اولین بازی FPS واقعا چه بود (نه DOOM یا Wolfenstein)

چه فیلمی را ببینید؟
 
به روز شده در 20 دسامبر 2022

فرنچایزهای تیراندازی اول شخص ID Software، DOOM، Wolfenstein، و Quake، اغلب با خلق این ژانر شناخته می شوند، اما آیا این کار را انجام دادند؟










لینک های سریع

از جانب Fallout به بیوشاک و بازی RPG به اکشن، ژانر تیراندازی اول شخص، طیف گسترده ای از بازی های ویدئویی را تعریف کرده است. id Software، توسعه دهنده پشت مانند DOOM ، زلزله ، و ولفنشتاین ، به طور منظم با ایجاد FPS، با این بازی ها به عنوان پدربزرگ های این ژانر شناخته می شود. اما کدام یک اول شد؟ و آیا اینها حتی اولین تیراندازهای اول شخص هستند؟



DOOM اغلب به عنوان پدر FPS در نظر گرفته می شود. به هر حال، در طول دهه 1990، تیراندازهای اول شخص با نام « DOOM کلون ها به جای ورودی های یک ژانر بزرگتر. با این حال، در حالی که DOOM ممکن است این ژانر را محبوب کرده باشد، این تیراندازی اول شخص اصلی نبود.

مطالب مرتبط: آیا بازی جدید جنگ ستارگان FPS EA Battlefront 3 است






چه سالی Doom منتشر شد

DOOM در سال 1993، یک سال پس از سمینال منتشر شد Wolfenstein 3D . زلزله در سال 1996 هر دو عنوان را دنبال کرد و در ژانر FPS نوآوری کرد، تیراندازان را از گرافیک مبتنی بر جن دور کرد و جهان‌های سه بعدی کاملاً رندر شده و بازی‌های سریع را معرفی کرد. بنابراین، با توجه به سه فرنچایز اصلی id، ولفنشتاین اول آمد، سپس DOOM ، و سپس زلزله . اما، در حالی که ولفنشتاین نرم افزار ID را برای ستاره شدن تنظیم کرد، این حتی اولین FPS ID نبود.



وقتی اولین بازی FPS منتشر شد

از نظر فنی، اولین FPS یک پروژه دانشجویی به نام بود جنگ ماز ، در اوایل دهه 1970 ایجاد شد. مطابق با چند ضلعی ، جنگ ماز توسط دانش‌آموزان دبیرستانی در طول یک برنامه مطالعه کاری ناسا توسعه داده شد و بعداً زمانی که آنها به کالج رفتند گسترش یافت و بسیاری از ویژگی‌هایی را که مترادف با تیراندازی اول شخص شده‌اند، پیشگام شد.






آیا می خواهید گیم پلی اولین بازی تیراندازی اول شخص را ببینید؟ با تشکر از پروژه تاریخچه بازی های ویدیویی در یوتیوب، می توانید در زیر



که در جنگ ماز بازیکنان در حالی که با دشمنان مختلف مبارزه می‌کنند، یک چشم بی‌جسم را از میان مجموعه‌ای از پیچ و خم‌ها عبور می‌دهند. با این حال، با وجود نوآوری، جنگ ماز هرگز راه خود را به مصرف کنندگان باز نکرد، بنابراین بیشتر اثبات مفهوم بود تا تحقق یک محصول. همانطور که توسط PC Gamer ، اولین FPS که با موفقیت به بازار عرضه شد یک بازی آرکید به نام بود منطقه نبرد توسط آتاری توسعه یافته و در سال 1980 منتشر شده است. منطقه نبرد بازیکنان را در یک تانک قرار داده و آنها را موظف به جاخالی دادن موشک ها و انهدام تانک های دشمن می کند.

مندز روی نارنجی مشکی جدید است

id Software این نوآوری های فنی را ساخته و اولین بازی FPS خود را در آوریل 1991 منتشر کرد هاورتانک سه بعدی ، اولین FPS id Software شبیه سازی شده است Battlezeone تانک کنترل شده توسط بازیکنان بود، اما با الزام بازیکنان به مبارزه با دشمنان، برای نجات غیرنظامیان و حرکت در پیچ و خم خود را متمایز کرد. در اواخر همان سال، id منتشر شد Catacombs 3D که الگوی عناوین آینده این شرکت را تعیین می کند.

اولین FPS واقعاً DOOM را دوست دارد

بر خلاف منطقه نبرد و هاورتانک سه بعدی ، Catacombs 3D یک شخصیت انسانی با دستان کاملاً متحرک را بازی کرد. این بازی یک تیراندازی اول شخص فانتزی تاریک است که در آن بازیکنان در سیاه چال‌ها حرکت می‌کنند، جادو می‌کنند و با هیولاها مبارزه می‌کنند، مانند بسیاری از بازی‌های id Software که در سال‌ها (و دهه‌های بعد) ساخته شدند.

نزدیک به 40 سال از اولین شوتر اول شخص جنگ ماز این مفهوم را به جهان معرفی کرد، بازی های FPS بازار بازی را تسخیر کردند. FPS بیش از یک ژانر ساده، دیدگاهی صمیمی به بازیکنان می دهد و آنها را در جایگاه واقعی آواتار خود قرار می دهد. در نتیجه، تقریباً بر هر نوع اصلی بازی ویدیویی تأثیر گذاشته است. id Software FPS را با عالی خود تقویت کرد ولفنشتاین ، DOOM ، و زلزله حق رای دادن، اما حتی آنها بر روی شانه های غول های دیگر ایستادند.

بیشتر: بررسی زندگی بالا: یک FPS کابل بین بعدی

منبع: چند ضلعی ، PC Gamer