برای اینکه یک بازی بزرگ جنگ ستارگان باشد ، Battlefront 3 چه کاری باید متفاوت انجام دهد

چه فیلمی را ببینید؟
 

اگر EA می خواهد دنباله Battlefront 2 یک بازی بهتر Star Wars باشد ، توسعه دهنده DICE باید به فکر بهبود این عناصر برای Battlefront 3 باشد.





Star Wars: Battlefront 2 از زمان پر شدن جعبه غنیمت در سال 2017 بسیار بهتر شده است ، اما هنوز مناطق زیادی وجود دارد که EA و DICE برای ایجاد یک پتانسیل نیاز به تغییر دارند Battlefront 3 عاقبت بهتر جنگ ستارگان بازی حتی قبل از Battlefront 2 منتشر شد ، ارتقا the بازی مبتنی بر pay-to-win و loot box به قدری مورد اهانت قرار گرفت که EA مجبور به تغییر شد Battlefront 2 ' سیستم پیشرفت.






با این وجود ، پس از انجام این تغییرات ، باز کردن قفل کل محتوای بازی برای بازیکنان یا 4528 ساعت یا 2100 دلار هزینه در بردارد و واکنش شدید به این واقعیت باعث شد EA به راحتی همه موارد را خاموش کند Battlefront 2 ' خریدهای درون بازی هنگام راه اندازی. با قفل شدن شماره پرداخت برای برد ، به نظر می رسید Battlefront 2 می تواند به خوبی تبدیل شود ، اما این مهمترین نقص آن را برطرف نکرد. Battlefront 2 در هنگام انتشار یک بازی ویدیویی بد بود ، با پیشرفت شکسته ، داستان کم رنگ ، گیم پلی کم عمق و مجموعه ای محدود از حالت ها و ویژگی های گیم پلی.



برای ادامه مطالعه به پیمایش ادامه دهید برای شروع این مقاله در نمای سریع بر روی دکمه زیر کلیک کنید.

مرتبط: Star Wars: Battlefront II Progression & Loot Crate Backlash توضیح داده شده است

دو سال بعد و Battlefront 2 هر چند یک بازی کاملا متفاوت است. DICE به ایجاد تغییراتی در گیم پلی و سیستم های خود ادامه داده و مطالب جدید زیادی را در این راه به آن اضافه کرده است ، از جمله برخی از اصول اولیه که در هنگام انتشار از دست رفته بود. Battlefront 2 ' جعبه های غنیمت را نمی توان با پول واقعی خریداری کرد و فقط به لوازم آرایشی پاداش می دهید. به روزرسانی های رایگان قهرمانان جدیدی اضافه کرده است ، الف میدان جنگ مانند سیستم جوخه ، نقشه های جدید و حالت های جدید. در سال 2020 ، Battlefront 2 به طور کلی تجربه ای کاملاً گردآوری شده است که محتوای زیادی برای لذت بردن از بازیکنان و بدون هزینه اضافی دارد. به تازگی ، EA جشن گرفته است که بازی تا چه حد پیشرفت کرده است Battlefront 2 نسخه جشن ، که به بازیکنان امکان دسترسی به بازی و تقریباً هر نوع قهرمان قهرمان و سرباز (که به طور معمول از طریق جعبه های رایگان یا خرید مستقیم تراکنش های مستقیم بدست می آید) با قیمت 39.99 دلار امکان پذیر است.






حال س questionال این است که چگونه جبهه جنگ سریال ها از اینجا ادامه خواهند یافت. پاییز گذشته ، EA گفت Battlefront 3 در حال توسعه نبود ، پیشنهاد می کند این شرکت قصد دارد همچنان محتوای خود را به آن اضافه کند Battlefront 2 . اما DICE با تلاش و کوشش خود برای بهبود بازی تلاش کرده است - نیازی به گفتن نیست که چقدر سودآور است جنگ ستارگان بازی ها پتانسیل بالقوه بودن دارند - احمقانه است اگر تصور کنیم بازی دیگری سرانجام منتشر نخواهد شد. اگر DICE و EA می خواهند Battlefront 3 بهترین بودن جنگ ستارگان بازی ممکن است ، آنها باید بهبود این مناطق کلیدی فراتر از وضعیت فعلی خود را در نظر بگیرند Battlefront 2 .



