مکانیک های زیادی در Grand Theft Auto: Vice City وجود دارد که Rockstar باید آنها را برای GTA 6 بازگرداند ، حتی اگر از مکان استفاده مجدد نکنند.
فرقی نمی کنه کجا Grand Theft Auto 6 تنظیم شده است ، برخی از درسهای مهم وجود دارد که Rockstar Games می تواند از محبوبیت مداوم آنها یاد بگیرد Grand Theft Auto: Vice City . با وجود سن بازی ، سرقت بزرگ خودرو هواداران با اکثریت قاطع اظهار داشتند که می خواهند GTA 6 که در Vice City ، نسخه داستانی Rockstar از میامی برگزار می شود ، و این فقط به این دلیل نیست که این تنها کلاسیک است سرقت بزرگ خودرو مکانی که توسعه دهندگان هنوز در HD بازدید نکرده اند.
آیا نیاز به سرعت 2 وجود خواهد داشت؟
چندین مورد نشت و شایعه در مورد مورد بعدی وجود دارد سرقت بزرگ خودرو تاریخ انتشار و مکان بازی ، اما هیچ چیز به طور رسمی اعلام نشده و بسیاری از شایعاتی که قبلاً مورد حمایت و محبوبیت گسترده طرفداران قرار گرفته بودند ، نادرست بودن آنها به اثبات رسیده است. با وجود این کمبود اخبار رسمی ، بازیکنان مطمئن هستند که چیزی در مورد آن وجود دارد GTA 6 به زودی فاش خواهد شد ، احتمالاً به دلیل اینکه نزدیک به هفت سال از آن گذشته است Grand Theft Auto V بیرون آمد و مردم برای بازی کردن چیزهای جدید مضطرب می شوند.
برای ادامه مطالعه به پیمایش ادامه دهید برای شروع این مقاله در نمای سریع بر روی دکمه زیر کلیک کنید.
Grand Theft Auto: Vice City ششم بود سرقت بزرگ خودرو بازی توسعه یافته و بازیکنان را به دهه 1980 باز می گرداند ، همراه با لباس ها ، ماشین ها ، نگرش ها و موسیقی مناسب دوران. با طرحی که به شدت از فیلم های گانگستری مانند وام گرفته شده است زخم و راه کارلیتو ، Grand Theft Auto: Vice City به نظر می رسد GTA بازی ای که از آن به عنوان جالب ترین مورد به خاطر سپرده شده است و چند مورد مهم در بازی وجود دارد که می تواند دلیل این مسئله را توضیح دهد و چرا بازیکنان به دلیل آن GTA 6 با صدای بلند در Vice City تنظیم شود.
GTA 6 به ماموریت های املاک Vice City نیاز دارد
گرچه تقریباً همه GTA بازی از زمان Grand Theft Auto: Vice City توانایی مالکیت املاک را به این شکل یا شکل دیگر معرفی کرده است ، نحوه پیوند مالکیت املاک به داستان بازی جزئی جدایی ناپذیر از بازی بود Grand Theft Auto: Vice City خیلی سرگرم کننده نیمه دوم از معاون شهر داستان بازیکنان را می بیند ، به عنوان گانگستر سربازی که به تازگی تاجگذاری کرده است در Vice City ، امپراتوری جنایتکار خود را می سازند و آماده می شوند تا با خانواده Forelli نبرد کنند و بخش عمده ای از این سلطه شامل خرید املاک در اطراف شهر است.
ماموریت های املاک در Grand Theft Auto: Vice City (و همچنین در Grand Theft Auto: سان آندریاس ) از نظر موضوعی به داستان بازی گره خورده اند و بازیکنان احساس غرق شدن و ارتباط بیشتری با شخصیت های خود دارند زیرا باورکردنی است که آنها این کارها را انجام می دهند. در حالی که برخی از خواص موجود در Gta v از نظر موضوعی با شخصیت های آنها مرتبط هستند ، از جمله توانایی مایکل در خرید سالن های سینما ، گیم پلی کمی از آن ناشی می شود (جدا از ماموریت های تصادفی 'Save our business') و این مفهوم بیش از حد ضروری احساس می شود. تامی وراستتی برای ایجاد سلطه در آنجا کاری انجام نمی داد Grand Theft Auto: Vice City ، و ماموریت های بازی این کاملا منعکس شده است.
چگونه افیون در پسران آنارشی مرد؟
GTA 6 باید کمتر دلگیر باشد
Grand Theft Auto 6 باید مقداری از جدی بودن را از ابتدا کاهش دهد Grand Theft Auto: سان آندریاس و به بعد ادامه داده است GTA V Grand Theft Auto: Vice City ترکیبی خارق العاده از طنز مسخره ، خشونت تاریک و هجو زبان بود ، اما با گذشت زمان (و به ویژه در دزدی بزگ اتومبیل »چهار) این مفاهیم در پس زمینه محو می شوند تا جایی برای نمایش خشک ، جدی و دلگیرانه ایجاد شود.
موضع گیری در مورد خشونت ، جنگ یا هر مسئله دیگر اشکالی ندارد و بیان این موضع گیری ها در بازی های ویدیویی هیچ اشکالی ندارد. با این حال ، داشتن شخصیتی مانند نیکو بلیچ می گوید که او از کشتن و سپس اجازه دادن به بازیکن برای بیرون رفتن در خیابان و اجرای بیش از 100 NPC خسته شده است ، حداقل به طور کلی متناقض است. Grand Theft Auto: Vice City ، با افق روشن نئون و موسیقی متن فیلم 1980 ، هیچ ادعایی برای جدیت غیر ضروری ایجاد نمی کند و در عوض فقط به بازیکنان اجازه می دهد شخصیتی را مجسم کنند که به اندازه بازیگری توانایی و دیوانه باشد.
با طراحی سیستم های بازی خود مطابق با موضوع داستان آنها ، و با تمایل به یک اردوگاه کمی بیشتر ، نگرش سرگرم کننده تر ، Grand Theft Auto 6 می تواند یکی از بهترین بازی هایی باشد که Rockstar ساخته است. امیدوارم که آنها کاری مانند دلسرد کردن بازیکنان برای شکنجه دوباره NPC انجام ندهند و یا آنها را نسبت به رفتار یک خرس عروسکی احساس انزجار کنند.