season اینجا است
هنوز زود است اما The Walking Dead: The Final Season ، خوشبختانه ، شروع کاملاً محکم تری دارد و اشاره می کند که Telltale قصد دارد ارسال خوبی برای داستان Clementine ارائه دهد (اگرچه شاید پایان داستان Telltale نیست Walking Dead کلا) همه راضی نبودند یک مرز جدید ، قسمت قبلی این روایت ، اما قسمت اول این فصل جدید ، 'تمام شده' ، کمی لحن را نسبت به نسخه قبلی خود تغییر می دهد. هنوز هم تمرکز اصلی بر برخورد بین وفاداری به دیگران و بقای انفرادی است مرده متحرک با این حال کلمنتین دانش خود را به AJ جوان منتقل کرده است نه اینکه خودش یاد بگیرد.
مرد عنکبوتی بدور از خانه
فصل آخر با روشی متناسب و کلاستروفوبیک شروع به کار می کند ، کلمنتین و AJ را به یک وضعیت ناامیدکننده می اندازد که احتمال فرار از آن کم است. با این اوصاف ، ممکن است هنوز برای کسانی که از رویکرد اصولی تر و عمل گرایانه عمل در دو فصل اول مرده متحرک. از نظر پاک گرایان ، شاید کمی بیش از حد بر سبک و ماده ، و انفجارها بر اثر فرار ساده تأکید شده باشد.
طولی نکشید که ، کلمنتین به وضعیتی کاملاً آشنا منتهی می شود: ملاقات با گروهی از بازماندگان. با این حال ، مانند بازی های قبلی ، به زودی بازیکن احساس می کند که همه چیز با این سنگر سطح بالا درست نیست ، و تنش ها بین شخصیت های مختلفی که Clementine و AJ در طول راه با هم ملاقات می کنند ، حباب می زند.
یک بار دیگر ، شخصیت پردازی مهم است و کار داستانی Telltale خوشبختانه بار دیگر به استانداردی که مردم انتظار داشته اند برگشته است. اگرچه سازنده همیشه از نظر طرح و شخصیت دیرهنگام به نقطه خود نرسیده است ، 'Done Running' در تنظیم صحنه با بازماندگان مختلف خود به خوبی عمل می کند. این نیز چیز خوبی است ، زیرا تعجب آور خواهد بود که دو بازی پشت سر هم سریع انتظارات قصه گویی برای پایان یک سفر محبوب را برآورده کنیم. درحال حاضر، The Banner Saga 3 از این نظر کاملا تنها به نظر می رسد
با این اوصاف ، ممکن است کمی شبیه به کسانی باشد که در فصول گذشته بازی کرده اند. یک بار دیگر ، سیاست بین گروه ها در این طرح مهم است ، و این به روشی انجام شده است که نه تنها در کل پس از آخرالزمانی به طور کلی بلکه حتی در سایر فصول Telltale نیز انجام شده است. مرده متحرک به طور کلی خوشبختانه ، Telltale لمس ماهرانه ای دارد و استفاده دقیق از شخصیت ها همچنان باعث ایجاد احساس تازه بودن می شود - خصوصاً با توجه به اینکه گروه سنی پایین تر از این گروه جدید از بازماندگان ، پویایی جدیدی به آن می بخشد.
تل تیل از راه های دیگر هم کمی تغییر می کند. بدون پرداختن به جزئیات ، لحظاتی از تنش وجود دارد که از ناکجاآباد بیرون می آیند ، و حتی اشاره ای به تاریک ترین عناصری دارند که این مجموعه تا به امروز ارائه کرده است. می دهد فصل آخر یک پرش چشمگیر از نقطه ، و همه از یک موقعیت بی گناهی مبهم شبیه به لحظات احساسی تر از دیوانه مکس حق امتیاز. در ابتدا ، این گروه از بچه های با اعتماد به نفس و وفادار به آینده بالقوه اشاره می کنند ، اما طولی نمی کشد که اوضاع بسیار ناخوشایندتر - و مسلماً جالب تر - می شود.
به طور خلاصه ، این یک سوئیچ جذاب است ، بازیکن را به سمتی می برد که در نگاه اول غیر منتظره است. مرده متحرک مدتهاست که به بازیکنان آموزش داده است که همیشه مراقب احساسی خود باشند ، اما برای لحظاتی کوتاه بازیکنان ممکن است وسوسه شوند که در آن محیط امن کمی نرم شوند و آرام شوند. ثابت شد که این یک اشتباه است ، و به روش سنتی Telltale این قسمت با یک صخره کاملاً تکان دهنده پایان می یابد.
اگرچه 'انجام شده' کامل نیست. به طور خاص ، کسانی که امیدوارند رویدادهای فصول گذشته بتوانند به همان نسبت با چگونگی خوب ساختن Telltale در ساخت فصل 2 مطابقت داشته باشند ، به ویژه با عدم تماس های قابل توجه یک مرز جدید . پس از آن ، لازم به یادآوری است که این تنها قسمت اول است ، بنابراین اگر انتخاب Telltale وقت زیادی داشته باشد ، می توانید این مسئله را تغییر دهید.
زمینه دیگری که برخی ممکن است مورد توجه قرار گیرند تغییر جزئی مکانیک مبارزه است. ریسک کردن با به روزرسانی این گیم پلی اصلی یک تصمیم جسورانه و در عین حال ضروری توسط Telltale بود و افزودن سکانس های اکشن بازتر تازه کننده است. با این حال ، احساس کمی دست و پا چلفتی تر می شود - اگرچه برای برخی از افراد ، داشتن آزادی بیشتر در انتخاب مسیرها و ریز کردن گله ، ارزش آن را خواهد داشت.
علاوه بر این ، برخی از انتخاب های عجیب و غریب دیگر نیز انجام شده است. فصل آخر با تعداد قابل جمع آوری کالاهای قابل اجرا ، که احساس می کند در یک سری با سهم بسیار بالاتر از جمع آوری موارد دلخواه بدون هیچ دلیل مشخص دیگری غیر از یک موفقیت بالقوه ، جای خود را ندارد. ممکن است جزئی به نظر برسد ، اما بازیکن را از لحظه خارج می کند ، و باعث کاهش زندگی و مرگ به جمع آوری اشیا random تصادفی می شود.
در مجموع ، 'Done Running' نقطه شروع خوبی برای عنوان است. Telltale خیلی به استراحت خود ادامه می دهد فصل آخر ، و در طول چهار قسمت آن واقعاً نیاز به ارائه دارد ، زیرا در غیر این صورت توسعه دهنده ممکن است متوجه شود که هیچ کس علاقه ای به آن ندارد چیزهای غریبه سازگاری رها سازی را می بیند. با این حال ، این یک پرش از نقطه نظر بسیار خوب است و بنابراین پایان رضایت بخش داستان کلمنتاین به نظر می رسد کاملاً نزدیک است.
بیشتر: 15 موردی که درباره The Walking Dead در مورد Telltale نمی دانستید
The Walking Dead: The Final Season قسمت 1 در تاریخ 14 آگوست 2018 ، برای PC ، PS4 و Xbox One منتشر می شود. برای این بررسی ، Screen Rant با کد PC ارائه شده است.