Battlefront 3 به یک سیستم پیشرفت ساده نیاز دارد

از آنجا که جعبه های غنیمت قابل خریداری نیستند و فقط حاوی اقلام آرایشی هستند ، احساس می شود که یک سیستم عجیب و غریب و عجیب و غریب هستند ، با وجود اینکه دیگر موضوعیت ندارند ، به بازی گیر داده اند. باید از آنها قطع شود Battlefront 3 کاملاً - و همین مسئله را می توان در مورد کارتهای Star اعطا کننده بازی نیز گفت. بعد از یک Battlefront 2 تعمیرات اساسی پیشرفت در اوایل سال 2018 ، کارتهای ستاره دیگر از جعبه های غنیمت بیرون نمی آیند ، در عوض قفل شده و به روزرسانی می شوند زیرا بازیکنان برای بازی در یک کلاس خاص امتیاز کسب می کنند.






بدون سیستم پرداخت به برنده که بازیکنان را به صرف پول برای بدست آوردن افت توانایی کارتهای تصادفی ترغیب می کرد ، کارتهای ستاره جایی ندارند. باز کردن قفل کارتهای ستاره در مرحله های بالاتر ، خرید و ارتقا آنها با امتیاز و سپس انتخاب تنها سه مورد برای تجهیز ، یک سیستم بصری نیست. Battlefront 3 باید اجازه دهد بازیکنان تجهیزات دنده ای را تجهیز کنند ، نه کارت ها. توانایی هایی مانند Acid Launcher و Ion Turret باید به موارد ملموسی تبدیل شوند که بازیکنان به جای کارت های Arcade-Y که آنها را بالاتر می برند ، آنها را ارتقا می دهند.



مرتبط: جعبه های غنیمت بازی های ویدیویی در افزایش مشکلات قمار کودکان نقش دارند

Battlefront 3 نیاز به بزرگتر شدن دارد

Battlefront 2 ' بزرگترین حالت ها ، Galactic Assault و Capital Supremacy ، حداکثر 40 بازیکن ، تیم های 20 نفره را مقابل یکدیگر قرار می دهند. در یک بازی ظاهراً به معنای تهیه کردن است جنگ ستارگان نسخه های نبردهای گسترده ای که در DICE یافت می شود میدان جنگ حق رای دادن ، این تعداد خیلی زیادی نیست. آخرین میدان جنگ بازی ، میدان جنگ 5 ، حداکثر 64 بازیکن در تیم های 32 نفره است. 12 بازیکن اضافی برای هر تیم کمک زیادی می کند Battlefront 3 بهتر احساس حماسی را به تصویر می کشد ، حمله کلون ها مانند نبردهای گسترده. سپس دوباره ، میدان جنگ نزدیک به دو دهه است که در 64 بازیکن گیر کرده است ، در حالی که Battle Royales از 100 پشتیبانی می کند.

اما فقط بازیکنان بیشتر نیستند Battlefront 3 نیازها - تنوع و سفارشی سازی آن نیز بیشتر است. جذابیت اصلی Pandemic Studios ، اوایل سال 2000 جبهه جنگ بازی ها توانایی راه اندازی هرگونه خیالی را داشتند جنگ ستارگان نبردی که یک بازیکن می تواند تصور کند. بازیکنی می خواست ببیند جنگ ستارگان' ارتش خوانده دوران جنگ های کلون که با سربازان کلون در ستاره مرگ امپراتوری مبارزه می کند؟ ممکن بود اما در سال 2017 Battlefront 2 ، بیشتر حالت ها در دوره ها و نقشه های خاص قفل شده اند. به عنوان مثال حالت Co-op فقط در دوره های Clone Wars و New Republic قابل پخش است ، که همچنین انتخاب نقشه آن را به سیارات مرتبط با آن دوره های زمانی محدود می کند. این قوانین سخت به معنای بسیاری است جنگ ستارگان خوبی - و بسیاری از Battlefront 2 ' نقشه ها و پوسته های دقیق و دقیق - هرگز توسط بازیکنانی که حالت های خاصی را ترجیح می دهند دیده نمی شوند.

