یک سال کامل از موفقیت آمیزترین عنوان Fire Emblem که تاکنون منتشر شده است می گذرد و در اینجا نگاهی می اندازیم که بازی به درستی چه کاری انجام داده و چه عواملی می تواند پیشرفت کند.
یک اتفاق خنده دار در راه چکش ثور رخ داد
یک سال کامل از معرفی مشهورترین عنوان Intelligent System در تاریخ شرکت می گذرد. نشان آتش: سه خانه با کیفیت عالی و شخصیت های جذاب ارائه شده طرفداران و منتقدان را از بین برد و پرفروش ترین شد نماد آتش بازی همیشه. از آن زمان ، سیستم های هوشمند این سیستم را منتشر کردند سایه های مخفی DLC و عالی Paper Mario: The Origami King ، بنابراین می توان انتظار داشت که آنها در مورد بعدی کار کنند نماد آتش بازی راضی نگه داشتن طرفداران گرسنه.
نشان آتش: سه خانه سریال را در جهت کمی متفاوت گرفت. در حالی که قبلی نماد آتش بازی ها با استفاده از ایده مسیرهای جایگزین ، فرمول تقریباً خوب کار نکرد سه خانه ، ارائه سه مسیر مختلف برای شروع بازی که تأثیر زیادی بر داستان و شخصیت های متقابل بازیکنان دارد. این ویژگی با کلاس جدید و ویژگی های شبیه سازی اجتماعی سازگار است و این سری به بهترین شکل در آمده است.
برای ادامه مطالعه به پیمایش ادامه دهید برای شروع این مقاله در نمای سریع بر روی دکمه زیر کلیک کنید.
در حالی که نشان آتش: سه خانه مسلماً بهترین بازی در این سری است ، همه کارها را به خوبی انجام نمی دهد. طرفداران قدیمی این سری از مشکلات انتقاد می کنند (مگر اینکه در حالت Maddening بازی شود) ، همراه با برخی از مشکلات گام برداشتن در نیمه دوم بازی. این به هیچ وجه کمک نمی کند که در نیمه اول بازی هر سه مسیر اساساً یکسان باشند و باعث می شود برای بار دوم داستان کمی هیجان انگیزتر شود.
نماد آتش: سه خانه درست کار کردند
درست خفاش ، نشان آتش سه خانه با طراحی شخصیت عالی و برخی از بهترین انیمیشن های رزمی که این مجموعه دیده است ، بیش از حد انتظار بود. هر یک از شخصیت ها دارای شخصیت های عمیقی هستند به طوری که حتی شخصیت های تک گروهی به محض تعمیق شدن بازیکن با آنها رابطه کامل پیدا می کنند. تعجب آور نیست که نماد آتش جامعه آنلاین با وسواس فراوان است صداپیشگان شخصیت ، و تقریباً در همه جا از کمیک ها و هنرهای جذاب طرفداران زیادی دارد سه خانه دانشجو.
خطوط داستانی در نماد آتش تمایل دارند که کاملا اساسی باشند ، اما سه خانه تعداد قابل توجهی از پیچش های غیرمنتظره را برای ادویه کار اضافه می کند. هنوز هم ، پیشرفت شخصیت به طور کامل همه چیز را در مورد طرح اصلی برجسته می کند. در حالی که هر دانش آموز با کلاسهای خاص بهترین عملکرد را دارد ، توانایی تبدیل کاراکترها به هر کلاس و استفاده از هر سلاحی در بازی بسیار مورد استقبال است - به خصوص در بازی های بعدی. حذف مثلث سلاح به طرز شگفت آوری به خوبی اجرا شده بود ، و مهارت ها و هنرهای رزمی از مواردی خوشایندتر است که جنگ را عمیق تر می کند. ویژگی Divine Pulse که به بازیکنان امکان می دهد زمان جنگ را به عقب برگردانند ، برای کسانی که به دنبال یک چالش جدی نیستند ، ویژگی خوشامدگویی است.
نماد آتش: سه خانه می توانند پیشرفت کنند
بخشهای صومعه از نشان آتش: سه خانه مکانهایی هستند که بیشتر شبیه سازی اجتماعی در آنها صورت می گیرد. یک منطقه پرسه زدن رایگان که در آن بازیکنان می توانند به دانش آموزان آموزش دهند ، به ماهیگیری بروند و مهمانی های چای با بازیگران برگزار کنند برای نیمه اول بازی جذاب و بدیع است ، اما تکرار و عدم تنوع در نیمه دوم واقعا تجربه را پایین می آورد. با توجه به این نکته ، در نیمه دوم بازی چند مسئله گام برداشتن وجود دارد ، جایی که به نظر می رسد مسیرهای خاصی کاملاً از قصه های اصلی عبور نمی کنند. این می تواند بازیکنانی را که تصمیم می گیرند فقط یک مسیر را بازی کنند از نحوه بازی او گیج کند.
طراحی سطح در سه خانه کمی لوس هم هست قبلی نماد آتش بازی ها دارای تنوع بسیار بیشتری در عوامل محیطی ، همراه با شرایط پیروزی بیشتر از پاک کردن همه دشمنان بودند. فقط داشتن یک نقشه نقشه جنگ و نادیده گرفتن شرایط پیروزی قبلی مانند نگه داشتن قلعه برای چندین دور ، باعث می شود هر نبرد در سه خانه احساس بسیار شبیه به چند نقشه برای انجام مأموریت های جانبی اختیاری کمک نمی کند.
نشان آتش: سه خانه به طور همزمان دارای برخی از زیبا ترین انیمیشن ها در سوییچ ، به همراه برخی از زشت ترین پس زمینه های پیش ساخته برای برش های صحنه ای است که در هر بازی تاکنون دیده شده است. خوشبختانه ، سه خانه 'گیم پلی و داستان عالی باعث می شود که این مسائل بیش از یک مشکل واقعی مورد توجه واقع شوند ، و سیستم های هوشمند ثابت کرده است که می توانند پمپاژ محتوای با کیفیت و DLC . کیفیت بصری کنار ، نشان آتش: سه خانه بسیاری از کارها را به درستی انجام داد ، دشوار است تصور کنید که یک دنباله نتواند از هر نظر از بازی پیشی بگیرد.