آنچه Baldur's Gate 3 باید قبل از انتشار کامل به پایان برساند

چه فیلمی را ببینید؟
 

استودیو Larian با دسترسی زودهنگام Baldur's Gate III پیشرفت‌های زیادی داشته است، اما هنوز چیزهای زیادی دارد که باید از D&D رومیزی پیاده‌سازی کند.





هر از زمان نسخه دسترسی اولیه از دروازه بالدر 3 در سال 2020 فاش شد، توسعه دهندگان در استودیو Larian به طور پیوسته در حال توسعه جدیدترین RPG رایانه خود هستند و قوانین و توانایی های جدید را پیاده سازی می کنند. سیاه چال و اژدها RPG رومیزی نسخه 5، رفع اشکالات عجیب و غریب، بهبود گرافیک و معرفی مناطق جدید برای انتشار کامل. با این حال، استودیو لاریان هنوز راه درازی در پیش دارد دروازه بالدر 3 یک تجربه فانتزی به همان اندازه کامل و دقیق است الوهیت: گناه اصلی بازی ها. برخی از ویژگی‌های جدید باید پیاده‌سازی شوند که تجربه را به طور کلی بهبود بخشد.






دو مورد اول دروازه بالدور RPG های کامپیوتری طراحی شده توسط BioWare، اقتباس های بسیار موفقی از بازی های ویدئویی بودند سیاه چال و اژدها نسخه دوم که به شدت بر فرانچایزهای RPG فانتزی وسترن مانند عصر اژدها، ستون های ابدیت، و متعلق به لارین استودیو الوهیت: گناه اصلی سلسله. نبرد نوبتی در دروازه بالدر 3، اقتباس شده از سیاه چال و اژدها قوانین ویرایش پنجم، با مکانیک «زمان واقعی با مکث» پیش درآمدهای آن متفاوت است، اما تعاملات اجتماعی، جست و جوهای شخصی، و تعاملات همراه، عناصر «کلاسیک» آن هستند. دروازه بالدور سلسله.



مطالب مرتبط: Baldur's Gate 3: بهترین حالت‌ها برای گسترش بازی در دسترسی اولیه

به روز رسانی اخیر به دروازه بالدر 3 دسترسی زودهنگام به بازیکنان این امکان را می دهد که یک منطقه زیر تاریک جدید به نام Grymforge را کاوش کنند و همه کاره را پیاده سازی کنند. DD کلاس جادوگر چندین وصله بعدی از Larian Studios نیز قابلیت پخش را تا حد زیادی بهبود بخشیده است دروازه بالدر 3، حذف باگ های خسته کننده و دادن فرصت های بیشتری به بازیکنان برای تعامل با دنیای بازی به روش های هوشمندانه. هنوز چیزهای زیادی وجود دارد که استودیو Larian باید روی آنها کار کند تا بتواند پسوند 'Early Access' را از آن حذف کند. دروازه بالدر 3 - نه فقط وصله ها و ترفندهای گیم پلی، بلکه چندین ویژگی دیگر نیز.






دروازه Baldur's 3 به گزینه های کلاس و مسابقه بیشتری نیاز دارد

در حال حاضر، بازیکنان از دروازه بالدر 3 Early Access می تواند هنگام ایجاد یک شخصیت جدید، بین هشت کلاس و هشت نژاد یکی را انتخاب کند. هشت گزینه کلاس عبارتند از Fighter، Wizard، Cleric، Rogue، Ranger، Warlock، Druid و Sorcerer، در حالی که بازیکنان می توانند از بین گونه ها Human، Elf، Dwarf، Halfling، Half-Elf، Githyanki، Tiefling و Drow را انتخاب کنند. این گزینه‌های نژاد/کلاس به‌طورکلی گسترده هستند، اما دامنه کامل گزینه‌های ایجاد شخصیت را در بر نمی‌گیرند. DD ویرایش پنجم. هنگامی که استودیو Larian کلاس‌های Bard، Barbarian، Monk، Paladin و Artificer را به همراه گونه‌هایی مانند Half-Orcs، Dragonborn، Warforged و Gnomes پیاده‌سازی کرد، بازیکنان واقعاً می‌توانند هر کدام را انتخاب کنند. DD کاراکتر بسازید و به a تبدیل کنید دروازه بالدر 3 شخصیت بازیکن



Baldur's Gate 3 برای هر یک از Companion's Story Arc به راهکارهایی نیاز دارد

هر همراهی در دروازه بالدر 3 با مبارزات آنها تعریف می شود - هم مبارزات مادی آنها در برابر انگل های مغزی که آنها را به انگل های ذهنی تبدیل می کند و هم درگیری های درونی بیشتر بین بخش های خوب و بد شخصیت آنها. به عنوان مثال، آستایون، یک سرکش و تخم‌گذاری خون‌آشام، ظاهری از بی‌اخلاقی‌های شاد دارد که ترس و میل عمیقی به رهایی از ارباب سابق خود پنهان می‌کند، در حالی که Shadowheart، روحانی نیمه جن الهه شرور شار، پاره شده است. بین آموزه‌های ظالمانه فرقه‌ای که توسط او بزرگ شده بود و حس ذاتی مهربانی و نجابت او. هنگامی که استودیو لاریان به طور کامل نتیجه گیری های دراماتیک را به قوس داستانی هر یک از قهرمانان، بازیکنان ارائه می دهد دروازه بالدر 3 قادر خواهند بود ببینند که چگونه اقدامات و انتخاب های گفتگوی آنها سرنوشت بلندمدت همراهان خود را تغییر می دهد.






دروازه بالدور 3 به عنوان یک منطقه به شهر واقعی دروازه بالدور نیاز دارد

عنوان 'دروازه Baldur's' از دروازه بالدور فرنچایز یک شهر بزرگ در محیط Forgotten Realms است سیاه چال و اژدها ، تقریباً در قلب منطقه ساحل شمشیر واقع شده است. در گذشته دروازه بالدور اقساط این شهر در نقشه و خط داستانی جهانی بازی، پر از مناطق متعدد، گذرگاه‌های زیرزمینی وسیع، و سازمان‌های نقشه‌کشی مانند مشت شعله‌ور، هفت خورشید، صنف دزدان و تخت آهنین بود.



بیشتر فیلم های سینمایی برای دروازه بالدر 3 صحنه هایی را نشان می دهد که در آن شهر دروازه بالدور توسط آسمان سفینه زنده ناتیلوئید مایند فلیرز یا خود مایند فلیرز مورد حمله قرار می گیرد. مفهوم اینجاست که Larian Studios قصد دارد دروازه Baldur's Gate را به عنوان محل قرارگیری آخرین فصل خود بسازد - مکانی که در آن با بدخواهی Mind Flayers مواجه می شود و قهرمانان داستان خود را از شر انگل هایی که به آنها هجوم می آورند خلاص می کنند یا در تلاش خواهند مرد.

بعدی: Baldur's Gate 3 Release Window: When The Full Game Is Coming