مایکروسافت اخیراً با برنامه های خود برای تغییر نام تجاری ایکس باکس به یک پلتفرم بازی جهانی که می تواند بازی بین پلتفرمی را در دستگاه ها و کنسول های مختلف، حتی با کنسول رقیب ایکس باکس وان، پلی استیشن 4، فعال کند، گمانه زنی های زیادی ایجاد کرده است. پیامدهای این امر این است که مایکروسافت نرمافزار خود را از سختافزار ایکسباکس وان جدا میکند و به طور بالقوه به شرکت اجازه میدهد تا بهروزرسانیهای سختافزاری پلتفرم ایکسباکس وان را در نسل فعلی کنسول منتشر کند. به آن مانند عرضه سالانه تلفن های هوشمند فکر کنید. همان سیستم عامل (که اکنون برای مایکروسافت ویندوز 10 در سراسر جهان است)، اما چندین نسخه از سخت افزار آن را اجرا می کنند.
اکنون به نظر می رسد که سونی می تواند مایکروسافت را با یک مدل سخت افزاری جدید که از آن به عنوان پلی استیشن 4.5 (یا برخی پلی استیشن 4K). بر اساس برخی از شایعات و گزارشهای هفته گذشته، جانشین PS4 میتواند بهروزرسانی بسیار مهمتری نسبت به آنچه در نسخههای باریک کنسولهای نسل قبل دیدهایم باشد... اما دقیقاً چیست؟
مطابق با کوتاکو پلیاستیشن 4.5 مدل جدیدی از پلیاستیشن 4 است که توسط سونی ساخته شده و دارای سختافزار گرافیکی جدید برای ارائه قدرت پردازش بیشتر و افزایش وضوح بازی تا 4K است. به نظر می رسد بخشی از دلیل این افزایش قدرت گرافیکی، پشتیبانی بهتر از PlayStation VR است و تجربه کلی آن را به رقبایی مانند Oculus Rift و HTC Vive که برای استفاده با رایانه های شخصی رده بالا طراحی شده اند، نزدیک می کند. حتی شایعات حاکی از آن است که سونی هفته گذشته در GDC 2016 در مورد کنسول جدید با توسعه دهندگان منتخب صحبت کرده است - رویدادی که سونی قیمت و تاریخ عرضه PS VR را اعلام کرد.
یوروگیمر Digital Foundry سه احتمال را برای آنچه که PS4K ممکن است پس از معرفی رسمی توسط سونی ارائه کند: یک کنسول کاملاً جدید پلی استیشن با سخت افزار بهتر از PS4، یک ارتقاء PS4 که دارای مدیریت رسانه 4K و گرافیک بهبود یافته برای بازی های موجود است یا یک PS4 Slim' که از طراحی مجدد سخت افزار لازم برای بهینه سازی گرافیک و اضافه کردن پشتیبانی محدود 4K بهره می برد. در حالی که شایعات تاکنون بر روی سختافزار گرافیکی پیشرفته متمرکز شدهاند، در نهایت این میتواند به چیزی بیش از یک GPU پیشرفتهتر عمل کند. حتی اگر قدرت اصلی کنسول ارتقا داده نشده باشد، بهبودهای گرافیکی میتواند شامل ارتقای سختافزار دیگری مانند پشتیبانی از HDMI 2.0 و افزودن درایو بلوری UHD باشد - چیزی که سونی در کل میخواهد برای فروش سختافزار تلویزیون خود تبلیغ کند. و اهداف ویدیوی خانگی
سوال بزرگ این است که کدام یک از گزینه هایی که Digital Foundry به آن اشاره کرد، بازسازی پلی استیشن است که به احتمال زیاد محقق می شود. Digital Foundry معتقد است که گزینه 1 (کنسول کاملاً جدید) ممکن است زیاد محتمل نباشد و با توجه به اینکه کنسول های فعلی هنوز چقدر جوان هستند، این فرض واضح است.
و اینجاست که همه چیز کمی عجیب میشود - زیرا در حالی که قدرت پردازش گرافیکی بیشتری به توسعهدهندگان ارائه میشود، در واقع به اندازه کافی برای ارائه بازیهای بومی 4K در سطح کیفی عناوین فعلی 1080p نزدیک نیست. گستره کامل مشخصات برای ما کانون تحقیق فعلی است، اما به طور واقع بینانه، به سادگی غیرممکن است که معادل سختافزار گرافیکی رایانههای شخصی پیشرفته امروزی را در جعبهای به اندازه کنسول و بازار انبوه جمع کنیم.
به احتمال زیاد، ما چیزی نزدیکتر به «PS4.5» از یک «PS4K» واقعی خواهیم دید، زیرا نام دوم به جای صرفاً بهروزرسانی سختافزار با چند ویژگی اضافه، بازیهای 4K بومی را نشان میدهد. ما احتمالاً شاهد پشتیبانی بهتر از UHD، احتمالاً با یک درایو نوری جدید خواهیم بود - شبیه به گنجاندن پخش کننده بلوری توسط سونی در PS3 زمانی که این فناوری هنوز جدید بود، به افزایش پذیرش کمک می کرد و به مصرف کنندگان گزینه ای می داد که هر دو را فراهم می کرد. پخش کننده بلوری و الف کنسول بازی . این پشتیبانی میتواند بیشتر در جنبه رسانهای باشد، اگرچه احتمالاً چند بیت از استاندارد 4K وجود خواهد داشت که به بازیها راه پیدا میکند تا ظاهر بهتری داشته باشند (حتی اگر با کیفیت اصلی 4K اجرا نمیشوند).
با فرض اینکه کنسول جدید سونی - که چندین منبع ادعا کرده اند بسیار واقعی است - فقط یک به روز رسانی برای PS4 است، طرفداران چه واکنشی نشان خواهند داد؟ کنسولهای باریک نسلهای قبلی فروش خوبی داشتند و سونی توانست هزینهها را با ارزانتر شدن ساخت و مونتاژ قطعات در طول زمان کاهش دهد، و در مورد PS4 این ارتقا به طور بالقوه باعث افزایش گرافیک، نرخ فریم و احتمالاً تعداد کمی جدید میشود. عملکردها نیز با توجه به قیمت کنسول ها، نمی تواند اینطور باشد هم یک ارتقا قدرتمند است، زیرا این امر به طور بالقوه می تواند جامعه را از هم جدا کند و اگر چنین چیزی وجود داشته باشد، همه طرفداران نمی خواهند تا نسل بعدی کنسول واقعی آن را ارتقا دهند. و آیا توسعه دهندگانی که بخواهند از قدرت بیشتر کنسول استفاده کنند، آیا باید گزینه های مقیاس بندی مانند رایانه های شخصی را برای پشتیبانی از نسخه های مختلف کنسول پلی استیشن 4 ارائه دهند؟ از آنجایی که سونی از اظهار نظر در مورد شایعات و گمانه زنی ها خودداری می کند، ممکن است قبل از اینکه مطمئن شویم کمی صبر کنیم.