علاوه بر این ، یک ویژگی اغلب درخواست شده برای Battlefront 2 رأی دادن به نقشه قبل از مسابقات آنلاین است ، که Battlefront 3 باید کاملا اضافه کنید

Battlefront 3 به یک کمپین بهتر احتیاج دارد

در زمان منتهی به راه اندازی آن ، EA a Battlefront 2 داستان تک نفره که پیامدهای شکست امپراتوری در پایان سال را نشان می دهد بازگشت جدی ، همه از دید یک فرمانده دسته نخبه امپریالیستی. این یک وعده جذاب از طرف EA Motive بود - استودیوی توسعه دهنده وظیفه این کمپین - خصوصاً با توجه به DICE اصلی جبهه نبرد کمبود کامل یک کمپین داستانی ، اما در نهایت کاملاً غافلگیر کننده بود. به جای نگاهی جالب و ماهوی به یک دوره کاملاً ناشناخته از جنگ ستارگان در طول تاریخ ، این کمپین بیشتر شبیه یک تور دیدنی یا یک پارک دیزنی بود که به سادگی از افراد مشهور بازدید می کرد جنگ ستارگان شخصیت ها و محلی با بافت همبند نازک و یک طرح مزخرف. این حتی نمی توانست به قول خود مانند بازی امپریال ها و تجربه طرفداری آنها وفا کند.

مربوط: آیا Star Wars Battlefront 2 در واقع Canon است (و اهمیت آن چقدر است)؟

بخش های گیم پلی این کمپین برای آموزش بازیکنان (به نوعی) برای چند نفره بود ، اما این به معنای محتوای عمومی و غیر جالب بود. حتی کمپین ستون فقرات Pandemic در سال 2005 Battlefront 2 روایت جالب تری را ارائه داد که داستان ظهور امپراتوری را از دید یک ارتش کلون با دانش قبلی از دستور 66 بیان می کند.

Battlefront 3 به محتوای آفلاین و Co-op بیشتری نیاز دارد

به عنوان یک انتخاب و بازی جنگ ستارگان بازی ، Battlefront 3 مطمئناً بازیکنان بیشتری نسبت به 'گیمر سخت' معمول جذب خواهد کرد. برای افرادی که با تیراندازان آشنا نیستند ، پریدن در مسابقات آنلاین با سایر بازیکنان می تواند یک پیشنهاد دلهره آور باشد ، اما فهمیدن کدام یک Battlefront 2 حالت ها را می توان به تنهایی ، با دوستان محلی یا با دوستان آنلاین بازی کرد ، کمی آشفته است. پاییز گذشته ، DICE یک چیز عالی اضافه کرد حالت تعاونی به Battlefront 2 ، اما فقط با دیگران بصورت آنلاین قابل پخش است. اگر بازیکنان بخواهند از بازی با هم در کاناپه تقسیم صفحه نمایش لذت ببرند ، آنها به حالت Arcade دو نفره محدود می شوند (که برعکس ، با یک شریک آنلاین قابل پخش نیست). Arcade گزینه های سفارشی سازی زیادی دارد اما هیچ حالت بازی مبتنی بر هدف ندارد ، به این معنی که بازیکنان در حالت های خسته کننده بقای انبوه و تیم های deathmatch گیر خواهند کرد. در حالت ایده آل ، Battlefront 3 به بازیکنان این امکان را می دهد تا در هر حالت بازی به تنهایی یا با یک دوست در مقابل حریفان هوش مصنوعی بجنگند و این امر باعث می شود همه چیز بصری تر و در دسترس باشد. (همچنین ، ناگفته نماند ، اما Battlefront 3 باید از بازی متقابل پشتیبانی کند.)

در حالی که Battlefront 2 کاملاً قابل سرویس دهی است جنگ ستارگان بازی ، فاقد مقیاس شایسته آن است و برخی از عناصر طراحی آن بسیار محدود کننده به نظر می رسند. اگر EA و DICE این مناطق مشکل را برطرف کنند ، می تواند آزادی لازم را برای بازیکنان در ساخت و مشارکت در رویای خود داشته باشد جنگ ستارگان درگیری ها پرش در یک مسابقه و غوطه ور شدن در آن Battlefront 2 ' گرافیک زیبا و طراحی صدای ستاره ای همیشه در ابتدا جذاب خواهد بود ، اما Battlefront 3 برای برآوردن توانایی های سریال به عمق بیشتری احتیاج دارد.

جنگ ستارگان Battlefront 2 در تاریخ 17 نوامبر 2017 ، برای رایانه های شخصی ، پلی استیشن 4 و ایکس باکس وان منتشر شد.